雑談掲示板コメントログ-11 - 星の翼(Starward) 日本語wiki @ ウィキ (2025)

星の翼(Starward) 日本語wiki @ ウィキ

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だれでも歓迎! 編集

  • steamの朝カジュアル結構マッチング速いな最近。マッチング待ちでスト6のコンボ練してたけど最近はさせてくれない程度には速い - 名無しさん (2024-12-04 08:13:48)
    • 覇権格闘ゲームとマイナー寄り対戦ゲームじゃそりゃ差は大きいよ - 名無しさん (2024-12-04 08:31:50)
      • 勘違いさせてすまん、コンボ練だからトレモ引き篭もりで別にマッチング差の話してない。星の翼もマッチング待ちでトレモに居れるようにならんかなあ - 名無しさん (2024-12-04 08:58:35)
    • そもそもだけどあっちはスト「6」だからな?シリーズものっていうだけでブランドがある - 名無しさん (2024-12-04 08:50:32)
      • ストで6なのにエクバはvsで考えると歴すげえよなあ - 名無しさん (2024-12-04 10:15:54)
      • デッドオアアライブ「6」全然マッチングしない… - 名無しさん (2024-12-04 10:19:11)
  • みんなマッチング待ち中の微妙な時間って何してる?1分から数秒とそこそこ幅あってちょうど良いのは思い浮かばん - 名無しさん (2024-12-04 09:04:34)
    • 腹筋 - 名無しさん (2024-12-04 09:05:10)
    • 背筋 - 名無しさん (2024-12-04 09:40:24)
    • 星の猿はムキムキなんか? - 名無しさん (2024-12-04 10:23:59)
      • チンパンちゃうねん。ゴリラやねん - 名無しさん (2024-12-04 12:23:01)
  • 待ってる間の暇つぶしに全キャラつんつん機能はよ。お姉さま方に「ダーメ」とか言われたいんじゃ - 名無しさん (2024-12-04 09:04:37)
    • せーのッ、でもそんなんじゃダーメ - 名無しさん (2024-12-04 09:22:08)
    • スズランお触りしたい... - 名無しさん (2024-12-04 09:22:57)
    • 熟練度を好感度にして段々甘々ボイスになっていけば対戦のやる気も上がるぜ!!! - 名無しさん (2024-12-04 09:37:35)
      • まあそれやると、マジで全然使えない仕様なのに既存キャラのアナザーで特別なセリフが聞けるから実装っていう悪徳商法できちゃうから好感度は実装しないだろうけどね - 名無しさん (2024-12-04 09:40:40)
  • ベータって格闘機相手はかなりいけるけどアンジェとかの高機動相手だと無理だな - 名無しさん (2024-12-04 09:07:35)
    • フリードに変形と解除連打されても追えない - 名無しさん (2024-12-04 11:51:35)
    • 追従の追加でベータのサブ格の使い方わからなくなっちゃった。前の感覚で使うと発生前めちゃくちゃ潰されちゃう。みんな今の昇竜剣どうやって活かしてる? - 名無しさん (2024-12-04 12:28:41)
  • なんか最近スズランかシャオリンかグリフィンに脳を焼かれた3つの勢力に分かれて混沌を極めてるな - 名無しさん (2024-12-04 09:36:40)
    • 焼かれている理由がそれぞれ違ってワロタ - 名無しさん (2024-12-04 09:38:51)
      • ゲロビか格闘かパイルに焼かれる - 名無しさん (2024-12-04 09:41:43)
      • スズランの患者は良い意味で重症です - 名無しさん (2024-12-04 09:45:38)
        • 個人的にこの中で一番環境に影響与える性能してると思ってるけど何故かそれ以外の事ばかり語られてるの、性治を感じる。 - 名無しさん (2024-12-04 12:13:37)
          • 性格的に相手見下したりしないのも良い - 名無しさん (2024-12-04 15:12:59)
          • リロード早くなるまでまともな調整なしで、その後もしばらく微妙な位置にずっと居たから今更触れるの?って感じ - 名無しさん (2024-12-04 20:58:00)
          • あとキャラページで性能とか攻略以外の話する事禁止だから目につくだけだと思う(多分こっちの理由の方が大きい) - 名無しさん (2024-12-04 20:59:30)
        • わざわざ木に攻撃はしないけど中々にキモいぞ - 名無しさん (2024-12-04 15:20:49)
  • スズランのスポーツウェア想像してたら1限終わってた - 名無しさん (2024-12-04 09:40:48)
    • あほの子か! - 名無しさん (2024-12-04 09:41:26)
      • なんか汗拭う時におヘソとか見え王だなぁ〜っていつもより考えに浸ってたらこれ - 名無しさん (2024-12-04 09:43:39)
        • 見えそう - 名無しさん (2024-12-04 09:43:53)
        • すけべの子か! - 名無しさん (2024-12-04 09:46:08)
          • 2限は別のを考えてくるわ - 名無しさん (2024-12-04 09:56:14)
  • シャオリンの覚醒コアが『大切な宝物』なのなんか好き - 名無しさん (2024-12-04 10:10:13)
  • スズランが体操着でサッカーしたら無防備でえぐい揺れそうだけどシュートで絶対蹴っちゃいけない場所に蹴っちゃって怒られてしゅーんとしてるのが想像できる - 名無しさん (2024-12-04 10:43:46)
    • まずルール自体わかってなさそうな気がする - 名無しさん (2024-12-04 11:36:30)
      • ゴールにボールをいれればいいんでしょ!(オウンゴール) - 名無しさん (2024-12-04 11:53:55)
  • 昔からエクバ一緒にやってる相方に「お前星の翼の方がエクバより画面見えてて動きいいね、やっぱ女だからか」って言われたよ、流石にライン超えだろ… - 名無しさん (2024-12-04 10:49:57)
    • 女ァ! - 名無しさん (2024-12-04 11:03:48)
      • 突然のハレルヤかごひやめて - 名無しさん (2024-12-04 11:06:07)
    • でもモチベ上がる方やったほうが良い - 名無しさん (2024-12-04 11:35:49)
    • エクセリアとかウィニングでフル覚ガン見してそう - 名無しさん (2024-12-04 11:50:16)
    • 一瞬ゴツイ武装のガンダムはデカくて視認性が悪いとか細い女性キャラは画面が見やすいとかそういう話かと思った - 名無しさん (2024-12-04 12:07:41)
      • オンゲで男の尻を眺めて楽しいか的なあれだな - 名無しさん (2024-12-04 12:09:47)
        • 相手側じゃなくて自キャラの尻理論だと、女の尻には興味ないから周り良く見えてて、ガンダムの尻に興味津々だからエクバでは画面見えてないみたいな話になってしまう - 名無しさん (2024-12-04 14:34:41)
          • ガンダムの尻というパワーワード - 名無しさん (2024-12-04 15:45:43)
          • 木主は女に興味がない機械の - 名無しさん (2024-12-04 16:41:07)
            • 男が好きってコトぉ!? - 名無しさん (2024-12-04 16:41:32)
    • 煽り性能高いなw - 名無しさん (2024-12-04 16:25:17)
  • スズランって寝る時ポンポン帽子つけてぬいぐるみ抱っこしながらベットですやすや眠ってそう - 名無しさん (2024-12-04 12:12:00)
    • お子様か! - 名無しさん (2024-12-04 12:13:26)
      • でもスズランってちょっといい意味で子供っぽいくない?純粋そう - 名無しさん (2024-12-04 12:16:21)
        • わかる。衣装が全キャラ中トップクラスの痴女なのにギャップすごい - 名無しさん (2024-12-04 12:22:13)
          • てかこのゲーム横乳族多い - 名無しさん (2024-12-04 12:26:15)
    • 公式マンガで帽子なしでオーキッドと一緒に寝てるんだよなぁ、オーキッドに抱き着いたりもしてる ポンポン帽子を着けるのはヴァーチェさんです - 名無しさん (2024-12-04 16:01:38)
  • ベータや18号は寝てる時は何となく謎の培養液に浸かってるか機械の箱みたいな奴に収納されてそう - 名無しさん (2024-12-04 12:24:58)
    • ロマンを感じるな - 名無しさん (2024-12-04 12:34:13)
  • ベータのキャラページ見る前「射撃手数少なすぎ!N格完遂で600ちょっと!弱すぎなんだけどマジで!」見た後「サブ格でお前の格闘潰しま〜すwはい前前前サブ格700ダメ美味すぎ〜w横覚醒技で1000ダメGG!w」 - 名無しさん (2024-12-04 12:56:36)
    • サブ格過信して発生潰されるまでがワンセット - 名無しさん (2024-12-04 20:54:25)
  • スズランオムライスとか大好きそう - 名無しさん (2024-12-04 13:14:59)
  • 7200ダメで大台突破ァ!やったぜ!! - 名無しさん (2024-12-04 14:55:21)
    • おめでとう - 名無しさん (2024-12-04 15:17:32)
      • ありがとう! - 名無しさん (2024-12-04 15:18:39)
    • やるYO! - 名無しさん (2024-12-04 17:10:18)
  • なんかラジエルって多分、環境的に合ってないよな。よく見るキャラが格闘強いのに対して、ラジエルは格闘弱いのに相手の得意距離に自分から行かないといなかったりするし。 - 名無しさん (2024-12-04 17:23:22)
    • 格闘ブンブンキャラに見えて細々先着地して射撃始動でダメを通す本家でいうレクスみたいな立ち回りを求められる感じかねぇ、野良ランクマで使ってるけど俺のレート帯もあってかジリジリ詰めてる間に相方が溶けちまうのが辛いわ - 名無しさん (2024-12-04 17:34:37)
      • そんなんよねぇ…こっちがジリジリやってる間に味方が削れてる!前に出んと!ってなるとキツイし、かと言って見捨てる訳にもいかんしで……出来ればメイン2発撃てるようになるか誘導あげて欲しいんよな。近距離やと銃口補正限界あるし。 - 名無しさん (2024-12-04 17:41:02)
        • 環境的には決して悪くない…と個人的には思う、ただ赤ロック短いし相方助けられないから前でタゲ取ってダメ取って後半何故か落ちてる相方とスイッチして後衛をやることに野良じゃなりがち(やることが…やることが多い!) - 名無しさん (2024-12-04 17:57:46)
    • スズヒカリへのカウンターピックで格闘来そうな時は別キャラ出してたわ - 名無しさん (2024-12-04 17:38:37)
    • 横サブ格後格派生でダガー投げていこう。これしっかり使えればもうちょい押せ押せいける - 名無しさん (2024-12-04 18:44:47)
  • ヒカリの水着スキン販売期間ってショップの表記通りで結構長めなのかな、12/12で終わるのはイベントだけでスキンはそれ以降も期間内なら買えるんだろうか。 - 名無しさん (2024-12-04 18:29:07)
  • ワイ18号「私たちがチャンピオンだ、永遠のな!」、相方18号「18号+18号は36号じゃねぇぞ。私たちは18号+18号で360号だ。10倍だぞ10倍」 - 名無しさん (2024-12-04 18:38:35)
  • ラジエル環境合ってない言ってた人なんやけどさ。使ってて思った事書くわ。 まずラジエル、シャッフルよりも圧倒的に固定組んだ方が強いな…シャッフルやとラジアル前衛になってフォーカス受けまくる、結果ラジエル相手に何もできず。横サブ格後ろ格メインキャンセルも後ろ格が足止まるからここで当たりまくるし、広がりすぎるせいで大きく横に動く相手じゃないとまともに当たらい、と言うか自分のレートだと格闘弱いの知ってる人多いから逆にこっちに接近してきて潰してくる人が圧倒的に多い。なんなら少し近づくだけで後ろ格もメインキャンセルも当たらないし、今度はそれ考えてある程度の距離を保っていると固定相方が保たないと言う所からなんかめっちゃきつく感じました。 - 名無しさん (2024-12-04 19:52:42)
    • 固定相方と話し合った結果、折角横サブあるし闇討ちしたら?と言う話が出てやってみたら結構良かったです。ですけど…これが2500、2000と言ったコストならまだしも3000でやる事なんか?と言う感じでした。 - 名無しさん (2024-12-04 20:26:53)
      • だとそもそもラジエルが合ってないんじゃない?ケルビムの方触ってみれば? - 名無しさん (2024-12-04 21:12:48)
  • 咲迦はいつ復刻されるん? - 名無しさん (2024-12-04 20:05:01)
    • 恐らくシーズン4が終わったらかと、1月2日辺り - 名無しさん (2024-12-04 20:26:09)
    • 配信終了後21日経過したらって言ってなかったっけ? - 名無しさん (2024-12-04 20:29:55)
  • さっととシャッフルと固定分けろやゴミ運営 - 名無しさん (2024-12-04 20:13:11)
    • これ。同じ固定メンツに連続して当たるから日に日に心が荒んでいく - 名無しさん (2024-12-05 03:12:53)
  • 設定よく知らないがベータと最強の個体の十ハ号とは別にジムやザクポジションのコスト0.5位の量産型モブベータもきっと何処かには生息しているって事?? - 名無しさん (2024-12-04 21:16:37)
  • グリフィンすげえな 2タッチでベータがスクラップになったぞ こんなの使徒じゃないわ!羽の生えたゴリラよ! - 名無しさん (2024-12-04 21:29:06)
  • ラジエルは固定向きというより格闘弱いのに自分から振りに行ったらそりゃそうよ、前出てダウンせずに舞ってたらまともな相方なら取ってくれる、多分…いや自信なくなってきたな今野良で組んだサラトガ開幕全力前ブーで俺より前にいたわこのゲームわからんくなってきた - 名無しさん (2024-12-04 21:29:54)
  • パラスのサブ射当たらな過ぎてメイン射撃初動の方が安定するわ...技術が足りねぇ! - 名無しさん (2024-12-04 21:56:37)
  • グリフィン、シャオリン辺りは次回のお仕置き筆頭だからな - 名無しさん (2024-12-04 22:21:28)
  • 急にラグくなるの何だろうな、普段なんともないからタイミング掴めなくて困る - 名無しさん (2024-12-04 22:29:59)
    • 何か急に変にカクカクする時あるよな - 名無しさん (2024-12-04 23:11:19)
      • そうなると入力も飛びがちだからまともにコマンドも出なくなるんだよな。個人のラグじゃなくてゲーム側に問題があるならなんとかしてほしい - 名無しさん (2024-12-04 23:24:55)
  • スズランほっぺたぷにぷにしたい - 名無しさん (2024-12-04 22:33:13)
  • 悲報スズランよりヒカリのほうが上手いって言われる - 名無しさん (2024-12-04 22:45:42)
  • 日本鯖だと十八号のメイン全く出ないんだけど - 名無しさん (2024-12-04 23:17:17)
    • steamでも当たらない - 名無しさん (2024-12-04 23:45:48)
      • 当たらないからベータ使ってる - 名無しさん (2024-12-05 05:47:12)
  • 下が横に化けるのはエクバでもよくあるから自分の癖だと理解できるんだけど、横がNや下に化けることなんか一度もないんだよなぁ……横サブ格がNや前後に化けるバグある気がする。更に謎なのは横格は化けないところ - 名無しさん (2024-12-04 23:23:41)
  • チンニさんのガチャがもうすぐ終わっちゃうよ!このまま、このままチンニさんは終わっちゃうの・・・? - 名無しさん (2024-12-04 23:48:34)
    • 実装二日目で次のキャラを𝐜𝐨𝐦𝐢𝐧𝐠 𝐬𝐨𝐨𝐧され強化入っても弱いままのチンニに悲しい現在 - 名無しさん (2024-12-05 00:55:53)
    • ここまで影の薄い限定キャラはこれまでいなかったレベルじゃない? - 名無しさん (2024-12-05 01:04:27)
      • カジュアルですらちょいちょい居るな…ってレベルなのがもうね いつものやけくそ調整待ってたのに悲しい - 名無しさん (2024-12-05 01:09:45)
        • ずっと見た目が好きで実装待ってて、完凸の用意してただけに悲しいよ。2.0っていうのがそもそも調整大変なんだろうか - 名無しさん (2024-12-05 01:20:28)
          • 日本鯖の新規に何らかの配慮してるんかね、新規は復刻とか引くから新キャラ強くしても意味が無いとか - 名無しさん (2024-12-05 01:33:17)
    • やってること汚物ムーブの詰め合わせだから、心底流行んないで欲しいと思ってる。さっさと雷ナーフして? - 名無しさん (2024-12-05 01:31:09)
      • 弱過ぎて居ないって話してるのにナーフとか言っちゃうのどれだけボコられたんだよ - 名無しさん (2024-12-05 02:20:24)
        • 居ないって話ししてるのは別の枝なんだよなぁ。 - 名無しさん (2024-12-05 08:03:07)
      • 地味で目立たないだけでどの武装もやってる事はやべえんだよな…クソ真面目に動かせば普通に強いのにイメージ先行しすぎてる - 名無しさん (2024-12-05 08:05:18)
  • スト6にハマってからこっちのモチベ下がってログボ勢になってるわ。クロスプレイ実装したら起こしてくれ - 名無しさん (2024-12-05 00:15:55)
  • チンニさん弱すぎてwikiに載せてくれない - 名無しさん (2024-12-05 00:17:29)
    • 違うゾ。ここの精力的な編集者が離脱してるから真面目に動いてるの1,2人程度だからだぞ - 名無しさん (2024-12-05 08:15:33)
  • 2.5と2.0と1.5版のグリフィン実装してくれないかなぁ。色んなグリフィンをもっともっと堪能したいよ・・・ - 名無しさん (2024-12-05 02:06:41)
  • 今日始めた初心者です。限定90連貯めたのでトレモで一通り触ってみて影かアリスかスカイセイバーで迷ってます。どちらが良いかアドバイス下さい。ちなみに恒常でヒカリとカゼとシュウユは引けてます。 - 名無しさん (2024-12-05 04:48:25)
    • 無凸でも使えるのはスカセ。汎用機でどの場面でも対応できる。影はキャバの次に弱い鞭ナーフされたから。アリスは好きなら使えば良いスチーム版で暴れてナーフされたけどな - 名無しさん (2024-12-05 05:44:48)
      • ありがとうございます。このウィキ読んで各キャラの強みはわかりましたがTier表が無く判断に迷っていたので助かります。 - 名無しさん (2024-12-05 05:55:11)
  • スカイセイバーが動かしてて楽しいのでオススメしたい…アリスは強化ゲージ溜まるまでが大変で… - 名無しさん (2024-12-05 05:40:50)
    • トレモだけですが、スカイは30勢と変わらない足回りは魅力でした。アリスのほうがキャラデザ好きなんですが、ヒカリやカゼと比べても足が遅く感じてしまいました。 - 名無しさん (2024-12-05 05:58:50)
  • スカイセイバーこれダブルオーライザー... - 名無しさん (2024-12-05 07:12:33)
    • モーションも刹那機のをいくつも受け継いでいるからスカセ君!?みたいなネタもあるんだよなw - 名無しさん (2024-12-05 11:24:39)
  • 限定30はスズランちゃんを引いてみようと思うんですけど、無凸でも使えそうですかね?私もあのMVPを自分で拝みたいのです - 名無しさん (2024-12-05 07:16:21)
    • スズは三凸してメイン弾数増えてから本番。無凸だと弾切れすぐなる - 名無しさん (2024-12-05 08:14:49)
      • ありがとうございます 3凸できるようにチケットとか貯めていこうと思います〜 - 名無しさん (2024-12-05 08:46:00)
    • まあちょくちょく仕様変わるから交無凸だけ持っててももいいかもね。練習にもなるし - 名無しさん (2024-12-05 08:50:12)
  • 冷静に考えるとチンニの雷ほど残存する武装も過去エクバ引っ張り出してもなかなか居ないよな。アッガイピンボールくらいか? - 名無しさん (2024-12-05 08:16:44)
    • ダリッガイの撃ち切りのアレに近いものを感じる - 名無しさん (2024-12-05 08:18:17)
      • あれが継続する…?ゲームスピード本家基準フルブ相当だったのでは…? - 名無しさん (2024-12-05 08:19:20)
    • ハイドボンプ系武装とか軌道エレベーター破壊とか - 名無しさん (2024-12-05 08:19:25)
      • ハイドはなんか違うけど、軌道エレベーターそのものじゃねえか!笑うわ なんで覚醒技が通常武装に輸入されてんだよwww - 名無しさん (2024-12-05 08:20:33)
        • それこそ技性能は段違いだしアッガイの覚醒たまコロと通常たまコロみたいなもんよ - 名無しさん (2024-12-05 12:04:45)
  • スズラン今日も愛でたいけどヒカリの方が上手いって言われて傷心で誰か慰めてクレメンス - 名無しさん (2024-12-05 08:31:47)
    • ヒカリは1凸、スズは3凸から本番だからそういう問題じゃなくて? - 名無しさん (2024-12-05 08:35:54)
      • シンプルに立ち回り...勝率も見たらヒカリの方が結構高かった - 名無しさん (2024-12-05 08:36:32)
        • 別に立ち回り自体は大差ないよ。押し付けできる武装がヒカリの方が強いから単純に地力の問題 そのうち解決するさ - 名無しさん (2024-12-05 08:40:39)
          • スズラン使い続ければ解決ってことかぁ...! - 名無しさん (2024-12-05 08:42:15)
    • こういうときは・・・えーと、そう!ふん!あんたの実力ってそんなものだったのね!!どう?元気出た? - 名無しさん (2024-12-05 08:48:33)
      • 無自覚に少し煽っちゃうスズランありそう。ありがとう - 名無しさん (2024-12-05 08:56:59)
  • スズランのお腹に抱きつきたい - 名無しさん (2024-12-05 08:44:38)
    • やめろ、キスしたら赤ちゃんが出来ちゃうって信じてるタイプだぞあれ - 名無しさん (2024-12-05 09:13:42)
      • だからこそしてみたい... - 名無しさん (2024-12-05 09:20:53)
  • 最近シャオリンを相手にすることが増えてきて思うこと…前と大差ねえなこいつ… - 名無しさん (2024-12-05 08:54:41)
    • 結局寄る手段がサブ格闘で、それで寄ると接近後の択が弱くなって、結局下サブ射撃使うことになるし前と変わらん よった後にサブ格闘使うにしても結局着いてるのはSAな訳でダウンを取れば問題ないしダウン取れない距離感はそもそもシャオリンの得意距離 正直下サブ格闘対策できない子達が多いだけなんかな - 名無しさん (2024-12-05 08:56:17)
    • 近距離のゴリ押しがしやすくなった代わりに射撃戦の生命線だった後格失ったせいで前より寄らないと何もできないからな - 名無しさん (2024-12-05 10:02:43)
      • ゴリ押しそんなに強くなったかなあ アリスのサブ格闘サブ格闘みたいに格闘無効化されない部類のものもないし、射撃バリアは飛び上がるから詰め切るには時間がかかりすぎるしNサブ格闘はSAあるとはいえステップ踏まれると無効化されるし逃げられるからなあ…そこまで自力で寄れるならアリスで良くない? - 名無しさん (2024-12-05 10:25:58)
      • アリススカセグリフィンとかの今まで格闘降っても勝てないような相手に勝てる格闘を手に入れたけどその代わりに遠距離の要と万能の前格闘を失ってるから正確にはゴリ押ししか出来ないって感じよね - 名無しさん (2024-12-05 12:49:09)
        • これは納得だわ 通れば勝ち通らなければ負けみたいな感じだしなあ - 名無しさん (2024-12-05 12:55:32)
        • そうそれなんだよ、かなり丁寧に闇討ちするキャラだったのに突っ込んで通らなきゃ負けみたいなキャラにされちゃったんだよ… - 名無しさん (2024-12-05 13:48:03)
  • 廃工場?のてっぺんに上り詰めたシャープとアンジェのコンビに勝てる気がしない - 名無しさん (2024-12-05 09:13:10)
    • あれ普通にあそこから離れるだけでいいよ 2人で昇ってるなら爆風付きか弾速早いやつでぺちぺちしてるだけでそのうち降りてくる 片方だけなら登った方無視すりゃいい - 名無しさん (2024-12-05 09:20:48)
      • こっちパラスと18号だったんだ・・・キャラ次第か - 名無しさん (2024-12-05 09:32:01)
        • どっちみちお互いのメインでぺちぺちやり続けてタワーから離れておけば向こうの攻撃当たらないけどあっちは狭い足場でわちゃわちゃしなきゃならんから比較的有利 そのままだとどうせ勝てないからタイムオーバーの両者敗北チラつかせておけばそのうち降りてくるさ - 名無しさん (2024-12-05 09:35:47)
  • スズランの首筋に急に冷たいもの当てて反応を楽しみたい - 名無しさん (2024-12-05 09:34:47)
  • ヤミン終わったから3コスの完凸増やそうと思うんだが今の環境だと限定ならグリフィンかスズランになるよな?そのうち修正来てキャヴァリー上がってきたりする可能性あるし調整くるまで待つか - 名無しさん (2024-12-05 10:25:20)
    • 好きなキャラでいいよ 割と頻繁に環境変わるし、どのキャラも環境的な強さは変わるけど絶対的にゴミカスは居ないから - 名無しさん (2024-12-05 10:28:50)
    • スズランは操作簡単でお手軽さいっきょだけどどのtier見ても最上位だからお仕置き来そうなんよね - 名無しさん (2024-12-05 11:37:56)
      • まともに3.0の力感じるのスズだけたからスズが上位に来てるだけでは…光はスズ程弾幕巻けない。ラジエルは寄るまで大変ケルは射撃防御は強いが武装がやや平凡で硬直に当ててく感じだし - 名無しさん (2024-12-05 12:35:22)
        • ラジエルあの足回りと横特ジャンケンで大変か? - 名無しさん (2024-12-05 12:51:22)
  • ランクマのコスト調整で25と3で固めて2コスは使わん方がいいのかな… - 名無しさん (2024-12-05 11:40:25)
    • 割とそうでも無い。固定の方が強いキャラは確かにいる(アイーダチンスコ)けど、圧倒的にシャッフルの方が強いキャラの方が多いし、割と落ち順事故には強いコスト帯だから使い方次第ではあるよ - 名無しさん (2024-12-05 11:49:20)
      • 咲迦メインで使ってるから前ここで低コスが地雷みたいな話見てどうするべきか悩んでたんだありがとう - 名無しさん (2024-12-05 12:58:26)
        • ただ、コストが下がれば下がるほど、プレイヤーに要求するものも相応に上がったり変わったりするからコストとかに固執しないことが大事かなあ - 名無しさん (2024-12-05 12:59:28)
    • 25より上手く動かせる20キャラが居ないならその方がいいけど、扱えないのに入れて謎の動きされる方が組む方は困ると思う - 名無しさん (2024-12-05 12:33:02)
    • 2コスの強キャラってベータとデュカしかでてこん… - 名無しさん (2024-12-05 12:37:55)
      • ベータはお仕置きというか調整され過ぎて20内では厳しめじゃない? - 名無しさん (2024-12-05 12:42:05)
      • 完凸ありきだけどアイーダもパワーは高いと思うが、ラインビームの引っ掛け方とか慣れていかなきゃだから難しい - 名無しさん (2024-12-05 14:56:29)
      • カチカチの自衛力のスコ、職人がよく暴れ回ってるヴァーチェ、うるさいアイーダと強キャラ多いよう - 名無しさん (2024-12-05 15:44:16)
  • 無上巨星まで来たけど、得意キャラがほぼ一択だから禁止されるとボコられてしまう。せめて三人くらいは使いこなせないと駄目か? - 名無しさん (2024-12-05 12:50:45)
    • 高低2キャラでもなんとかなるけど(BAN吸い用いれば)、3人位は居るといいね - 名無しさん (2024-12-05 12:54:09)
    • 俺は5凸カゼと0凸グリフィンしか使えなくても8000にはいけたけど、カゼがまずBANされないのでほぼ確実に使えるっていうのは凄い大きかったよ。BANされづらいキャラを追加で1人使えるようにするだけで全然違うと思う。 - 名無しさん (2024-12-05 12:59:16)
    • 組み合わせやら何やらで他のキャラ使えた方がいいのもあるけど、この人このキャラしか選ばないから組んでる側の相性いいのbanしようが普通に起きるので、味方の負担も大きくなるから他も使えるようにした方がいい - 名無しさん (2024-12-05 13:00:11)
    • 何回か同じ人と当たると明らかに他も出せる状況でそのキャラしか出さないっていうのがバレるから、最低限もう1人ぐらいは使えないと厳しい - 名無しさん (2024-12-05 13:44:32)
  • スズランにあ~んあせたい - 名無しさん (2024-12-05 13:35:53)
    • スズラン好きなのは構わないけど、頻繁に木を作ってまでやってるの見ると荒らしにしか見えん - 名無しさん (2024-12-05 16:21:57)
      • 政治にしか見えねえよな - 名無しさん (2024-12-05 17:14:05)
        • キモいだけのが政治に見えるのは流石に危ない思考だと思うぞ - 名無しさん (2024-12-05 17:28:00)
  • 6000まで来ても固定の相方見付からず悲しみに暮れてるんだけど…新規で始めたりエクバの相方が星の翼やってくれなかった人達ってどうやって新しい相方見付けてるんです?やっぱディスコ鯖とかなのかな - 名無しさん (2024-12-05 13:49:38)
    • 鯖で募集してるのに乗っかるとかじゃない?自分は友達と固定するの週末くらいだけど、ソロランクマ飽きてきてつれえよな - 名無しさん (2024-12-05 14:02:24)
      • やっぱりそうか…Twitterで固定とかフレ募集したけどびっくりするくらい誰も乗ってこなかった - 名無しさん (2024-12-05 15:34:19)
    • 募集探すのが確実ではあるけど、野良で当たった人にフレ申請送って通ったら招待送るとたまに一緒にやってくれる人もいるよ - 名無しさん (2024-12-05 16:33:49)
      • 野良だとファンメの話しか聞かないけどそんなパターンあるんだ - 名無しさん (2024-12-05 16:42:33)
  • 中距離射撃キャラのオススメっていますか? - 名無しさん (2024-12-05 14:09:16)
    • 無難に強いのは18号、癖が強いけど使いこなせれば強いのはフリードシャープアンジェリスかな - 名無しさん (2024-12-05 14:14:02)
      • ありがとう - 名無しさん (2024-12-05 16:47:01)
  • レート8500到達!このゲームのランクマ面白いなぁ - 名無しさん (2024-12-05 15:53:37)
    • おめでとう 俺レートわかんないくらい低いからすごいって思うよ バンピックが嫌すぎてクラスやめちゃった - 名無しさん (2024-12-05 16:50:49)
  • ラジエル、なんかコンセプトと性能が噛み合ってないよな。近距離格闘は振らずに降りテク射撃を繰り返すキャラなのに、近距離であれば近距離であるほど誘導の低さでまず当たらない。加えて降りテクは着地動作で硬直が入るから、近距離であれば近距離であるほど着地が取られやすい。横サブ格後ろ格もあれ硬直長いから投げるに投げられない。なーんかやりたい事と性能が噛み合ってないんよな…着地取りが重要とはいえ、3000コストやからフォーカスを受けやすくてあんまり取れんし、ロック距離も短いから前へ前へと動かないといけない……。 - 名無しさん (2024-12-05 16:45:21)
    • そもそも射撃戦するキャラじゃなくて後格とかサブ格で近距離択で勝ちに行くキャラじゃないの? - 名無しさん (2024-12-05 16:57:50)
      • 違うよ。ラジエルは格闘弱いし後格は硬直長いしで、射撃と降りテクを繰り返しつつじっくり勝ちに行くキャラ。 - 名無しさん (2024-12-05 17:01:04)
        • 射撃戦ばっかりするラジエルとかスズランとかケルビムの劣化じゃない?なんの圧もないし - 名無しさん (2024-12-05 17:05:19)
          • かと言って格闘は振りに行ける性能じゃないし……射撃キャラ相手に発生負けしやすいからね。実際降りテク以外はケルビムの劣化と言っても良い。 - 名無しさん (2024-12-05 17:14:23)
            • 素の格闘はあんまり振らないけど横サブ格始動からガード強要とか派生で取りにいかないとラジエルの強み活かせないよ - 名無しさん (2024-12-05 17:24:07)
    • これ書いてるのランクも併記して欲しい - 名無しさん (2024-12-05 17:09:13)
      • ランクは虚空暗星Ⅲ - 名無しさん (2024-12-05 17:11:19)
    • 横サブ格軸にじゃんけんしに行くキャラだぞ。丁寧に射撃戦も必要だけど、それを軸にするなら別キャラでいい - 名無しさん (2024-12-05 17:27:16)
    • めちゃくちゃなマジレスすると、弱いなら勝率使用率トップクラスにはならないのよ。多分使い方間違えてる - 名無しさん (2024-12-05 17:38:27)
      • まず基本的にラジエルは前後左右サブ格闘で詰めて、射撃で取るのがいちばん強い。生格闘性能だけだと3.0コストの優秀な格闘には逆立ちしないと勝てないけど、横サブ格闘後ろステップサブ射撃メインキャンセルとか、詰めて射撃を押し付ける戦い方がいちばん強い。比較されがちなケルビムとはまるで立ち回りから違う。 - 名無しさん (2024-12-05 17:40:27)
        • 別に生格闘が弱いわけじゃないから一応ね。キャヴァリーとかの弱い部類のには横サブ格闘だけで押し切れるけど、そうじゃない子達にはちゃんと使い分けしなきゃだよ - 名無しさん (2024-12-05 17:43:45)
        • 言いたいことこの枝にほとんど詰まってたわ。あと下サブ連動しっかり使えれば緑ロックからでもサブ射で着地硬直とれたり緩やかなふわふわ程度も下格で狩れるから特定のキャンセルパターンを覚えて感覚掴むといいよ。なおさらケルビムとは別キャラだとわかる - 名無しさん (2024-12-05 21:09:27)
          • これめっちゃ勉強になった!! 固定概念で横サブ格からメインキャンセルって思ってたけど、確かにサブからでもキャンセル出来るから行けるんか……実際使ってみたら、相手盾又は回避を吐くからそこにサブ射メインがめっちゃ刺さったありがとう!! - 名無しさん (2024-12-06 01:18:58)
            • じゃんけんって言われるのはそこにある 横移動はダガーに引っかかり、盾は固められて格闘叩かれたり、かといって振り返したらサブやメインが飛んでくる。反射神経じゃどうにもならん詰め方が強いキャラだよ。触れば触るだけ下サブ射撃も加速するから特に格下相手には無双できるはず - 名無しさん (2024-12-06 08:31:03)
  • ラジエル弱いとは思わないけどスズラン、シュウウ、シグナス辺りのキャラ相手だときつく感じる。お互いにリスクのない動きをしたときに低コが先に落ちて赤ロと射撃武装の差でじり貧になる。ヒカリとかアンジェに対してのメタキャラって割り切って使ってる。 - 名無しさん (2024-12-05 18:59:24)
  • 1on1のパラス強すぎ問題。 使っててえぐい理不尽だなって思うわ。あ、引き撃ちはやめt... - 名無しさん (2024-12-05 19:14:16)
  • ダークスターくんの映像もう来たんだな 味方に渡せて格闘も防げるシルビ来ちゃったか - 名無しさん (2024-12-05 19:43:18)
    • 3コスなのかな。何か強そうな技ばっかだったね - 名無しさん (2024-12-05 19:50:40)
    • ヤバそうなにおいが凄いするけどpv詐欺であって欲しい - 名無しさん (2024-12-05 19:58:07)
    • 足は遅いな - 名無しさん (2024-12-05 20:17:22)
      • 動かしてる人の癖かもしれないけどなんか移動が変じゃない?やたら慣性の乗りが悪い気がする - 名無しさん (2024-12-05 20:59:34)
  • 前文明遺産と付いてたり付いてなかったり、ダークスター宇宙行ける?感じだったり相変わらず設定的な所はよく分からないな - 名無しさん (2024-12-05 20:32:18)
    • なんならPV中エフェクト出て陣営が「SO」に変わってて所属はかなり複雑な話な気がします。勝手な想像ですけど産まれと現所属が絡んでて大体の陣営は産まれがそのまま所属になるけどADOSは色んな所から集まって出来た組織なのではないでしょうか。 - 名無しさん (2024-12-06 00:37:13)
  • 足遅ければ何してもいいと思ってんじゃないだろうなとか言われそう - 名無しさん (2024-12-05 20:54:10)
    • 初期エミカ初期チンニと最近の実装初期は理性感じるから…… - 名無しさん (2024-12-05 20:56:03)
    • 本家も降りテク無いキャラは何してもいいと思ってるし行き着く先って感じある - 名無しさん (2024-12-05 21:23:58)
  • チンニさんもPVの時点ではノーモーションブーメランやばいとか色々言われてたよね! - 名無しさん (2024-12-05 20:57:04)
    • PVはみんな強そうなんだけどね - 名無しさん (2024-12-05 21:00:20)
      • つまりPV担当良い仕事ありがとう - 名無しさん (2024-12-05 21:22:53)
  • エクバで鍛えられた計画的なぶっぱ当たると気持ちいい - 名無しさん (2024-12-05 22:23:55)
  • なんでミリ覚醒で逃げるべきなのに自分でやれると思い込んじゃうのマジで不思議 - 名無しさん (2024-12-05 22:44:26)
  • チンニのページはまだかな? - 名無しさん (2024-12-05 23:57:37)
    • 基本的に更新されないぞこのWIKIは - 名無しさん (2024-12-06 00:36:07)
  • なんか60fpsにしたら画面めっちゃ固まるんだけど……画質とエフェクト品質は全部最低にしてフレームだけ60にしてるだけなのにデバイス負荷【 高い 】だし。このiPad買ってまだ1年も経ってないんやけどな - 名無しさん (2024-12-06 00:29:16)
    • スマホやと画質高、フレーム60でやっても普通なんやけどな……もしかしてiPadと星の翼相性問題? - 名無しさん (2024-12-06 00:33:52)
  • キャヴァリー使ってると悲しみしか感じない。いくら昔強かったらしくても貧弱すぎない? 強化はよー! - 名無しさん (2024-12-06 01:11:09)
    • 自分で使うと弱くて相手が使うとくそつよキャラなんで多分強化来ないです - 名無しさん (2024-12-06 01:32:44)
      • 他キャラほどじゃないよ。 - 名無しさん (2024-12-06 08:05:59)
        • たしかに他キャラほど酷くはないな。勝てる時もあるし、しかし開発のアサルトしたら勝手に動くって意味わからん。あれだけ調整したらアサルトは時限強化で良いと思う。アサルトに固執し過ぎて武装沢山あるのにサブに寄ってて扱いづらい - 名無しさん (2024-12-06 08:13:42)
          • そりゃどのキャラも勝てる時はあるし強い部分はあるよ。それを分かった上で総合的に貧弱だと言ってる。通常時はサブ射は強いが後が続かないし、アサルトは武装抱負だが横ブー食えるわけでもないし高跳びに手出しできないし、どっちの形態も近づかれるのがキツすぎるし射撃ガード移動に手も足も出ないし。 - 名無しさん (2024-12-06 10:25:01)
            • 不満は分かるけど、開発運営に言ってくれ。キャラをどういう風に作るか下手すぎインディーズでキャリア不足。 - 名無しさん (2024-12-06 10:52:16)
              • アンケート直ったら言うけどさ、ここに書くな的な言い方はどうよ。ここ愚痴okでしょ。 - 名無しさん (2024-12-06 11:14:36)
                • ここに書くなとまでは言ってない曲解すぎ。ここに書いてもしゃーないから開発運営に言ってくれって事こちらもキャバ完凸まで仕上げたんでわからんでもない - 名無しさん (2024-12-06 16:27:07)
                  • そうだったの? 文章が拒絶味というか認めない感が強かったからそう思っちゃったわ。 - 名無しさん (2024-12-06 19:39:35)
          • アサルトモードの勝手に動く変な操作感が機械的で格好いいと思っていた。結局入手後数回使っただけで放置してますが - 名無しさん (2024-12-06 19:41:08)
  • たまにキャラの強い弱いの談義を見るけど正直ダブロとか覚醒の吐きどころみたいな基本の立ち回りが出来てれば好きなキャラ使ってくれってなるわ、ラジエルでまずは前でタゲ取るか〜って前ブーしてふとレーダー見たら相方ザハロワが真横にいて発狂しかけた - 名無しさん (2024-12-06 01:32:12)
  • 今シーズン中にソロで対面に固定来ないように設定できるようになるけどデフォルトが拒否になってなかったらやばいな。初心者が知らずに固定に狩り殺される - 名無しさん (2024-12-06 02:08:51)
  • シュウウって格闘結構弱めなんですかね?射撃から入った時以外マジで良いことなかったんですけど… - 名無しさん (2024-12-06 02:16:39)
    • 何が弱い話なのか分からないけど素の格闘は振りに行く性能じゃないよ - 名無しさん (2024-12-06 03:12:22)
    • 前格闘でがんば - 名無しさん (2024-12-06 07:04:46)
    • ワープ格闘以外は基本的に自分から振れるような性能じゃないし、横もだいぶ弱めだから振り返しでもあんまりやらん方がいい - 名無しさん (2024-12-06 08:49:29)
  • 設定以前にシャフと固定はマッチしないようにしろや ほんっと下手くそ運営だわ - 名無しさん (2024-12-06 02:51:01)
    • そうしようとするとマッチングシステムを根本から直さないといけないから無理だろ。それに今後どっちかが過疎った時が困る - 名無しさん (2024-12-06 07:40:27)
    • 固定は三回までとかつけりゃいいんじゃないの? - 名無しさん (2024-12-06 08:07:12)
  • 固定でやるとき対面が固定じゃないと一生片方ダブロしてれば終わるからこっちも申し訳ないし分けてくれるならありがたいね、ただ今度は固定でマッチするのかが不安なところ - 名無しさん (2024-12-06 05:59:26)
    • 昨日だけで何組も違うペアと当たったから普通に固定だけでマッチングすると思うけどね - 名無しさん (2024-12-06 07:38:44)
    • する訳ないじゃん?ランカーならいざ知らず、初心者は設定の存在を知らず格上固定にボコボコ、~8000あたりは全体的なマッチング速度の低下(固定はさらに低下の上に同一プレイヤー間でのマッチングが増える)からかなりストレス増えると思うよ - 名無しさん (2024-12-06 07:57:10)
  • 低コ専野良の人が隣に来て、さっき当たって勝った固定が対面に来て自分の高コ2枚BANされてスン…ってなったのでしばらく同じのに当たるsteamランクやりたくねえ - 名無しさん (2024-12-06 07:08:16)
    • 試合中の不利は気合でなんとかなるかもしれんがBANの不利はどうしようもないよな - 名無しさん (2024-12-06 07:39:34)
      • 人がいないのかなんなのかわからんけど、固定3連続対面とかあるし得意キャラ把握されて2枚集中BANされたら流石にキッツイ。3枚は触れるようにはしてるけどさ…練度の差はあるって。固定で潜ってる時は逆に相手固定で連戦は次何BANするかとか話し合って行けるし楽しいんだけどな。休日ならまだしも平日仕事終わりで固定組む余力まではねえよ…… - 名無しさん (2024-12-06 07:54:55)
        • マッチング連打すると高確率で同じ面子になるガバシステムのせいだから人がいないわけじゃない。固定とソロが当たる仕様との相性がやばすぎるが - 名無しさん (2024-12-06 08:18:53)
    • 報酬の為に最高ランクまでは上げるけど、それ以上先は現状だとシャフだと固定とわりと当たってきついよな。それで俺みたいにずっとシャフに籠もってる勢は結構いそう。・・・シャフでも固定とマッチングするけどな! - 名無しさん (2024-12-06 08:01:05)
    • ソロvs固定になるとポイントの増減に+5の補正付くけどBANや試合中の不利と比べると全然足りないんだよな。固定と当たるか選べるならこのアンバランスさで固定とマッチングありにする奴いないと思うわ。もうちょっと補填あるなら腕に自信ニキがやるかもしれんが - 名無しさん (2024-12-06 08:22:37)
      • 固定VSシャフはシャフ側は負けても減少ナシぐらいにしないと釣り合ってないわ - 名無しさん (2024-12-06 09:47:47)
    • 固定と当たらない設定実装するって言ってるんだしマジで早くしてほしいわ - 名無しさん (2024-12-06 08:51:23)
      • 一応今シーズンのVer1.3の間に実装予定ではあるんだっけか。本当早く欲しいよなぁ。1万余裕で超えてます。みたいな固定とマッチングして勝ったことほぼ無いわ。 - 名無しさん (2024-12-06 10:22:39)
      • 固定と当たるせいで8000超えたら義務ランクマすら苦行なんよな - 名無しさん (2024-12-06 10:39:42)
        • 同条件で戦えてないって時点で、不公平感を感じてしまってちょっと思う所出てきちゃうんだよな - 名無しさん (2024-12-06 10:43:29)
  • マッチ速度遅くなるし、来るとしてもクロスプレイと同時かなあ クロスプレイが早まるのか、拒否マッチが延期させるのか - 名無しさん (2024-12-06 08:53:38)
    • 他もそうだけどなんで枝に付けないんだ? - 名無しさん (2024-12-06 10:12:59)
    • 連続マッチを除いたら固定と当たる機会って多くないからシャフ勢は大して影響ないでしょ。問題は固定だな…… - 名無しさん (2024-12-06 10:14:22)
      • 昨シーズンのデータだから今シーズンは知らんけど、シャッフル潜ってる中で、6000~7999は1割から2割中盤くらい、8000以降は時間帯によるけど4割から6割くらいが固定だった 7999以下は最大2割、8000超えると5割ちかくマッチ遅くなる可能性あるんだ どれくらいの固定が解体されてシャフに流れ込むのかは不明だけどマッチ遅くなるのは確実だよ - 名無しさん (2024-12-06 10:31:04)
        • 8000以降は固定とばっか当たるからランクマ控えてるシャフ勢結構いる気する 自分もそれだし - 名無しさん (2024-12-06 10:42:25)
          • 固定と当たるからじゃなくて上がるメリットがないからでしょう? その分マッチ時間も伸びる悪循環と言える 改善すべきは固定拒否の実装じゃなくてその辺のランクマそのものの制度じゃないのかなあ - 名無しさん (2024-12-06 10:44:22)
            • 自分はB/P好きだからカジュアルよりランクマの方がやりたいんよね ただたまにやると結局固定と連戦みたいになって萎えるから今は毎日カジュアル三戦だけしてる - 名無しさん (2024-12-06 10:47:17)
              • 8000以上行くと登る理由無くなる→大半の人が辞める→8001以上にあげたいプレイヤーのみが残る→大抵が固定 って流れだからそういう意味でもランキングを昇る意味を増やしてくれればいいんだけどね 一応カスマだとBPあるからオススメ - 名無しさん (2024-12-06 10:54:41)
            • 固定連中と当たらないようになればデイリー終わるのも早いし普通にランクマやるぞ - 名無しさん (2024-12-06 11:36:28)
              • 固定が解体されるなら結局変わらん 固定との試合に負けたら、敵らが固定組んでるから負けたんじゃなくてその敵がただただ強いだけなんや… - 名無しさん (2024-12-06 11:51:44)
                • 流石に固定とシャフじゃ別ゲーレベルに違うと思うけどね まぁ通話とかせず本当にただ固定組んでるだけで意思疎通取れてないならそこまで大きな差もないだろうけど - 名無しさん (2024-12-06 11:57:45)
                  • やりゃ分かるけどシャフ弱いやつが固定しても弱いんよ 逆に固定ばっかやってるやつがシャフやると普通に戦えるんだよね その辺は少しややこしいから省くけど… - 名無しさん (2024-12-06 11:59:43)
                    • 違うわ シャフばっかやってる強いひとが固定やっても弱い、固定ばっかやってる強いひとはシャッフルやっても強いのよ - 名無しさん (2024-12-06 12:03:04)
                      • 結局確定で強い奴同士で組むようになるわけじゃないんだしシャフと固定で当たる不平等さが消えるならそれで十分だと思うわ - 名無しさん (2024-12-06 12:05:09)
                        • 正直自分は対固定ある程度戦えるからかもしれんけど、個人的な意見としては"固定が居なくなれば快適に戦える!"ってのは他の問題(マッチング格差とか)で解決するしメリット薄い変な施策にしか見えないよ - 名無しさん (2024-12-06 12:07:45)
                      • シャフランカーが固定やりはじめた時に当たったけどいつも通り強かったし、固定ばっかやってるやつは今シャフやるメリットなんか無いんだからただの偏見だろそれ - 名無しさん (2024-12-06 14:00:46)
                        • ランカーくらいになると固定の経験元々あるんよ… - 名無しさん (2024-12-06 14:48:27)
                        • よーするに伸びるスキルが違うんだよね シャッフルだとソロ向けの経験値とか、単純な操作技術とか、擬似タイ性能とか。固定だと連携だとか、立ち回りの理解度(これに関しては長くシャッフルやることでも身につくけど結局いつかは理解出来たりする)とかの習熟が早かったり。8000ルーパーくらいだとこの辺り甘かったりするけどランカーくらいになると経験があったり、回数に物言わせてスキル伸びきってたりして普通に強かったりする - 名無しさん (2024-12-06 14:51:48)
                          • 固定経験が先かとかの話は不毛だから置いといて、シャフメインのランカーは固定やっても強いんだからただ理解度が高いかどうかだよな - 名無しさん (2024-12-06 15:14:52)
                            • 結局そういうことになる。本来シャッフル専門で上位ランカーとかならそのレベルの固定と戦って勝ち越してるってことだし相当の実力あるからね… - 名無しさん (2024-12-06 15:23:53)
                • その強いやつが自分の隣に来るっていうメリットがあるから、そいつ引いても勝てませんって言ってるようにしか思えないんだけど - 名無しさん (2024-12-06 13:48:15)
                  • 固定が敵に来るって話に対しての回答なんだからそうもなるでしょ 固定に当たらないなら勝てる→固定消えてもそのプレイヤーとマッチングしないという訳では無い→結局敵に来たら負ける 味方に来たら勝てるんだろうけど結局デイリーの消化が早くなるわけじゃない - 名無しさん (2024-12-06 14:05:16)
          • 俺もそれでカジュアルしかほぼしてないわ。やっぱそうなるよな。 - 名無しさん (2024-12-06 10:44:54)
  • みんなは逆にどういう報酬があったらランキング上位行こうと努力する?50位以内で髄液2とかあればやる? - 名無しさん (2024-12-06 11:10:14)
    • 50位とか上手かつ、プレイ時間沢山取れる人だけが手に入る報酬とかは必要ないと思うけど、あったとしても称号とかか?俺はランクマ勝つ度にグリフィンに褒めて貰えるなら何でも良いよ。 - 名無しさん (2024-12-06 11:18:22)
      • 現行ランクマ登るのやめてる人達って腕とプレイ時間あっても、報酬がないからやめてるんよ シーズン終了時は確か6000以降報酬変わらんし、8000で止まる理由はウィークリーの報酬目当て。となるとまじで石とかそういうのないとやらんと思ってさ - 名無しさん (2024-12-06 11:21:57)
    • 別に報酬無くてもランクマはやるよ。今の報酬を無くせとかじゃなくてね。普通に腕前が近い人とマッチングするにはランクマしかないから。強いて言えば固定とソロは別々にして、同じ人との連続マッチはなるべく避けてほしいかな。 - 名無しさん (2024-12-06 11:21:08)
      • 前期ソロで9000くらいまで上げたけどマッチに最長で20分とかかかってたし、この状態で固定シャッフル分けると1時間の大台に行きそうなんだよね…やるかやらないかじゃなくてこんなん出来ませんがな - 名無しさん (2024-12-06 11:24:33)
        • 固定とシャフが別れればカジュアルに籠もってる人がいくらかはランクマに流れそうじゃない?腕前が近い人と遊べるっていうのは上の人も言ってるけどやっぱり魅力的だよ。ポイントの増減も単純に楽しいしね。 - 名無しさん (2024-12-06 11:27:35)
          • いくらか流れたにせよ7999以下の人口と8000の人口に圧倒的な差があるのは報酬の有無に他ならんわけよ 確かに目立つランカーとかは固定が多いかもだけど絶対数自体は正直多くないし、固定全解体→シャッフル流入みたいな流れがない限り現状よりかなりマッチが遅くなるの明白なんだよね… - 名無しさん (2024-12-06 11:31:12)
            • 1番の理想はゲーム人口の増大か。新規会得に広告頑張ってもらう、steam版とのクロスプレイが現実的かな。 - 名無しさん (2024-12-06 11:36:55)
              • 現状でもSteam版の鯖がAsia1とAsia2とシンガポールで分かれてるの正直意味わからん シンガポールはともかくasia1と2は統合して良い気がする - 名無しさん (2024-12-06 11:39:32)
                • アジアだけでも端から端はかなりの距離だから、統合したら今度は通信ラグの問題が出るな。 - 名無しさん (2024-12-06 12:07:53)
              • だから今回の隔離の発表ってかなり時期尚早だったと思うんよな。前提となるタスクが多すぎる マッチングが遅くなるから待機中にできることを増やす(トレモとかね)、人口を増やす(クロスプレイ)、ランクマのメリットを増やす(報酬とか)この辺やって初めて実装できるシステムに思うよ - 名無しさん (2024-12-06 11:39:33)
            • ランクマって遅くても10秒くらいで基本数秒でマッチングのイメージなんだが、本当に今って8000台以外はそんなにマッチング待つの? - 名無しさん (2024-12-06 11:38:57)
              • 今期深く潜ってないから分からんけど、少なくとも7999↓と8000↑のマッチング速度は天地くらいの差あるよ - 名無しさん (2024-12-06 11:46:00)
                • まじか。このゲームってカジュアルでもランクマでもめちゃくちゃマッチング早いな。ってず~っと思ってるけど俺が人口の多いマッチング帯に毎シーズン偶然いるだけなのか - 名無しさん (2024-12-06 12:03:00)
                  • 8000にもなにやら細かいマッチングあるっぽいんだけど今期も7999超えて8000行ったあたりから鈍化し始めてるし、これが続くならまじで8000以降やる気は失せていく - 名無しさん (2024-12-06 12:03:50)
                    • その細かいマッチングをある程度緩めればだいぶ変わりそうだが、100違うだけでも腕前の差が激しいのかね?  - 名無しさん (2024-12-06 12:18:29)
                      • 8000台と8100台(もっというと8200台辺り)の違いは結構大きいと思いますね。7000で5割未満の数こなしただけの人と8000で勝ち越せる人の違いなので。私も8k超えると全然勝てなくて虚無っちゃうので意図的に7kキープでカジュアル回してます。 - 名無しさん (2024-12-06 12:31:34)
                        • 書いてて思ったんですけど報酬不味くしてでも勝率調整して7k籠もってる人がいるなら尚更報酬関係なく無いですかねこれ。 - 名無しさん (2024-12-06 12:33:24)
                          • それ調整してるんじゃなくて実力的に8000がギリのユーザーってだけだと思うの - 名無しさん (2024-12-06 12:39:47)
                            • なんと今シーズン8kに上がってません!(全く威張れることでは無いんですけど)前シーズンまで真面目にやっててmen◯さん×h◯lisさんペアの強制敗北イベントがやりすぎて本当に見たくないんですよね。いや本人は真面目に頑張ってる人達で敬意を示すべきなんですけどそれはそれとして。 - 名無しさん (2024-12-06 12:49:32)
                              • そういう意味だと前シーズン8k→7k落ちしなかったのでなんだかんだ5割はあったのか…。でも固定ペア対面後マッチングずらししてたから実質4割の実力ですね。 - 名無しさん (2024-12-06 12:51:52)
    • これあったとしても固定とシャフでランキング分かれてないと結局固定勢しかランクマやらなそう - 名無しさん (2024-12-06 11:31:32)
      • シャフランカーもそこそこ居たしそれはないかなあ 要するにランキング登りやすい→なら空き巣気味に報酬だけかっぱらうか…って人が増えることになるからあるだけでかなり人は増えるはず 増えるなら分けてもいいんだけど現状のクソ長マッチングかつゲーム内やることないのダブルパンチだからな…寝落ちしちゃうぜ - 名無しさん (2024-12-06 11:34:16)
      • ランキングわけるにはマッチングを完全にわけないとだからなぁ - 名無しさん (2024-12-06 11:59:35)
    • 勝率5割以下でも8000に行く以上、ランク分けとして機能してないから8000もランク分けして同じレベルの人と当たるようにしてほしい。報酬の問題じゃない - 名無しさん (2024-12-06 11:54:29)
      • 8000ループしてる人は確かにそうなのよね。7999~8000ルーパーの新しい枠組みがいるとは思う。8000~10000をも少し勝率緩めに設定して新しい階級を10001以降に設けるとか…かな - 名無しさん (2024-12-06 12:02:15)
        • より人口が分散しちゃうからこれより上を用意するのもどうなんだろ - 名無しさん (2024-12-06 12:24:44)
          • 結局これ、日本版も鯖分かれたせいで人口増加どころか人口分断だから現状は上の事考えてる余裕はない - 名無しさん (2024-12-06 12:28:35)
            • 上にもあるけどクロスプレイ実装後の話になるよ 結局固定シャッフル分けてもマッチング遅くなるし先ずやるべきはクロスプレイ実装とか、プレイヤーの誘致だとは思うよ - 名無しさん (2024-12-06 12:38:35)
          • ランクマッチがしっかりと機能していれば人はランクに戻ってくるよ - 名無しさん (2024-12-06 22:26:15)
    • このゲーム課金圧少ないから凸アイテムだとしても掛ける時間に割に合わねえってなりそう - 名無しさん (2024-12-06 12:23:36)
      • とはいえ約2万相当のアイテムだし、特に無課金ユーザーからしたら美味しいんじゃない? - 名無しさん (2024-12-06 12:39:04)
        • 週チケとか月チケとか月凸アイテムがあるから2万相当ではない。無課金からならそうね - 名無しさん (2024-12-06 13:02:47)
          • ウィークリーとかに表記されてる○倍みたいなのが確か1キャラ2万相当換算だったはず。運営が言ってんだから間違っちゃいないはず() - 名無しさん (2024-12-06 13:14:13)
            • 確かにそれなら2万だけど実質的な価値は1/5以下やなw - 名無しさん (2024-12-06 13:56:10)
    • 報酬よりは一回ブラホ踏んでから次シーズンリセットがだるい。一回踏んでからデイリーランクマのみになったわ。スト6のマスターリーグみたいにしてシーズンリセットは最上位別階級でのポイント。そこでのポイント奪い合いならまだやるかも - 名無しさん (2024-12-06 12:29:38)
  • スカイセイバーは早くスカイライザーとドッキングして3コスver来てくれ - 名無しさん (2024-12-06 12:41:05)
    • 言うて今がライザーとのドッキング状態みたいなもんじゃない? ミサイルとか。 - 名無しさん (2024-12-06 13:08:49)
      • 今のバランス寄りより格闘寄りにした強化形態欲しい - 名無しさん (2024-12-06 15:12:49)
  • キャヴァリーの胸ってこのゲームのキャラにしては慎ましいよな。 - 名無しさん (2024-12-06 13:09:54)
    • エミカとキャバはロリコンにも勧められる - 名無しさん (2024-12-06 13:56:54)
      • キャバはロリコンっていうかスレンダーなお姉さんじゃないのか……?ロリ扱いには首を傾げるぞ - 名無しさん (2024-12-06 14:41:57)
        • そうなんか。ロリはよくわからんかったすまん - 名無しさん (2024-12-06 15:35:22)
  • セブンガンの7丁目てヒカリにポン付けされてるアレだったりするのかな - 名無しさん (2024-12-06 15:07:00)
    • Always 七丁目のヒカリ - 名無しさん (2024-12-06 15:17:03)
    • ロングライフルっぽくは無いし、背中についてるやつもどことなくカゼのに似てるからアレで合ってると思う - 名無しさん (2024-12-06 15:31:11)
      • (にしても実弾しか持ってないカゼが貴重なビーム武装手放したのやべーだろ戦犯か?) - 名無しさん (2024-12-06 15:31:44)
    • カゼはヒカリのお母様になったかもしれない女性!? - 名無しさん (2024-12-06 18:32:46)
  • ベータから十八号に乗り換えたけど…強いな。メインを雑に垂れ流せるの楽ちんや。 - 名無しさん (2024-12-06 15:27:11)
    • ゆーて本家で例えるなら25になった代わりにいつでも降りテクが出来て格闘で火力が出せる代わりに誘導切り武装があってそこから更に誘導切って降りれるだけのバンシィだぞ - 名無しさん (2024-12-06 15:37:25)
      • だけ とは - 名無しさん (2024-12-06 15:41:06)
  • steam版と日本版やってる人に聞きたいんだけど、どっちのほうがランクマの強さが上とかある?日本版のほうがランクマ強いって聞いたから気になってる。 - 名無しさん (2024-12-06 16:02:07)
    • いまsteam版で8100の野良だけど断然日本版のランクマが強い。PC環境の有無による人口幅が違いすぎる。前も誰かいってたけど日本版の開始で新規の流入よりsteam版やらなかった履修者たちの参戦が多くて同じ5000帯でも日本版のほうが1000か1500くらい上の試合内容が目立つ - 名無しさん (2024-12-06 16:13:28)
    • まだ日本版6000だけど隣も強くてセオリー知ってる動きばっかで楽しいぞい。steam版だと、????って外人結構居たけどそれが居なくてレベル高い気がする - 名無しさん (2024-12-06 16:51:46)
  • 無課金 初めて多分1週間?? 癖に刺さった咲迦(エミカ)ようやく手に入ったzoy !! やったzoy!! 破廉恥zoy!! - 名無しさん (2024-12-06 17:44:11)
    • ちなみに対戦に出すなら 何凸推奨? - 名無しさん (2024-12-06 17:44:34)
      • 素のスペックが高いから1凸あれば十分、欲を言えば3凸、愛があるなら完凸 - 名無しさん (2024-12-06 17:48:52)
        • い、1凸かぁ……(遠い目) - 名無しさん (2024-12-06 17:54:38)
          • 無くてもやれる性能自体はある、ただ2凸のメイン短縮まで行くと立ち回りはぐっと楽になると思う - 名無しさん (2024-12-06 18:06:15)
          • そこにシーズンショップで買える天賦凸素材があるじゃろ。新キャラの凸と引き換えでも良ければどうぞ - 名無しさん (2024-12-06 18:14:42)
          • 初めたてなら無理しない方がいいよ、凸で性能アップな時点で最終的には全員フル凸推薦になるんだから - 名無しさん (2024-12-06 18:26:14)
    • エミカ使うのなら無課金の殻を破って破廉恥な勝利MVPを買った方が捗るでゲスよ - 名無しさん (2024-12-06 18:24:11)
  • スズラン今までサブ射撃派生とサブ格闘派生間違えて使ってた。これでスズラン毎日愛でてたと思うと恥ずかしい - 名無しさん (2024-12-06 19:03:22)
    • 自分も最初のうちはよく間違えてたわ。武装ボタン調整したら間違えなくなった。 - 名無しさん (2024-12-06 20:16:51)
      • 実はそもそも認識を間違えてたってね...とほほ - 名無しさん (2024-12-06 20:28:31)
  • カゼちゃんスキン遅れすぎて新イラストでも雪降ってて草 - 名無しさん (2024-12-06 20:30:19)
    • 海辺じゃなく温泉にしてる運営優しい - 名無しさん (2024-12-06 20:36:18)
  • カゼのスケベMVP来たうおおおお! - 名無しさん (2024-12-06 20:41:59)
  • 前略、ヒカリちゃん。そちらはお変わりありませんか。私も寒空の下水着を着る事となっている訳で…この世には神も仏もいない訳で…哀しい訳で… - 名無しさん (2024-12-06 20:43:49)
  • スズランパワーでようやく6000乗った、こっからが地獄かもしれない - 名無しさん (2024-12-06 20:50:59)
  • ディフェンスバーストって使い道ある? 半覚抜けもないからどう扱ったものか悩んでる。 - 名無しさん (2024-12-06 21:31:10)
    • キャラによっては、ぐらい。シグナスとかキャバとかザハロワとかがたまに持ってたりするけど、上手くないとバーストの圧がなくて悲しみを背負う - 名無しさん (2024-12-06 21:52:30)
    • 詰められてから覚醒吐いて逃げるくらいなら最初からM覚醒でいいしね。保守的な名前してるけどD覚の強みは相手の赤ロック短くして「相手の緑ロック距離から一方的に制圧力の高い射撃(移動撃ち)も撒けるとこ」だと思う。そうなると定番のエルフィンか、アンジェあたりが使い道かな - 名無しさん (2024-12-06 21:57:03)
    • M覚醒は所詮割合での移動速度上昇だから足遅いやつがM覚醒してもって感じ。もともと機動力が低く射撃で迎撃するタイプならD覚醒のほうが良いと思う - 名無しさん (2024-12-06 22:22:10)
    • 答えてくれた人達ありがとう。参考になるわ。 - 名無しさん (2024-12-06 23:23:53)
  • チュートリアルで引くこと覚えろカス的な事はちゃんと説明してほしいわ - 名無しさん (2024-12-06 22:26:29)
    • 逆にターゲート集めろカス的な事教えられたが上手くできず力押しクリアで終わってしまった - 名無しさん (2024-12-06 22:35:50)
    • そういう名前の奴が居たけど下手だったの思い出した - 名無しさん (2024-12-06 22:44:09)
  • このwiki更新されなさすぎで草 - 名無しさん (2024-12-06 22:44:10)
    • コメントされないキャラページなんて誰も見ないからしょうがないね - 名無しさん (2024-12-06 23:23:52)
    • コメントを変なルールで縛ったせいでこのWikiは終わったよ - 名無しさん (2024-12-06 23:26:43)
    • 無能自治厨のせいでこの掲示板しか息してないよ - 名無しさん (2024-12-06 23:34:50)
      • アドホミネムマン、荒らすだけ荒らして消えたよなあ - 名無しさん (2024-12-07 03:19:45)
    • コメント削除マンのせいで死んだよ - 名無しさん (2024-12-06 23:41:47)
      • ああ、あのアドホミネム君ね - 名無しさん (2024-12-06 23:53:58)
    • コメント削除マンと、コメントルール改変、へんなサーモン信者も沸いてた あのあたりから掲示板の勢いマジで過疎ったよな 以前いたみんなは今どこで喋っとるんやろ - 名無しさん (2024-12-06 23:58:02)
    • 結局無意味だったコメント論争で大半の編集者は去って、残ったやつも名ありだと我が強すぎるFFwarkと放置してる管理人くらいだからガチで終わってる - 名無しさん (2024-12-07 01:11:07)
      • 議論も文体だのしょーもないことに噛み付いたり口調キツいわ喧嘩腰だわでレスバしたいだけなのかってレベル - 名無しさん (2024-12-07 01:33:50)
    • 単にあんまり時間が無くて私がページ作ってないだけですよ 年始になったら時間できるからキャラページ作るならその後ですね - 名無しさん (2024-12-07 02:19:44)
      • コメント削除マンの張本人登場してて草。そういう自分主体なとこがどんどん狭めてんだよ - 名無しさん (2024-12-07 08:01:21)
    • いつからここがwikiだと錯覚していた? - 名無しさん (2024-12-07 06:33:15)
  • 咲迦でシャオリンとのタイマンってどうすれば良い? 一番はタイマンしない事なんだけど、相方が敵片方の方にどんどん移動するから結果的にタイマンになるんだけどさ……逃げるにも高速接近でタイマンから逃げられないし、避けるためにもステップ繰り返すとブースト不利になって結局拘束される事が多くてさ。あとシャオリンの下サブ射ってステップじゃ避けられないよね?? - 名無しさん (2024-12-06 22:55:22)
    • 丸鋸を壁にするように回り込んでメイン連射かライダーキックだけ1回ステップしてもう一方の方にサブ格で逃げるとか? - 名無しさん (2024-12-07 00:51:25)
  • 次でお仕置きされそうなのってシャオリンアンジェシャープ以外に誰かいるかね - 名無しさん (2024-12-06 23:00:49)
    • デュカリオンの裏技Nサブとか? - 名無しさん (2024-12-06 23:05:39)
    • 使ってて思うけどヴァーチェが結構危うい - 名無しさん (2024-12-06 23:16:39)
      • ヴァーチェは初見殺しみたいな所あるから、シャオリンに比べたら警戒しなくていいと思う。 - 名無しさん (2024-12-06 23:27:11)
    • 性能で言えばエミカだろうけどキャラ人気高いしされないかもなぁ - 名無しさん (2024-12-07 00:59:00)
  • ランクがあまりにも酷くない?当然の権利のように先落ちした挙句フル覚抜け一回でアタボ2000 こんなやつアケなら顔面にGN灰皿されてるだろ - 名無しさん (2024-12-06 23:08:45)
    • 相手を対処できないから先落ちしちゃうんでしょ。強い敵味方求めるなら上行くしかないよ。 - 名無しさん (2024-12-06 23:29:29)
  • 相手の格闘避けるならさ、ステップ→ステップよりもステップ→ジャンプキャンセル→ステップの繰り返しせんと無理? よくステップ後の一瞬の硬直に格闘差し込まれるし。 - 名無しさん (2024-12-06 23:40:00)
  • 格闘、近距離特化キャラよく使う人に聞きたいんですけど…ダメージはあまり取らない代わりに片方を抑えてくれたりヘイトを稼いでくれる相方と格闘キャラの後ろで居続けてある程度ダメージを出す相方ってどっちの方が良いんですかね?先ほどちょっと苦情あって、その時は自分前者の立ち回りをしてたのでダメージは2000ちょいしか出せてないんですが、代わりに試合の内7割の間はタイマンの形になってんです。 - 名無しさん (2024-12-06 23:52:45)
    • 代わりに負け試合ではありますが試合中ほとんどタイマンになる様に咲迦でシュウウ又はデュカリオンを抑えていました。格闘キャラを使う人にとって何方の方が助かりますか?(すみません。変に読み込みが入り出してしまいました。) - 名無しさん (2024-12-06 23:55:33)
    • 0落ちならあり、1落ちしてるなら微妙。片方のヘイト買ってて落ちたら元も子もないから。立ち回りに関しては格闘機がタイマン勝ってるなら擬似タイで、攻めあぐねてるならダメは出さなくていいからロックと牽制で相手を揺さぶって欲しい - 名無しさん (2024-12-07 00:04:13)
    • 相手と状況によるとしか。どっちが良いってのはなくて、試合運びで変わったりするし - 名無しさん (2024-12-07 00:48:41)
  • スズラン抱き枕にしたぁい... - 名無しさん (2024-12-06 23:53:50)
  • やっぱラジエルってアリスとかセイバー、射撃するキャラでも良いから一緒に前出てくれるとめっちゃ助かるし強いよな。逆にシャープとかデュカリオンの様に後ろから射撃を流す系が相方だとヘイトめっちゃ買うから攻めるに攻めきれてない様子が多い - 名無しさん (2024-12-07 00:14:54)
  • 野良のカゼ使いの地雷率5000% - 名無しさん (2024-12-07 00:40:25)
  • 新キャラPV公開されたのに誰も話題にしてないのいよいよって感じがするな - 名無しさん (2024-12-07 01:03:31)
    • 公開と同時に話題にしてたよ、とっくに流れただけで - 名無しさん (2024-12-07 01:05:05)
      • その後にカゼの水着スキンPVが来て話題がそっちに移ったって感じだったよね - 名無しさん (2024-12-07 01:17:57)
  • ずっとシグナスの射撃に射撃無効付いてると思ってたけど本体にバリアあるのね - 名無しさん (2024-12-07 01:05:05)
    • 対戦中は見難いけどマント来てる時は射撃バリアあるね - 名無しさん (2024-12-07 01:10:20)
  • なんやかんや細かい不満とかもまだあるけどさ、やっぱり星の翼は楽しいね。 - 名無しさん (2024-12-07 01:17:09)
    • それな - 名無しさん (2024-12-07 06:55:34)
  • マジでこんなゴミWIKIより立て直した方がマシなんだろうけどな、もうディスコードに皆行ったから無理か - 名無しさん (2024-12-07 01:30:15)
    • ディスコは常連が居座ってるゲーセンの空気感で合わないからここにいるわ、まぁここも人多く無いだろうから同じようなものだけどパット見じゃわからないから... - 名無しさん (2024-12-07 01:35:16)
      • 常連上位コテ同士で慣れ合ってるのとチャンネルの棲み分け意識全然ないのを除けばいいところ。この辺はあいつら言っても治す気ないからどうしようもない - 名無しさん (2024-12-07 08:32:23)
    • ディスコ移住も日本支部か公式どこに行けばいいやら - 名無しさん (2024-12-07 01:39:45)
    • 管理面倒だからって雑談ページにキャラ性能関連意外の話題を集約させた結果誰もキャラページ見なくなって、ページに書いてある事すらここで質問されるようになったからなあ。 - 名無しさん (2024-12-07 03:16:48)
      • 性能談義も削除されててもう意味がわからないよ。あれだと見なくなるよなあ - 名無しさん (2024-12-07 06:38:31)
        • やっぱ自治厨に調子乗らせたのがダメだったわ 進んでデータ検証してくれた人も書き方悪いだけで叩かれて逃げてしまったしな - 名無しさん (2024-12-07 09:37:52)
          • 検証勢の熱量好きだったんだけどなーなんで追い出すことしたんだろ。彼らのがよっぽど有能でwikiには有益なのに - 名無しさん (2024-12-07 11:10:39)
    • もうキャラ解説も公式の攻略サイトに頑張ってほしい。 - 名無しさん (2024-12-07 12:21:04)
    • ぐぐってみると避難所っぼいのはできてるんだけどね。人はいなさそう - 名無しさん (2024-12-07 12:41:14)
  • 早急に固定とシャッフル分けないとマジで未来無いよなこのゲーム - 名無しさん (2024-12-07 02:32:37)
  • ソシャゲでこの完成度のゲームに文句言ってる人って何に対しても文句言ってそうだな、大概文句もゲームじゃなくて対面や隣に対しての物だし固定シャフ分けても今度は別の文句一生付けてそう - 名無しさん (2024-12-07 03:08:58)
    • ゲームの完成度と相方対面固定シャフへの文句は全く関係なくね?文脈がつながってないぞ。 - 名無しさん (2024-12-07 03:12:48)
      • スマン確かに文脈パーだわ、楽しいゲームだな〜って思ってここのコメント覗いたら何か相方の文句とかオワゲーみたいなコメントばっかりで気持ちごっちゃになっちゃった、ゴメンね - 名無しさん (2024-12-07 03:26:25)
        • ゲームとして楽しんでるからこその格差マッチへの不満だから、星の翼のアクションゲーム自体は楽しんでるし完成度高いと思うよ - 名無しさん (2024-12-07 06:40:22)
    • 固定シャフに関しては通話ありの固定と野良だとそこそこ実力差ないと連携に差があり過ぎて野良はまず勝てないし文句はそりゃ出る - 名無しさん (2024-12-07 04:11:19)
  • シャオリンアンジェなんかよりヤミンシャープだろ筆頭で弱体化させんの  - 名無しさん (2024-12-07 03:26:30)
    • ベータはサブ格をリロード式にして、デュカリオンは後ろサブの誘導下げてゲロビを動かすと直線ではなく曲がるように変えて、セラフィムの通常サブ格と降臨バリア弱くして、アイーダのロック距離弱体して、スコーピオンは戦車の移動速度とブースト効率落として、パラスは後サブの地面爆破の判定正面だけにして、エミカはメイン弱体かNサブ格のすり抜け・射撃・速度のどれか削って、フリードは変形中の機動力落として、スノーウォルは狙撃の威力半分以下にするかマガジン最大1発で10秒リロくらいにして、ヤミンは一閃のセルフブメ出来なくして、アンジェリスはキャンセルルート減らして硬直する機会を増やして、シャープは砲撃モードを滞空不可にしつつ砲撃をキャンセルしたら中断されるようにして、シャオリンの後サブ格の射撃バリア消して、影はメインを1方向だけにして、ラジエルとヒカリの機動力落として、スズランはメインサブ射のリロ伸ばして、キャヴァリーはアサルト中のメインのタゲ切り替え出来なくして、グリフィンの飯綱落としをダウン拾い不可・強制ダウン属性にしてくれたら俺のストレスが減る - 名無しさん (2024-12-07 06:02:36)
      • 自分のストレス減らす為の調整案とか採用出来るわけないだろ、あっても5キャラ以内で調整だわ - 名無しさん (2024-12-07 06:41:36)
      • んーーーオーキッドかケルビム使い? - 名無しさん (2024-12-07 06:43:24)
      • 下を上げるんじゃなくて上を落とそうって考えしかないの凄いよな 何なら下寄りのキャラ更に落とそうとしてるし - 名無しさん (2024-12-07 07:33:50)
      • キャヴァリーをこれ以上弱体化させるとか正気の沙汰じゃねえぞ!? - 名無しさん (2024-12-07 07:44:04)
      • 十八号は許されたらしい - 名無しさん (2024-12-07 10:13:49)
  • 人間とマッチングしなくなっちゃッタ - 名無しさん (2024-12-07 03:41:32)
    • 元々猿としかマッチングしてないんだから人間とマッチングしてたことないだろ - 名無しさん (2024-12-07 08:30:31)
      • 日本版カジュアル8000↑行くとサルともマッチングしないぞ、ランクマはマッチングするけど固定と連続で当たりまくるし - 名無しさん (2024-12-07 15:36:31)
  • 最近始めてキャラかわいいしかなり元ネタリスペクトありつつもゲーム性違うから面白いな〜と思いつつプレイしてたのに掲示板の民度まで元ネタリスペクトで泣いちゃった - 名無しさん (2024-12-07 07:42:14)
    • 助かりました助かりました助かりました、が無いのはまだまだ全然救いだと思う。 - 名無しさん (2024-12-07 07:45:21)
      • 助けてください連打はいる - 名無しさん (2024-12-07 09:08:43)
  • 十八号の横格振った後、すぐにステップできないんだが仕様? - 名無しさん (2024-12-07 07:47:58)
  • 固定とシャッフル分けたところで固定は顔が見えないだけの常連しかいないゲーセン状態、シャッフルは何も知らん初心者と初心者狩りとBotと荒らししかいない殺伐とした空間になってコンテンツ自体が終わりそう - 名無しさん (2024-12-07 07:57:13)
  • 固定とシャフのマッチング混在の件になると、マッチングが別れると終わりだ。って言ってる人たぶん1人か2人?前々からずっと似たこと言ってるよね。たぶん固定で遊んでる人だろうなとは思うけど、言うことが極端すぎてビビるぜ。 - 名無しさん (2024-12-07 08:27:51)
    • 固定でシャフ相手しかやれる自信がない人なんじゃない? - 名無しさん (2024-12-07 09:09:15)
    • どんなゲームでも一方的に有利なチームにして叩きたいやつはいるんだよね シャフ人口増えてそっちメインになればいいだけ - 名無しさん (2024-12-07 11:11:13)
      • ディスコの連中がまさにそういやつばっかりでビビったわ - 名無しさん (2024-12-07 11:27:47)
    • 現状だと固定とシャフで当たって得してるの固定勢だけなのがな - 名無しさん (2024-12-07 11:32:04)
    • 散々言われてることだけどマッチング速度遅くなって得られるメリットが薄いってとこは誰も否定していないんじゃない? - 名無しさん (2024-12-07 12:04:24)
      • じゃあ俺が一人目として否定しとくね。メリットは薄くないと思います。固定とシャフが分かれる=人は分散するけど、より平等なマッチング結果となると思います。シャフ勢で固定とマッチングするのが嫌だった人も遊ぶようになると思います。 - 名無しさん (2024-12-07 12:33:53)
        • 単純に中間層の数こそわからんけど8000超えてマッチする人達の大半は固定で、固定とマッチするからやめる層ってそのあたりだし、人口分散は間違いないでしょ。平等っていうなら固定シャッフル分けるんじゃなくてそれ込みでの評価基準が必要ってのも同じく言われてる。俺としては固定VSシャフのシャフ側のLP消費なしかそうじゃなくてもがっつり減らせば問題ないと思うんだがな - 名無しさん (2024-12-07 12:41:37)
          • 両方でいいでしょ。分散してマッチングしないって困るんならオンにすればいい。選択式にするならランクポイントの増減に配慮を加えてあげないとそんな不利な選択するマゾ誰もいないし - 名無しさん (2024-12-07 12:47:31)
            • 一応以前から見てる固定シャッフル排除否定派の意見がこんな感じ。①マッチング速度低下、②メリットの薄さ。①に関しては同じく人口分散が間違いない状態かつオンオフどちらの状態でも現状以上のマッチング時間になることはほぼ間違いない。って感じ②は無いわけじゃないけど、適正なマッチングさえ行われれば解決する問題ってことでどちらも否定材料になっているよ - 名無しさん (2024-12-07 12:53:24)
            • 一応適切なマッチングに関しても固定排除マッチの実装と同じくマッチング時間が長くなるから、どっちも実装っていうのは難しい→だから固定排除マッチはやめてほしいってのは昨日見た - 名無しさん (2024-12-07 12:54:27)
            • マッチ時間ガーとか言ってるやつの本音は固定でしかやりたくないからそっちで遅くなると困るって事だろうな - 名無しさん (2024-12-07 15:23:16)
              • 周りの話聞いてなくて草 - 名無しさん (2024-12-07 16:02:21)
      • なんで短期的なことしか考えられないんだろうね - 名無しさん (2024-12-07 15:22:54)
        • いつも即断即決の運営がここまで実装してないのを考えるとおそらくどっちの視点からでも良くないんだろうねえ - 名無しさん (2024-12-07 16:12:42)
          • 今シーズン中って明言してるから単純にシステム弄るのに時間かかってるだけじゃね?もしかしたら連続して同じ人と当たるのとか他の問題も纏めて改善しようとしてるのかもしれんし - 名無しさん (2024-12-07 17:55:15)
            • 確かシーズンじゃなくてver。やるって言ってることまだできてないの多いし時期に関して(なんなら実装されるかも)は宛にしない方がいいよ - 名無しさん (2024-12-07 18:04:18)
  • アリス好きでずっと1on1ではBANされない限りアリス使ってきたけど、勝率悪くなってきたな…ザハロワとかスコーピオンの方が戦えてる(アリス2凸、二人は完凸だから凸段階もあるかもだけど)アリス向いてないのでは俺…? - 名無しさん (2024-12-07 09:45:57)
    • アリス迎撃できる自信あるからBANしないんだろうしキャラ相性もあるからアリス出すタイミング変えてみたらどう? - 名無しさん (2024-12-07 10:14:19)
      • 先頭で出すから迎撃されちゃうのか…ちょっとアリス後詰めにしてみます! - 名無しさん (2024-12-07 18:03:50)
  • このゲームだと高コが後落ちor0落ちが一般的だけど、減らないように立ち回りつつも高コのスペックを活かしてライン上げるのクソ難しくね?対面にシャオリンやパラスみたいな近づいちゃいけないキャラがいたら更に難しい - 名無しさん (2024-12-07 11:00:53)
    • そして自分は考えるのをやめて影とグリフィンで先落ち貰うレベルに突っ込むようになった - 名無しさん (2024-12-07 11:17:54)
      • 前衛得意なキャラだとその辺楽なんだろうな……万能キャラとか射撃キャラは難しい - 名無しさん (2024-12-07 11:24:21)
        • 射撃3コスキャラ合ってないんじゃね?俺も野良でヒカリとか使える気がしねえもん。一緒にチンパンしようぜ! - 名無しさん (2024-12-07 12:16:36)
          • ヒカリは何故か勝てないから使えない自覚ある。普段はケルビム使ってるけどケルビムってめちゃくちゃ前衛キャラってわけでもないから前出ないといけない時が難しい - 名無しさん (2024-12-07 12:26:40)
      • グリフィンは理性出してもちゃんと強いのズルいわ - 名無しさん (2024-12-07 21:58:10)
    • しっかり狙って相手をダウンさせる事を意識してみてはどうでしょうか。当たり前ながら自衛しながら後ブーストを踏んでるとキャラは後に下がっていくのでどこかしらで位置調整をする必要があって、一つは相方が格闘コンボを決めるときともう一つはダウンを取ったときだと思っています。 - 名無しさん (2024-12-07 12:32:04)
    • パラスは逃げつつ相手に行ったらカットするぐらいの扱いで良いんじゃね?それされるとすげーストレス溜まるから - 名無しさん (2024-12-07 12:53:41)
  • フリード使ってる基本シャフしかやらない人なんだが、上手い立ち回り方誰か参考までに教えて欲しい。 - 名無しさん (2024-12-07 13:02:22)
    • 味方と付かず離れずでカットし合える時はまともに動けるんだが、疑タイになった時の自衛が上手くできなくて… - 名無しさん (2024-12-07 13:05:03)
      • むしろ離れて遊撃して掻き回すキャラじゃない? 中距離から弾ばらまいて、隙見て狙撃とゲロビでダウン取って、取れなくてもブーストに余裕があるうちに離脱してダメージレース稼ぐ感じ。あんまり使ってないからこれ以上なんとも言えないけど、上手い人の動画転がってないかね? - 名無しさん (2024-12-07 22:50:52)
  • エイミ使ってて思ったけど 本当に万能キャラやね。問題点は一点に特化してる相手しても基本勝てん所だけど……弾幕張れる系相手だと横サブ格とかだと弾除けきれないから結果的に押し切られるし、シャオリンと言った近接特化キャラ相手だとステップ吐きながら紙一重になりやすいから本当に腕が出るキャラやな。 - 名無しさん (2024-12-07 13:38:42)
    • エイミじゃなくてエミカだったんだよなぁ泣 - 名無しさん (2024-12-07 13:59:17)
      • 体温高そうな名前してるね - 名無しさん (2024-12-07 14:29:10)
  • 水着カゼちゃん、絵だと戸愚呂弟みたいなサングラス頭に乗せてるけど是非掛けて見せて欲しい - 名無しさん (2024-12-07 15:31:33)
  • パラスと相性良いキャラって誰だろ - 名無しさん (2024-12-07 15:46:05)
    • パラス*2でクソゲー押し付けるのが至高 真面目にやるならスズランでも置いとけばいいんじゃね - 名無しさん (2024-12-07 15:57:27)
    • 両前衛スマブラか0落ち前提の光とかじゃないかなぁ、基本パラスが全コスト使うし - 名無しさん (2024-12-07 16:03:02)
    • 基本的に一緒に盤面荒らしてくれるキャラの方がいい 下からだとオーキローランパラスヴァーチェアリスシャオ影ラジあたり - 名無しさん (2024-12-07 16:03:45)
    • やっぱ一緒に荒らしてくれるのが至高か...有難う - 木主 (2024-12-07 16:35:37)
  • これ今でもよくわかってないんだけど、 ヒカリ カゼ シャオ アンジェ&スズ シャオ アリス アンジェみたいな相手にどうBANするのが正解なんだろうな - 名無しさん (2024-12-07 16:14:15)
    • 一応択として3.0封印するヒカリスズBANとか、片方の選択肢狭めるためにアンジェとヒカリBANとかいろいろ考えられるんだけどどれもしっくりこないんだよな - 名無しさん (2024-12-07 16:15:45)
    • キャラ対固まっていて何出されてもあまり困らない状況であれば相方のBANと同じプレイヤーのキャラをBANします。2/4で相手プレイヤー1人の持ちキャラ潰せるので。 - 名無しさん (2024-12-07 16:55:32)
    • 左側のシャオリンをBANするかなぁ、W格闘されるとまず勝てないので…(低ラン並感) - 名無しさん (2024-12-07 20:17:57)
    • 格闘キャラ2編成に対して相方が捌けるのか脳筋インファイトするのかわからないのが一番嫌だから左のシャオは潰したいかな。あと1枠は相方次第だけど左のヒカリ潰せれば相手の組み合わせ的に「ふーんラジ出そうかな」ってなる。そしてラジBANされるまでがセット - 名無しさん (2024-12-07 20:45:07)
  • 折角日替わりで凸使わせてくれるんだしと自キャラ以外も触ってみてるけど大事やね、いつも下がってほしいな〜って思ってたキャラが赤ロ短くてなるほど自分の立ち回りの方が微妙だったのかって気づいたりする - 名無しさん (2024-12-07 16:20:21)
  • 基本3コス使いたい星人だから3332.5にしてたら同志と仲良く2.5banされて33事故を余儀なくされたw こういうパターンもあるのか... - 名無しさん (2024-12-07 16:21:35)
    • お互い3コスト使えて幸せ、相手もコスト事故誘えて幸せ みんな幸せwin-winな世界 - 名無しさん (2024-12-07 16:49:56)
    • 同じ編成にした瞬間に3333マンに当たって笑った。いやこれ332525でも33余儀無くされるわ!!! - 名無しさん (2024-12-07 16:59:50)
  • ラジエル、スズラン、シャオリン、18号の全対応セットや!ってランクマ潜ってるけど結局相方次第で事故は起こるしどうしようもないよな、3コス1〜2体入れてくれてると組みやすいんだが - 名無しさん (2024-12-07 17:26:24)
  • ダブルパラス遭遇した時なんだコイツ!?って困惑してなんだコイツ!?って思いながら蹂躙された - 名無しさん (2024-12-07 17:37:46)
    • そういう時は逃げるが吉よ - 名無しさん (2024-12-07 17:39:20)
    • 今年は申年されてしまったか - 名無しさん (2024-12-07 19:43:57)
  • チンニの雷敵のときだけじゃなくて味方のときまで邪魔で鬱陶しいな - 名無しさん (2024-12-07 17:38:59)
    • しかもピカピカして目に悪いと来た - 名無しさん (2024-12-07 17:42:16)
    • 無印エクバのクシャやんけ - 名無しさん (2024-12-07 17:53:04)
  • 咲迦ってどう言うん感じに使えば良い?自分から前に詰めるキャラじゃない感じ? - 名無しさん (2024-12-07 18:18:05)
    • 武装で押し付けられるのが横サブ格後格キャンセルなんだろうけど、他の射撃はあんまし押し付け性能高くなさそうだし誘導もかなり普通?っぽそう…機動力はコスト相応、格闘は横が発生諸々優秀、前格が発生遅い代わりにつよ - 名無しさん (2024-12-07 18:20:12)
      • 前格が発生が遅い代わりに判定が強め。と考えたら格闘キャラっぽいけど、ゴリ押しで打つられる武装が少ない。かと言って自衛が優秀なわけでも無いし………the万能って感じ?? - 名無しさん (2024-12-07 18:22:40)
    • どのレベル感で言ってるのかわからないから雑にいくけど Nサブ格闘でNサブ射撃押し付けるか横サブ格闘メインで詰め寄りながら相手の隙を伺って格闘叩く漢字 - 名無しさん (2024-12-07 18:20:26)
      • 逆に相手がアリスやシャオリン、3000コストでも前に詰めてこられるキャラが相手の時はどうすれば良い? - 名無しさん (2024-12-07 18:28:50)
        • アリスリン相手だとSA割る手段がないからメイン擦りながら寄らないようにする 基本的に機動力を生かして前に動くのが得意だからそれが効かない相手は足回りとメイン射撃の強さで寄せ付けないようにする感じ - 名無しさん (2024-12-07 18:31:39)
    • 組んでるキャラにもよるけど基本は近中距離で引っ掛けやすいメインとか下格で引っかかるかステップ踏まずに逃げたらサブ射、こっち見られてない時にサブ格で闇討ちって感じじゃない?自衛出来ない相手に格闘ゴリ押すのもなくはないけど格闘キャラって程振りにはいかないと思う、前寄りの万能だからケースバイケースだろうけど - 名無しさん (2024-12-07 19:02:48)
  • スカセとヤミンが戦ってるロード画面見るたびにスカセのお尻えっちだな…って思う みんなはロード画面の一枚絵で好きなのある? - 名無しさん (2024-12-07 18:52:15)
    • シャープの寝顔だいすこ - 名無しさん (2024-12-07 20:30:58)
      • シャープちゃん、セリフとかから考えるとこれ昼寝じゃなくて限界迎えて仮眠してるだけだな…ってなる。許せねえぜBABEL技術部門… - 名無しさん (2024-12-07 21:46:38)
  • ロード画面じゃないけど、タイトル画面の問題児×2と保護者のイラスト好き - 名無しさん (2024-12-07 18:58:11)
    • シャオリンはまだわからんでもないけどシュウウって問題児か…? - 名無しさん (2024-12-07 19:57:02)
      • 公式4コマの話じゃない?>問題児 - 名無しさん (2024-12-07 19:59:38)
        • 公式4コマは見てないからわからんけどシャオリンはともかくシュウウもやらかしてんのか…w - 名無しさん (2024-12-07 20:14:57)
          • どっちかというとシュウウの方が… - 名無しさん (2024-12-07 20:36:45)
      • キャラ説明とかの感じ秋雨の方が問題児なんじゃないかなぁ シャオリンの戦闘開始ボイスも「この自己紹介いる?」みたいな事言ってるから厨二病秋雨に言わされてそう - 名無しさん (2024-12-07 20:16:17)
      • 天然で周りの頭を悩ませるタイプやぞ - 名無しさん (2024-12-07 20:48:54)
    • シャオリンが若干目線下向いてる気がするせいで「膝曲げたらピチピチのタイツが破けてウケてる」みたいな顔に見えてくる - 名無しさん (2024-12-07 21:42:39)
  • フリィィィドォォォ!!!!面で攻撃するの辞めい! - パラス使い (2024-12-07 20:19:54)
  • このゲームのステップって ステップ表記が出た瞬間に誘導切りや相手の格闘判定が消えるんじゃなくて、ステップ→キャラがステップ開始→ステップのエフェクトが出たタイミングで消えるっぽい?よくステップって表記出てるのに格闘喰らって人いるし、自分も相手の格闘確認してからステップ吐いても誘導されて当たり判定あるままだったりするし - 名無しさん (2024-12-07 20:23:21)
  • エイミって……隙を見つけてダメージ取りに行くキャラだから、やっぱダメージって取りにくい方? - 名無しさん (2024-12-07 20:48:26)
    • だからエミカだっての!!iPhoneの予測変換持ち主に逆らうのどうにかならんのかマジで - 名無しさん (2024-12-07 20:49:37)
    • えから、咲迦を単語登録するのじゃ - 名無しさん (2024-12-07 20:56:12)
      • それエミカって読むの!? - 名無しさん (2024-12-07 21:48:56)
        • サガだよー エミカ自己紹介文より - 名無しさん (2024-12-07 22:38:08)
          • 自己紹介文ってどれだ?漢字的にもエミカでしょ - 名無しさん (2024-12-07 23:01:38)
          • エミカですけど - 名無しさん (2024-12-08 00:01:45)
    • 射撃でダメージ与える機会多いし、相手を動かして最後に突進絡めて取ることも出来るから取ダメりやすい方だと思うよ - 名無しさん (2024-12-07 20:56:49)
      • これ3000キャラとか18号みたいな相手にも通用する感じ?それともやっぱ同コスト以下とかのみ? - 名無しさん (2024-12-07 21:05:51)
        • 最終的にはプレイヤー次第になるけど全然通用するよ、2.0最強は伊達ではないのだ - 名無しさん (2024-12-07 21:23:32)
  • 格闘機にロック被せるのはやめようね!おじさんとの約束だよ!(誤射始動で累計2000ダメもらって爆発する音) - 名無しさん (2024-12-07 21:58:16)
    • 状況がわからないけどある程度ロックは合わせないと実力差ない限り取れなくない? - 名無しさん (2024-12-07 22:05:49)
      • 取れない格闘機なんて存在価値ないから何されてもいいんだけど取れてるのに弾送るのって利敵じゃん? このゲームだと18号に多いけどロック合わせるなら画面見る 画面見えないならロック合わせないだけでいい - 名無しさん (2024-12-07 23:06:16)
        • 一応書いておくけど1~2回なら仕方ないからそれくらいでムキにはならないぞい 18号にクソほど誤射られてカッとなって書いたからあまり真に受けないでくだし - 名無しさん (2024-12-07 23:15:11)
        • 申し訳ないけど何について何の話してるのかさっぱりわからない文章になってるよ、取れてるのにってコンボ中の話してるの?画面見る見えないとは何の話?これもコンボ中?疑似タイ以外否定してるんだとしたら前提が間違ってるけど... - 名無しさん (2024-12-07 23:16:52)
          • 読み解こうとしてる間に追記されてたわ - 名無しさん (2024-12-07 23:22:40)
    • 俺もたった今ヴァーチェにリーサル邪魔されてそこから4連続でスタンさせられたしそんなもんよ - 名無しさん (2024-12-07 23:48:37)
  • キャラと元ネタ?似ているガンダムを教えてください‼️ - 名無しさん (2024-12-07 23:44:11)
    • ガンダム側を教えるのか... - 名無しさん (2024-12-07 23:50:05)
    • 丸かぶりしてるのはそういないから技が似てそうなのを分かる範囲でね。カゼはヘビーアームズ、ヒカリはストライクフリーダム、十八号はユニコーンやバンシィ、ベータはZ、影はシュピーゲル、カタリナはバルバトス、オーキッドはブリッツ、スカイセーバーはダブルオー。こんな感じかな? - 名無しさん (2024-12-08 00:37:21)
  • 擬似タイおじさんって緑ロック相方ブチギレマンさんか? - 名無しさん (2024-12-07 23:48:09)
    • 別人だけど緑ロックに一生居るなら誰でもキレるのでは...? 緑ロックブチギレマンがどんなのか知らないけど - 名無しさん (2024-12-07 23:52:50)
      • おじさん自体が緑ロックに居て相方負担がすごいくせに、おじさんが相方ぁ!ってブチギレる緑ロックおじさん - 名無しさん (2024-12-08 07:30:47)
        • そのおじさんは格闘機は疑似タイだろぉ!!!ロック被らせるなぁ!!!ってよくキレてるから - 名無しさん (2024-12-08 07:33:11)
  • 誤射は仕方ないし受け入れるけど、一度撃ったならダウンするまで撃ってほしい - 名無しさん (2024-12-08 00:01:35)
    • わかる。責任取ってほしい - 名無しさん (2024-12-08 00:15:21)
    • アンジェのメインみたいに貫通しない弾だと相方だけに当たってダウンまで持っていけない最悪のパターンあるわ - 名無しさん (2024-12-08 00:38:59)
  • スズランの1凸の、満開時にメイン強化ってダメージが上がってるんですかね?見た目の変化は無いような気がするのですが。 - 名無しさん (2024-12-08 01:09:19)
    • 訓練で試せるよ、メインの発射数増えてダメージとフルヒットでダウンしたと思う - 名無しさん (2024-12-08 01:33:27)
  • 昼に少しやった時にも居たSteamのシャフに変なスカセ使ってるの居るけどあれは何なのだろう、何も居ない所で格闘振ったりしてるけど捨てゲーしてるって感じもしないのが怖い、キッズに触らせてるとかかと思ってたけど深夜までやってるしホラーか? - 名無しさん (2024-12-08 01:46:26)
    • 同じ名前の同じ動きする18号と同時に当たったけどこれbotか? - 名無しさん (2024-12-08 02:15:42)
    • それ朝の10時頃に俺も見たわ。捨てゲーかと思ったら一応ずっと動いて射撃とかブーストとかもするんだけど、本当なにもない所で突然格闘振ったりする気持ちの悪いやつ。ロード時間とか的にはBOTではなかったはずだけど、何なんだろうね - 名無しさん (2024-12-08 02:28:55)
    • めちゃくちゃ回線悪いんじゃないかな...スマホ版外でやったらブーストした瞬間に3秒ぐらい固まってその間ずっと右斜め前に走り続けてな...たぶんそれと同じ様なことが起きてたのかと - 名無しさん (2024-12-08 06:38:18)
    • さっき隣に来たわ。なんだこいつ…緑ロックで横ブンブンめっちゃしてる… - 名無しさん (2024-12-08 09:00:49)
    • 古いmmoじゃないんだから中華botでシャフ汚染されるとか辞めてくれよ?公式対応出来るのかなぁ - 名無しさん (2024-12-08 13:04:35)
  • ザハロワ追っかけてる時に思ったんだけどこの子のサブ射と後格闘って誘導切れないのか? - 名無しさん (2024-12-08 04:41:15)
    • ない。あったら強すぎる。 - 名無しさん (2024-12-08 06:41:34)
      • はぇー・・・やっぱりなかったのかすっきりしましたありがとうございます - 名無しさん (2024-12-08 09:35:50)
  • 最近、アリスの格闘二種が一段目だけ当たって二段目が追従しないことがままある…。 - 名無しさん (2024-12-08 05:16:15)
  • ラジエルでザハロワに18号押し付けて光を追い回す意図を是非聞いてみたい - 名無しさん (2024-12-08 10:48:37)
    • 別にザハロワで18号ってそこまで詰んでる相手でもなくない? - 名無しさん (2024-12-08 11:05:00)
      • 詰んではないけど無限にメイン撒かれるだけで主力のサブ格3種類とも使えなくなるから強さは半減以下になる。まあロック向けられるだけでもそうだけど - 名無しさん (2024-12-08 11:30:24)
        • まぁシャフで2on2なんてできる方が稀だしNサブ格で着地取り徹底するくらいしかないんちゃう 極論勝ちたいだけならザハロワなんて乗る意味ないしな - 名無しさん (2024-12-08 12:00:22)
    • ザハロワが味方なのか18号が味方なのかわかりにくい文章だな - 名無しさん (2024-12-08 11:48:16)
  • 当時の環境知らないんだけど十八号って実装直後はフルブの時みたいに「Q.バンシィのオススメ僚機は? A.バンシィ」な感じだったの? - 名無しさん (2024-12-08 11:06:38)
    • 違う 超絶お手軽最強キャラだったからそれ以外使う理由がなかった - 名無しさん (2024-12-08 11:12:38)
    • バンシィとバンシィノルン(キャヴァリー)が同時期にやってきて、BANしてもバンシィバンシィかバンシィとノルンがくるような環境だった - 名無しさん (2024-12-08 11:28:37)
      • 思った以上に世紀末で草 - 名無しさん (2024-12-08 12:03:33)
  • 現環境で野良でランクマ潜るなら3-3-2.5-2.5で - 名無しさん (2024-12-08 11:42:44)
    • 組むのが最適なのでしょうか。 - 名無しさん (2024-12-08 11:45:04)
    • 3.0 、(3.0or1.5)、(2.5or2.0)、(2.5or2.0)かな - 名無しさん (2024-12-08 11:47:14)
      • ありがとうございます。いつも3-2.5のチームになるので、2帯のキャラも練習してみます。 - 名無しさん (2024-12-08 11:54:31)
  • 俺は知ってるんだからな、次のガチャ更新のタイミングでチンニさんが凄い強化入って何かこう、凄いことになることを。そうだろ?なあ、そうなんだろう - 名無しさん (2024-12-08 11:52:17)
    • 雷の範囲を倍にします! - 名無しさん (2024-12-08 12:02:53)
      • チ、チンニさんやめて・・・も、もうこれ以上・・・僕ごと雷を落とすのはやめて・・・ - 名無しさん (2024-12-08 12:18:53)
    • メイン連動盾が追加されて前格の発生爆速になってゲロビに爆風が付いて一気に神キャラになるゾ - 名無しさん (2024-12-08 13:42:05)
  • 初心者ですが、対面が絶望的な組み合わせってありますか?味方が先にタゲ決めるので、残ったほう優先して見てますが。ちなみに自キャラはラジエルかスカセがほとんどです。 - 名無しさん (2024-12-08 12:02:15)
    • こっちが20以下の低コストペアでもない限りキャラ相性とか性能で詰んでるレベルの対面はないかな - 名無しさん (2024-12-08 13:01:19)
  • なるほど、ありがとうございます。 - 名無しさん (2024-12-08 13:29:34)
  • 日本鯖カジュアルが全くマッチングしなくなってしまった…マッチしても同じ奴としかあたらんしカジュアルなのに皆ガチキャラしか使わないしクソすぎる - 名無しさん (2024-12-08 14:07:46)
    • PC版もあるとはいえゲーム性がスマホソシャゲとしてハードルが高すぎる、今まで敬遠していて参入してきた猿勢の面の皮が厚すぎる、課金圧がなさ過ぎて売上ランキングに乗らないから目新しい新規入りもない、steam版の頃から言われてるけどただ対戦して上の目指すだけのコンテンツしかないなら先細りしかないよね - 名無しさん (2024-12-08 15:01:44)
    • 運営の意欲があるのはすごくいいんだけど、元のゲームが基本の立ち回りを押し付け武装でぶっ壊すゲームでそれを参考にしてるせいかお世辞にもバランスの良いゲームには仕上がってないからね… - 名無しさん (2024-12-08 15:20:33)
      • ゲームバランスに関しては元ネタよりかなりバランス取れてるけどね - 名無しさん (2024-12-08 15:41:30)
        • 200以上キャラいる中でバランス保つのは難しいとはいえあのゲームの産廃機体って目も当てられないからな 強弱はあれど超絶産廃のいないこのゲームはよくやってるよね - 名無しさん (2024-12-08 15:51:32)
      • バランスはまともな方だけど、他の枝で触れられてるように課金圧があんまないのと履修者たちと初心者たちの壁がありすぎてサービスインでごっちゃ混ぜになったのがよくなかった感じする - 名無しさん (2024-12-08 16:14:05)
        • キャラとかの資産は一緒でも経験値が違いすぎるからなぁ。たぶん一方的な狩りになってたんだろうね。 - 名無しさん (2024-12-08 16:20:32)
        • 格ゲーとかもだけどそうは言っても分けようがないし、カジュアルとかランダムのマッチが初心者向けじゃないのは対戦ゲーでありがち - 名無しさん (2024-12-08 17:08:46)
  • 募集ってボックスガチャみたいになってんの? n回以内で必ず伝説だけどほぼ確実に天井叩くか残り数回で引くんだが - 名無しさん (2024-12-08 14:59:10)
    • 確立0.8%が基本値で40回目から徐々に伝説の確立が上がるって募集詳細に書いてある、天井付近で当たりやすくなるのは仕様 - 名無しさん (2024-12-08 15:03:28)
      • はえーちゃんと読んでなかった ありがとう - 名無しさん (2024-12-08 15:10:14)
    • 残り20回位から伝説の確率上がるけど裏を返せば残り20回まではほぼ出ないって思っていい、20回行くまでに引ける奴らはアタリIDや - 名無しさん (2024-12-08 15:06:46)
  • 当たり前の事されてるだけだけど、格闘機乗ってる時にカットされると哀しくなる。 - 名無しさん (2024-12-08 15:51:31)
    • 格闘「機」…? - 名無しさん (2024-12-08 17:19:58)
      • 別に意味通じるなら何でもよくないか - 名無しさん (2024-12-08 17:46:35)
        • おさ~るさんだね~♪ - 名無しさん (2024-12-08 17:56:21)
          • 覚醒って単語にもスターバーストだろって毎回突っ込んでるならわかるんだけどな - 名無しさん (2024-12-08 18:20:00)
            • 覚醒吐くとかは言っちゃうわ - 名無しさん (2024-12-08 18:34:51)
            • エクバに限れば向こうでも「覚醒」は間違いなんだけどね。公式で採用されてる作品もあるから半分公式だけど - 名無しさん (2024-12-08 22:13:03)
      • 固定と野良ってどこを見れば区別付きますか? - 名無しさん (2024-12-08 20:39:50)
        • ポイントの増減に+5補正入るのが確実な答え合わせ。あとは明らかに合わせてるPNとか高コのみ&低コのみ編成とかのシャフでは出せない編成とかから予想するしかない - 名無しさん (2024-12-08 22:11:39)
  • 新キャラとカゼ水着が楽しみすぎて夜しか眠れない - 名無しさん (2024-12-08 16:07:03)
  • RMT用と思わしき中華botが出てきたと言うことはぼちぼちチーターが出てくる頃か - 名無しさん (2024-12-08 16:43:21)
    • このゲームでチーターが上位のチンパンジーに勝てるとは思えないけどなぁ - 名無しさん (2024-12-08 22:01:45)
  • グリフィンの飛翔BD燃費悪いとは言え逃げ最強だな 非覚醒で覚醒した3コス振り切れるのこいつくらいでは - 名無しさん (2024-12-08 16:53:56)
  • ラジエル使ってるとグリフィン相手無理と言うか…ガンガン詰めてくる系のグリフィン相手が出来ない。低コス相方もグリフィン見れないし……ラジエルでグリフィンの対処法教えてくれ - 名無しさん (2024-12-08 17:24:34)
  • てかカジュアルも人いなさすぎだろ……同じ人と今8連続当たってんだけどt - 名無しさん (2024-12-08 17:46:36)
    • 内部レート分けされてるのもあって試合終了すぐマッチング押すと高確率で同じ人と当たる、対面固定だった試合後だと相方だけ変わって3人同じメンバーみたいな事もすごく多い。今は20秒くらい経ってからマッチング押すようにしてる - 名無しさん (2024-12-08 18:08:49)
  • 何度かマッチした対面固定くさい奴にことあるごとにシャゲダンされてあ、頭に来そうですよ。6000帯の雑魚相手にイキってるNanaって奴ゆるさねぇからなぁ・・・ - 名無しさん (2024-12-08 17:49:43)
    • 気持ちはわかるが個人名とか晒しはtwitterとかでやってくだせえ、前に一時期個人の名前出して暴れまわったバカがいたもんで… - 名無しさん (2024-12-08 17:53:41)
      • いやーシルバーサーモンは強敵でしたね。まあ意思疎通できるかどうかでかなり変わるからはよ固定と野良は分けてほしいわな - 名無しさん (2024-12-08 18:02:28)
      • ていうかこのゲーム一週間ごとに名前変えられるから名前に拘りでもなきゃ別に晒された側にダメージないよな - 名無しさん (2024-12-08 18:21:30)
        • 名前変えられるとか関係なく晒す行為自体がアウトだがな。discordにも同じこと言ってるやつ前にいたな…… - 名無しさん (2024-12-08 20:15:04)
  • ランクはまだシャフ側もコスト合わせられるからマシだけど、マッチで固定してるのが何回も対面に出てくるのは本当にウザいから早く固定とシャフで分けてくれ - 名無しさん (2024-12-08 17:55:21)
  • 2週間ラジエルを使い、完凸もし、ここで色んな人の意見を聞き、その結論 自分にはラジエル無理だと判断した。相手との距離感、相手相方からのカット警戒、横サブ格振った瞬間格闘で潰される、ピーキーすぎるっピ!! - 名無しさん (2024-12-08 18:05:13)
    • 特にベータ。あいつのサブ格判定デカすぎんだろ……うおっでっか!? - 名無しさん (2024-12-08 18:06:34)
      • もうアドバイス不要かもしれんけど横サブは闇討ちじゃない限りは射撃派生がおすすめ。そして大抵のキャラ共通でベータは近寄らない近づけないが吉 - 名無しさん (2024-12-08 18:28:25)
    • 俺もラジエルは断念したよ。射程短いっていうのがこれほどまでに辛いとは思わなかった。味方との相性がやたら強く出る気がするし、使ってる人はすげーよ。 - 名無しさん (2024-12-08 18:39:30)
    • お手軽系のキャラではないからなぁ、しばらく他のキャラ使って読み合いとか慣れてから使うとまた変わってくると思うけど - 名無しさん (2024-12-08 18:57:32)
  • いつだかこの掲示板の「射撃バリア格闘に対して振り返しかシールドしかなくてもどかしいから爆風でめくれるような武装を出して欲しい」旨のコメントみてすごく納得してたんだけど今日ザハロワ乗ってるときに爆風でスカセのバリア格闘めくっててどたまげた。 - 名無しさん (2024-12-08 18:40:26)
    • ザハロワのサブ格って射撃ガード抜けなくね?何が起こったんだ - 名無しさん (2024-12-08 18:44:26)
      • あんまザハロワ乗ってないから詳しくはないけどシャオリンの後ろサブ格は爆風でめくれたと思う - 名無しさん (2024-12-08 18:57:42)
        • それはない - 名無しさん (2024-12-08 20:12:11)
    • 終わり際か派生しようした所に刺さったとかではなく? - 名無しさん (2024-12-08 18:49:28)
    • 爆風めくりマジでくだらないぞ? - 名無しさん (2024-12-09 11:14:10)
  • ランクマでラジエル・十八号をメインで動かしたくて残りをBAN吸い要員として残りにスズラン・シャオリンを入れてるんだけど、シャオリン使うのが苦手でシャオリンを使わざるを得ない状況になった時に困ってる。代替キャラなんかおらんやろか - 名無しさん (2024-12-08 19:16:19)
    • ちょっと前のデータだけどアンジェじゃないの?シャオリンそこまでbanしないし - 名無しさん (2024-12-08 19:20:41)
    • ラジエル スズ 十八号 エミカだけど大抵ラジエルかスズ2BANかエミカ1BANパターンが多い。十八号とアンジェ入れ替えたりしてたけどアンジェは最近あんまBANされない気がする - 名無しさん (2024-12-08 19:31:28)
  • まあシャオリンは射撃バリアは据え置きでスパアマ取り上げが妥当な気がするわ - 名無しさん (2024-12-08 20:24:24)
    • それやるなら後格闘の誘導は返してほしいな - 名無しさん (2024-12-08 20:37:21)
    • それなら前格後格闘返さないとゴミオブゴミよ - 名無しさん (2024-12-08 20:40:56)
    • 強いかはともかく下の方のランクだとスパアマゴリ押し対処できなそうだから修正されそうな感じはする - 名無しさん (2024-12-08 20:51:03)
    • 取り上げなら射撃バリアじゃない?運営は初心者狩り許さない調整ちょくちょくやってくるからその色強いのはライダーキックな気がする。まあ別に弱体いらんと思うけど - 名無しさん (2024-12-08 20:53:11)
    • それだと弱すぎるネ。代わりに後特格を弾数1回で2回連続で撃てるようにするとヨロシ、もちろん毎回追従挙動をするようにするネ - 名無しさん (2024-12-08 22:51:50)
      • 二回連続で追従を掛けるとなるとわtアリスさんのように突進速度が亀のようになりますよ - 名無しさん (2024-12-09 06:47:15)
        • 良いメイン射撃持ってる奴がうるさいネ。今のシャオリンのメイン感覚でその性能よこすアルヨ - 名無しさん (2024-12-09 08:01:33)
  • カゼヒカリコンビでヒカリパイセンが大活躍するとヒカリ先輩こそが私の7丁目(セブンガン)だ!って嬉しくなる - 名無しさん (2024-12-08 21:18:19)
  • 最近相方だけ変わって同じペアと連戦させられること増えたけどカジュアルにも固定増えてきたんかな - 名無しさん (2024-12-08 21:49:50)
    • 隣がめっちゃ連続することがあるからなんとも・・・今日も3回連続で同じのが隣に来て笑った - 名無しさん (2024-12-08 22:49:36)
    • 上の方の木にもあるけどマッチング連打してたら同じメンツと当たりやすいガバ仕様あるから偶然同じ相方になることもあるし同じ奴らが対面になることもある - 名無しさん (2024-12-08 22:54:15)
      • 今回は名前合わせてる奴とスノーウォルシャオリンだったから割と固定の確率高いと思ってるんよね 正直カジュアルの固定とかランクマ以上に勝ち目ないしなんとかしてほしいわ - 名無しさん (2024-12-08 23:01:14)
  • メスガキ使ってるけどヒカリ相方の時ってなるべく中距離でお互い手伝えるように乱戦するべきかそれとも距離空けてヒカリにヘイト向かないようにするべきなのか基本的な戦い方がわからない - 名無しさん (2024-12-09 00:34:23)
    • ヒカリが別に乱戦得意なキャラじゃないから、二人でカバーし合える距離で射撃戦してりゃいいよ。荒らしにいける自信があるなら突っ込めばいい - 名無しさん (2024-12-09 02:06:32)
    • ヒカリ使ってる側です。どっちでも良いと思いますが前出て荒せないならあんまりリスク負う択は取って欲しくないです。基本的に微アド取りながらレガリア回すのが勝ち筋なので。 - 名無しさん (2024-12-09 02:23:25)
    • 荒らしに行ける自信ないから射撃戦することにします!参考になりました - 名無しさん (2024-12-09 12:18:04)
  • エミカのNサブ格 誘導はいらんから,せめて真っ直ぐは飛んでくれよ……着地狩りに撃ったら敵の斜め上頭上を通るせいでまともに着地が取れない。 - 名無しさん (2024-12-09 01:03:43)
  • 咲迦の有利キャラって誰なんだろ……万能キャラやけど、格闘キャラ見るのはむずいし(キャラパワー差的に)、弾幕張りながら高速で横移動して行くアンジェリスも全然着地も隙ないし……あとNサブ格ってあんまし弾真っ直ぐ飛ばん感じ? - 名無しさん (2024-12-09 01:21:13)
  • hey !! Johnny !! アリスシャオリン が来たんだ !! こっちはエミカベータだ!勝つ方法を教えてくれよ!! - 名無しさん (2024-12-09 01:55:09)
    • 二人で離れずガン引きしながら迎撃頑張る。アリス蒼炎状態時に荒らされ切らなきゃなんとかなる。日和過ぎたら負け - 名無しさん (2024-12-09 02:03:24)
      • STOP味方!!NO離れないで!!シャオリン来た!?味方ベータアリスに捕まってるぅ!!カッt…me(エミカ)がシャオリンに捕まったぁ!!分断されたぁ!!か、勝てな…逃げられない!!ステップ射…ふぁ!?え!?ステップしても誘導切れてない!?!?で最終的にボコボコにされた… - 名無しさん (2024-12-09 02:29:43)
    • シャオはステップ射撃でどうとでもなる、アリスはエミカなら射撃戦でわからせ ベータなら射撃戦しながら突っ込んでしたところに昇竜でわからせ - 名無しさん (2024-12-09 02:13:20)
    • SA割る手段がないけど拘束性のある武装飛ばせるのエミカ側だから普段より下格と下サブ射強めでシャオ自衛しつつアリスのカット頑張るしかないかな。Nサブ格のヒット&接近からの下サブ射が拘束+(見かけ倒しの)格闘自衛になるから荒らしに来た際の状況次第では便利よ - 名無しさん (2024-12-09 09:51:15)
  • 5000位の子が10000超えとマッチングしてて草 こういうのを先ず治せよ - 名無しさん (2024-12-09 08:58:01)
  • ヒカリスカセでレート戦固定で回してるけどめちゃくちゃ相性いいなこれ - 名無しさん (2024-12-09 09:01:33)
  • banは名前アイコン隠してくれ 最強()グリフィンが一回マッチングした相手に大体banされるのバグだろ - 名無しさん (2024-12-09 09:28:49)
    • グリフィンなんて誰が入れててもBANされるだろ - 名無しさん (2024-12-09 10:26:21)
  • 本家で3コスばっかだったから持ちキャラスズラジエルのワイ、めっちゃ3コスWBANされるのでランク基本スカセばっかになってる。他2体に比べて3倍位ピックしてるしもはやスカセが相棒では(なお勝率は3コス使ってる時のが高い模様) - 名無しさん (2024-12-09 09:41:20)
  • 限定のコストが今 3.0/4 2.5/4 2.0/3 1.5/1になってて、18ラジエル含めると5531、1.5コストの調整の難しさが伺えるな() - 名無しさん (2024-12-09 10:38:52)
    • 本家でも調整できてないのに模倣するから・・・ - 名無しさん (2024-12-09 10:55:29)
      • 逆に1.5居ないと選択肢少なくなるし 頑張ってもらうしかないね - 名無しさん (2024-12-09 10:56:16)
        • その選択肢を選ぶと嫌がる相方の方が多そうなのがなあ - 名無しさん (2024-12-09 11:12:15)
          • 基本固定向きな性能の子が多いからねえ 2.5と2.0しか出せない時にオーキとか選んでくれると嬉しくなったりするだろう? - 名無しさん (2024-12-09 11:14:02)
            • オーキ出されるよりその枠に30入れてくれた方がありがたいです… - 名無しさん (2024-12-09 11:16:18)
              • 3.0ったって前に大きく出られるのって影とラジエル、グリフィン、シュウウがギリギリって感じだし、前衛かっちりやりたい人が限定に手を出さずに入れられる3.0ってラジエルくらいしかおらんのよな - 名無しさん (2024-12-09 11:18:13)
  • 相手の目を悪くする以外でチンニさんの強いところさんを教えてください - 名無しさん (2024-12-09 11:52:45)
    • 着地取り簡単(雷が落下挙動を取りやすい)、自衛力が高い(降りてくがない代わりに下格闘の高い自衛力とブメの2段構え)、足回り、赤ロックが良い(だいたいアイーダとおなじ)、綺麗(顔が良い) - 名無しさん (2024-12-09 11:55:14)
      • あとバーストアタックの判定がインチキ(おそらく再誘導している)、全体的な射撃ダメージが高め、若干残っているふわふわがいい塩梅 - 名無しさん (2024-12-09 11:57:43)
        • なるほどありがとう。エミカ実装時以上に見かけないしアッパー入ったあとも板では微妙な意見しか聞かないから強みがわからんかった - 名無しさん (2024-12-09 12:22:44)
          • 別に弱くはないんだけど固定向きな上かなり強みが地味だし5凸効果が強いってんでヤミン以上に使い手不足感はあるね 俺もそんな強くは無いからまだ強みは引き出し切れてない気もする - 名無しさん (2024-12-09 12:24:17)
    • 良くも悪くも普通なメイン、安いけど着地狙える狙撃、当たれば嬉しい雷、発生に目を瞑れば最強な前格闘、消費の重さとそれに追随するデメリットを無視すれば良性能な照射ビーム、中々よろけない球をめちゃくちゃばらまく下格闘、回転率は良いブーメラン 全ての武装がチンニを猛烈に支えてくれている - 名無しさん (2024-12-09 13:02:35)
      • そう言われるとなんかチンニが強く思えてきたわ! - 名無しさん (2024-12-09 13:55:50)
  • 数日前に始めてランクマ5000までラジエルを使ってきたんだけど何というか…弱くはないんだけど固定「向き」じゃなくて固定「前提」なキャラだね、タイマンで負けなくても隣が先に落とされたら貧弱な射撃で後衛しなきゃいけなくなるし合わせてくれる相方前提な感じでランク上がる毎に野良マッチが辛くなっていく - 名無しさん (2024-12-09 11:58:46)
    • さっき6000帯のランクに9500の野良ラジエル紛れ込んできたけどほぼ一人で対面制圧してて震えたぞ。ワイもラジエル使うけど降りテクと横サブ下サブ上手く使い分けててあそこまでできなくともしっかり通用するんやって光が見えたわ - 名無しさん (2024-12-09 12:18:58)
      • ラジエルの赤ロックなんとかならないんですかね。ビットが使いにくい。格闘ブンブンなキャラでもないと思うのですが。 - 名無しさん (2024-12-09 13:48:10)
        • 前環境トップクラスのキャラがバフ貰うわけないでしょう 普通に使い方間違ってるのよ - 名無しさん (2024-12-09 13:55:17)
  • 隣影でも当然のようにチンニ出すのやめてくれ 案の定雷でぶっ飛ばされる上に移動制限されるし対面にマジレスされるよりきつい - 名無しさん (2024-12-09 12:29:36)
    • なんならNサブ射撃不自然に弾残るし、雷は見えないし、ブメに照射にメインもでかいからゴリゴリ当たるよな(すまんな) - 名無しさん (2024-12-09 13:26:55)
  • ランクで固定組んでパラス2やシャープ2でひたすらダブロで粘着してくるの嫌がらせなんですかね。 - 名無しさん (2024-12-09 13:45:39)
    • そりゃ弱い方叩いてさっさとコスト溶かした方がいいからに決まってるだろ、他責思考辞めたほうがいいっすよ^^ - 名無しさん (2024-12-09 14:02:29)
      • 相方がカット入れてくれて勝てたので良かったんですが、癖ある同キャラで固定する戦術がおもんないだけです。 - 名無しさん (2024-12-09 14:07:49)
        • おもんないなら辞めたらいいんじゃないですか?別にこのゲームやる事誰も強制してないっすよ^^ - 名無しさん (2024-12-09 14:12:26)
        • リンちゃんリンちゃんやパラスパラスみたいなペアでクソゲー仕掛けてくるのがおもんないと思うのは同意する。ただ一生ダブロされてたのはお前の雑魚がバレてただけやで - 名無しさん (2024-12-09 14:12:29)
        • あ、あと15年前からずっと言われ続けた格言があるので教えておくね。「シャッフル嫌なら固定組め」 - 名無しさん (2024-12-09 14:13:33)
          • このゲームに関してはシャフと固定でマッチングするのがおかしいけどな 木主もシャフの相方に文句言ってるわけではないし - 名無しさん (2024-12-09 14:39:08)
            • 対応予定が無いならともかく対応するって運営が明言してんだから対応完了まで黙ってるかアンインストールしとけとしか^^ - 名無しさん (2024-12-09 14:42:15)
              • シャッフル嫌なら固定組めが今回は的外れだって指摘しただけなんだが やたら喧嘩腰で誰彼構わず噛みつくのやめた方がいいぞ - 名無しさん (2024-12-09 14:45:55)
                • 悪いな、俺は自分の弱さを棚に上げて文句や愚痴を言うカスを殺したくなるほど嫌いでな、許せ - 名無しさん (2024-12-09 15:01:49)
                  • ここは愚痴ありの掲示板だから煽る奴の方が荒らしと同レベルだからそんなに嫌いならここ見なくていいよ - 名無しさん (2024-12-09 15:30:25)
                  • こっわ、なんでそんなゲームごときで凶暴なん。 - 名無しさん (2024-12-09 16:21:07)
                    • 「たかがゲームだろwww」派か「たかがゲームですら本気になれない奴に何が出来るん?」派がある、俺は後者なだけだなんか文句あんのか - 名無しさん (2024-12-09 16:26:57)
                      • そりゃゲームじゃなくてこんな場末の掲示板で煽るのに本気になってるのはおかしいし、来なくていいよ、ゲームやってな - 名無しさん (2024-12-09 16:34:15)
                      • すげー社会生活送れてる?大丈夫? - 名無しさん (2024-12-09 16:45:59)
        • 何度か当たったんですが、必ず同キャラ合わせで来たので。ダブロ先は自分以外の時もありますがコスト状況やHP状況、カットも無視してひたすらダブロで片方だけ狙うって、固定で捨てゲーされてるみたいで。 - 名無しさん (2024-12-09 14:14:50)
          • 2vs2より2vs1やったほうがいいからに決まってんだろ、スト6でもやっとけカス - 名無しさん (2024-12-09 14:17:09)
            • スト6はしないですが、1v1ランクモードでランク上げしてみます。ありがとうございました。 - 名無しさん (2024-12-09 15:59:18)
          • ライオン3頭殺すのとネズミ3匹殺すのどっちが楽かっていったらネズミでしょ。楽に勝てそうな方法をとってるだけだよ。 - 名無しさん (2024-12-09 15:58:59)
    • 口は悪くなってしまうが、プレイの仕方が荒くなる(ティルト、あったまる)プレイヤーって嫌がらせされるとすぐプレイが雑になるから固定やってる時やりがちなプレイなんだよね 試合投げてくれると勝ちやすくなるし 覚えられてるのかもね名前とか。そういう傾向あるなら1負けごとにクールダウンするといいよ - 名無しさん (2024-12-09 14:21:51)
      • アドバイスありがとうございます。連コする前に1戦毎に反省や立ち回り考えたりして時間空けてみます。 - 名無しさん (2024-12-09 15:58:03)
    • 固定害悪プレイ君達は逐一エゴサして反応楽しんでるだけだからスルー安定。少し時間をあけてマッチするべし。 - 名無しさん (2024-12-09 15:30:32)
      • それが正解ですね。ありがとうございます。 - 名無しさん (2024-12-09 15:55:12)
    • 木主です。 色々とすいませんでした。顔文字さんがおっしゃられる弱いから狩られるは同意です。当たり前に2v1で弱い方を溶かす事や、強制ダウンや降りテクでダブロを捌けない自分が悪いです。 - 名無しさん (2024-12-09 15:54:28)
      • タチが悪いのに当たったとおもって気にせず楽しんでほしい - 名無しさん (2024-12-09 19:44:47)
  • ダブロ捌けるようになるまでROMります。ありがとうございました。 - 名無しさん (2024-12-09 14:16:11)
    • 真面目な話、同じ相手と何度もマッチングする都合上、特定の戦法や武装への対策が出来てない相手がいたら、ソイツ対面の時は一生それを擦り続けるよ。何故ならそれだけで勝てるから。それが嫌なら対策するしか無いよ - 名無しさん (2024-12-09 14:29:04)
      • 対策出来なきゃ擦る。その通りですね。 - 名無しさん (2024-12-09 16:19:44)
    • マップを見て相方に近づいていけば良いぞ - 名無しさん (2024-12-09 15:35:53)
      • 相方のキャラも考えつつ、マップみて距離感覚えれるよう頑張ります。 - 名無しさん (2024-12-09 16:22:31)
  • ランクマ面倒だからカジュアルしかやってないけどカジュアルでも普通に皆強いな。 - 名無しさん (2024-12-09 15:41:22)
    • ある程度は実力で分けられてる雰囲気あるからね、明らかに実力差ある時もそこそこあるから完全でないだろうけど - 名無しさん (2024-12-09 15:43:47)
      • 実際、カジュアルにも内部レートあるらしいよ - 名無しさん (2024-12-09 16:42:54)
    • カジュアルばかりやっててウィークリーの10戦のためにランクに潜ったらランクの方が弱かった - 名無しさん (2024-12-09 20:06:06)
  • 取り敢えず開幕シャオリンのサブ対面二人に打って当たった方に「お前に決めたアルヨ〜♥」って舌舐めずりして前ブーする、悪いとは思うがシャフは通りやすい方を祀るのが近道過ぎてな… - 名無しさん (2024-12-09 17:02:27)
    • これ二人ともシャオリンの対処できる相手だと地獄の時間始まりそう - 名無しさん (2024-12-09 18:03:28)
  • 前ここでダークスターが常規ガチャに来るって言われてたけど、公式のどこで確認できる? - 名無しさん (2024-12-09 17:45:10)
    • その人完凸で貰える別衣装が常設イベントだよってのを勘違いしてるんじゃないかな、実装日的にもチンニと入れ替えの限定キャラだよ - 名無しさん (2024-12-09 17:57:40)
    • ダークスターは限定だぞ、上の枝も言ってるけどチンニと入れ替え - 名無しさん (2024-12-09 18:08:09)
    • 木主です。お二人とも、教えてくれてありがとう。 - 名無しさん (2024-12-09 18:32:53)
  • このゲーム2on2で遊ぶとプレイヤーレベル上がらなくなったんですが他にも同じ現象起きてる人いるんですかね? - 名無しさん (2024-12-09 18:07:29)
    • プレイヤーレベルはキャラの星道(キャラ画面のキャラ名右に表示されてる灰色のやつ)が100になると溜まらないけどそれじゃなくて? - 名無しさん (2024-12-09 18:19:10)
    • プレイヤーレベルって逐星の道? あれのことなら1キャラにつき熟練度100までしかカウントされない 書き方的に1on1なら上がるんだろうけどそれはまだキャラの熟練度100に到達してないキャラが編成に入ってるからだと思う - 名無しさん (2024-12-09 18:19:41)
      • 合点がいきました 確かに2on2はキャラ一択多くて星道100以上でした にわかかました 教えてくれてありがとうございました - 名無しさん (2024-12-09 18:32:02)
      • キャラの熟練度100行ってたらプレイヤーレベル上がらないんだ…新発見だ… - 名無しさん (2024-12-09 18:46:46)
  • 新しい4コマ、落ち順ミスで「もうおしまいだ」で草 - 名無しさん (2024-12-09 18:36:57)
    • エルフィンとベータのやつか、あれ説明したい事はわかるけどエルフィン先落ちが正しいか疑問わく所も面白いよね - 名無しさん (2024-12-09 18:51:49)
    • むしろ結構前の4コマだった気が - 名無しさん (2024-12-10 14:01:34)
  • 嫌がらせのような立ち回りしてるって対戦ゲーだと褒め言葉だよな - 名無しさん (2024-12-09 19:07:36)
  • ここで聞いていいか疑問なんだけどこのゲームのイベントってどんな感じです?と言うかソシャゲのイベントのようなものがそもそもあるんですかね - 名無しさん (2024-12-09 20:28:17)
    • 今まで一回しかやってないからそれの説明になるけど ミッションクリアすると限定キャラのかけらかガチャチケが貰えた クリア数に応じて別途報酬ももらえた - 名無しさん (2024-12-09 20:35:47)
  • 対シャオリンはライダーキック誘発させれるようになるとかなり戦いやすくなるね - 名無しさん (2024-12-09 21:03:10)
    • ライダーキックしないと近寄れないと判断された証だ、誇って良い - 名無しさん (2024-12-09 21:24:11)
  • 星髄800溜まったのですがスズラン3凸するか、エミカ引き換えるか迷っています。エミカって0凸でも戦えますか? - 名無しさん (2024-12-09 23:37:56)
    • 全然いける - 名無しさん (2024-12-10 00:57:35)
    • ガチャチケにしてガチャ回したほうがお得になりやすいよ。80連分交換できるけど、90連で確定ではやく出ることも多々あるし、それまでのかぶりからのアイテム取得もある。エミかも今週の木曜日にガチャにくるしね - 名無しさん (2024-12-10 08:17:11)
  • 「固定を組む努力を怠っている」とかネタで本気で言ってる奴なんかいないと思ってたけど、もしかしてそんなこともない……? - 名無しさん (2024-12-10 00:03:19)
    • 上のようなのは例外中の例外だから… - 名無しさん (2024-12-10 00:59:57)
    • ガチでランカー目指すならそうかもしれんけどそうじゃないならネタやろね - 名無しさん (2024-12-10 06:59:27)
  • 勝手にシャープちゃんは巨乳のイメージだったけど改めて見ると全然そんなことないので「ほっそ…もっと飯食え!」ってなる - 名無しさん (2024-12-10 00:17:52)
    • 服装で体型隠れてるのとデカいツインテのシルエットからなんかボリュームある感じするけど肩周りとか足とか全体的に華奢なんだよな〜。それはそれで好き - 木主 (2024-12-10 00:27:03)
    • クッソ陰キャっぽい言動のくせになんだあの上から見たら全部見えそうな服は - 名無しさん (2024-12-10 08:00:04)
  • ホーム画面に立たせると意外とそんな感じなんだってキャラ結構いるよね、スズランとかお淑やかですみてーなツラしてなんだその肩太ももだけに飽き足らず胸の下の穴は?スズランの花言葉を知っているかね「純粋」だぞ景品表示法違反!しかし他にも「祝福」や「復活」といった聖母を連想させるものもあるそうだね、ママーっ - 名無しさん (2024-12-10 02:47:23)
    • 実はアリスの胸は胸当てで盛(この先は焼け落ちている) - 名無しさん (2024-12-10 04:19:44)
  • 完凸したキャラの欠片ってすぐ回収してキャラチケにしてたんですが - 名無しさん (2024-12-10 06:33:00)
  • もしかして60集めて合成して星髄に出来るんですか? - 名無しさん (2024-12-10 06:33:45)
  • カジュアル久々にやったら3コスで隣3か1.5だらけで本家シャフを思い出した。見せ合いピックって偉大なんやな…事故っぷりが久々でなんか楽しかったけど - 名無しさん (2024-12-10 07:55:19)
    • 次はダクスタが壊れてた時にBANの有難みを知るんだな - 名無しさん (2024-12-10 08:12:07)
      • ダクスタは完凸予定だからむしろ壊れて欲しい、最近ちょっとキャバ18のようなぶっ壊れ阿鼻叫喚が足りないよ - 名無しさん (2024-12-10 08:46:22)
        • 壊れてたら一生ランクで出せない上すぐナーフされるけどね() - 名無しさん (2024-12-10 10:01:01)
    • 3コスで籠もっててごめんね。俺も3コス、相方も3コスになる確率が7割くらいある気がする。でも楽しいんだ・・・ - 名無しさん (2024-12-10 09:28:53)
      • 10戦中9戦は隣3か1.5だったわw俺もキャラコン練習したくて3コス1択擦ってたから人のことは言えねえwこういうので勝ちたい場合は25擦るけど、カジュアルで色々ムーブ試したいだけやし - きぬし (2024-12-10 09:51:38)
    • BANPickあると絶対事故らないから逆に新鮮だよな - 名無しさん (2024-12-10 10:35:46)
  • ランクマの対面は弱いと嬉しいけど、カジュアルの対面が弱いと心配になるこの気持ち - 名無しさん (2024-12-10 08:15:11)
  • カジュアルにてステップと上昇と徒歩しか移動手段を知らないのパラスが3回も味方に来て横転 最初の一回は初心者かな?と思ったけど2回目から普通に捨てゲー紛いの行動と大差なかったので真面目にやることを諦めました チュートリアルちゃんとやったのかなぁ… - 名無しさん (2024-12-10 08:28:04)
    • いつから中身が人間だと錯覚していた? - 名無しさん (2024-12-10 08:48:17)
  • シャフでランカーとか固定と当たって勝っても負けても野良同士とほぼレート増減の量変わらないの納得いかねえよ… - 名無しさん (2024-12-10 09:15:10)
    • 次のガチャ更新のタイミングでマッチ分ける機能来ないかなってずっと祈ってるよ。辛いよな - 名無しさん (2024-12-10 09:45:20)
    • 過疎る位なら分けなくてもいいと思うけど、シャフや低レートチームが勝った時にもっと旨味が欲しいよね - 名無しさん (2024-12-10 19:33:49)
      • 取り敢えずオンオフ切り替えできる感じでマッチング分け実装してほしいな あまりにも人少ない時間は固定と当たってもいいやって人もいるだろうし - 名無しさん (2024-12-10 19:45:17)
        • 今シーズン中に実装予定だぞ - 名無しさん (2024-12-10 23:07:51)
          • 水着を今頃実装する運営だぞ! - 名無しさん (2024-12-10 23:27:11)
          • シーズンじゃなくてバージョンだったと思うよ - 名無しさん (2024-12-11 10:52:55)
  • 今後日本鯖とsteamでイベント格差あったりするのかなぁ - 名無しさん (2024-12-10 12:34:17)
    • 全く同じものって既に言ってる - 名無しさん (2024-12-10 12:35:27)
      • 杞憂に終わって良かった - 名無しさん (2024-12-10 15:03:29)
  • スカイセイバーにメタル化スキンほしい - 名無しさん (2024-12-10 15:10:58)
    • スカイ・F(フルメタル)・セイバー - 名無しさん (2024-12-10 15:44:52)
  • 今日はウッキー!したい気分なので格闘キャラ多めでも良いかな?良いよね。 - 名無しさん (2024-12-10 16:51:28)
    • 思う存分格闘振ってこーーーいっ - 名無しさん (2024-12-10 16:58:58)
      • アーーイ!! - 名無しさん (2024-12-10 18:20:35)
    • ドーリアへようこそ! - 名無しさん (2024-12-10 18:04:14)
      • 2コス!申年!ウッキー!アーーイ!! - 名無しさん (2024-12-10 18:25:28)
  • このゲームを1週間ほど前に遊び始めたのだけどキャラに色々設定あるみたいだからストーリー的なのあるのかなって思ったらゲーム内に無いようだけど実際無いのかな? - 名無しさん (2024-12-10 19:27:30)
    • ストーリーは未実装です、公式の4コマとか読めばもう少しだけキャラの事がわかるかも - 名無しさん (2024-12-10 19:35:06)
  • 下方疑惑が囁かれる某キャラを使ってる時のぼく「このキャラやば……やばくない!」 - 名無しさん (2024-12-10 23:46:52)
    • 弱ぇって!このキャラ弱いって!!! - 名無しさん (2024-12-10 23:50:06)
      • みんなこの娘のこと壊れとか言うけど俺はこの娘はそういうのじゃないと思う - 名無しさん (2024-12-11 12:56:48)
  • steam版で巨星やってるから日本版もそこそこ戦えるだろって思ってたわ…これが恒星の動きだと!?じゃあ俺はなんだ!?ってなるぐらいボコボコにされてマジでみんな強いなぁ - 名無しさん (2024-12-11 00:21:55)
    • まぁ - 名無しさん (2024-12-11 08:04:45)
      • 途中返信しちゃった…steam版が巨星まで上げるのが楽すぎるだけではあると思う巨星から明らか動きがあっちも変わるので暗星のブラホ手前にまでなると煮詰まってるのでプラットファーム間の差は殆ど無さげな気も - 名無しさん (2024-12-11 08:09:04)
  • なんかカジュアルもランクマも大体ボロボロに負けるか圧勝するかで、ランク変に上がったせいでボロ負けしかしてないからもう色々きついっす - 名無しさん (2024-12-11 00:57:41)
  • 人いない時にランクマやって格上と当たれば色々お得じゃね?と思って4時くらいにプレイしたらレート2000近く上の3人組に放り込まれて流石に真顔、オマケに勝っても貰えるポイントは一律なのね…狡いことするなってことか… - 名無しさん (2024-12-11 01:11:46)
    • これ、8000帯でやるとレート5桁のトップランカーとしか当たらないので本当にやり損です。 - 名無しさん (2024-12-11 01:30:26)
      • 朝にランクマやったら相方7000上がりたてなのに相手はランカー固定で草生えたわ - 名無しさん (2024-12-11 02:32:29)
  • 天賦髄液IIって限定のキャラにも使えますか? - 名無しさん (2024-12-11 07:19:51)
    • 使えるよ。むしろ限定凸のためのアイテムで恒常キャラに使っちゃだめだよ - 名無しさん (2024-12-11 07:45:54)
      • 了解です! - 名無しさん (2024-12-11 07:49:08)
  • 結局50%と100%のガチャって、1体だけなら100%で、凸狙うなら50%でいいんだっけ? - 名無しさん (2024-12-11 10:46:34)
    • 違う 副産物(ピックアップ以外の伝説キャラとか)が欲しいなら50、ピックアップのみが欲しいなら100。50の方は上振れの可能性があるから運がいい自覚があるなら50引いていいよ ないなら100のがいい - 名無しさん (2024-12-11 10:52:13)
      • 上振れは考えないとすると、ピックアップのみなら100%だったのね。ありがとうメモしておきます。 - 名無しさん (2024-12-11 11:57:30)
        • 累計でピックアップ引ける確率も50%の方が0.1%だけ高くなるとか、どこかで計算してた人いた気がする - 名無しさん (2024-12-11 12:32:21)
    • 仮に2凸したい場合天井の回数で考えると、50%で3回連続で引けたら50%の方がお得、1度でもすり抜けたら100%の方がお得になる。途中で出る確率は体感できる差は感じたことが無いので今回は無視 - 名無しさん (2024-12-11 22:10:02)
  • 被完全ガード補正(生格闘限定)が存在するの知らなかった...多少条件はあるけど10%累積する - 名無しさん (2024-12-11 11:16:44)
    • 用語集にあるよ - 名無しさん (2024-12-11 11:19:07)
      • と思ったけどねえや どこかのタイミングで消えてるのかもしれんけど既出ではあるはず - 名無しさん (2024-12-11 11:20:31)
  • 負けた時は自分のせい、勝った時は味方のおかげ……を実践してると自己肯定感がゴリゴリ削れていく事がわかった。ほどほど天狗にならないとモチベーション保てないね…… - 名無しさん (2024-12-11 12:39:38)
    • でもtwitterとかここで相方のせいにしてる見苦しい奴になるくらいならそっちの方がいいと思う - 名無しさん (2024-12-11 12:59:55)
      • X - 名無しさん (2024-12-11 13:03:31)
      • 「なんで相方体力残さねえんだよおおおおお」って言いながら緑ロックガン下がりはエンタメとしておもろいぞい - 名無しさん (2024-12-11 14:21:03)
    • 負けも勝ちも自分次第って普通の格ゲーと同じ考え方が1番気楽だべな。星の翼も一応VSシリーズオマージュのさ…格ゲーだからね - 名無しさん (2024-12-11 13:04:42)
    • 天狗になる事自体は別に問題じゃないでしょ、自分の中で抑えておく分には。相方のせいだとか騒いで、外に出す奴がどうしようもないクズってだけ - 名無しさん (2024-12-11 13:10:41)
    • リプレイ見て何故勝ったか負けたかを見直してみるとイイぞ、ダブロや覚醒、相方との位置とか試合中に意識出来るようになれば自分で自分を褒めれる場所が増えていくはずだ - 名無しさん (2024-12-11 13:30:55)
    • 別に負けたことを他人のせいにしてもいいんだけど、あえて表に出して言わなくてもええんやで - 名無しさん (2024-12-11 13:47:51)
    • シャフはどうしたって不確定要素多いから負けは出るし、シャフの勝ち負けをモチベにするのは辞めたいかなー。キャラコンとかで上手く行った行かないの練習の場に過ぎないと割り切って、勝ち負けのモチベは固定での結果位に留めるとか、そういう心構えにはしたい(シャフでイラっとしないは嘘だけど、メンタルよわよわや) - 名無しさん (2024-12-11 15:35:17)
    • 誰がどう見ても相方が悪いとしか言えないパターンもあるから逐一なんで負けたか考えた方が良い、メンタルきついなら1vs1に逃げりゃ良いし - 名無しさん (2024-12-11 15:46:02)
    • この言葉よく使うの見るけども自分の良かったところを消しちゃうからモチベーションにも成功体験にもならなくなるし正直よくない言葉だと思う。相方のせいにしすぎるのはよくないってだけの話だと思います。 - 名無しさん (2024-12-11 16:54:46)
      • 勝つ=自分の良い所は通して当たり前って大前提が成り立ってしまうからな。当たり前+αで味方をサポートできない限り自分の功績にならない。だから勝った試合は大体相方が強くて勝たせて頂いたって思考になる。逆に負けた試合は自分が本来通すべき大前提が出来なかったから全部自分が悪いってなる。自尊心が低いように見えて実はめちゃくちゃプライドが高い難儀な思考回路だよ。これ自体が悪いわけではないけどこの感覚は他人と共有が難しいから解決も難しいんだ。 - 名無しさん (2024-12-11 17:43:22)
        • 全部自分が悪いって謙虚に見えて自分を過大評価してて実は全然謙虚じゃないってこともあるよね。本当に人のせいにしないいい心がけな場合もあるからどういう文脈で言ってるかで変わってくる - 名無しさん (2024-12-11 18:11:18)
    • 固定だったらその考え方もありだけれど、シャフの場合は逆の方が精神衛生上いいと思う。コストは全部自分によこせくらいじゃないとシャフは無理よ - 名無しさん (2024-12-11 22:34:15)
  • 公式で武装アイデア募集してるしめちゃくちゃ分身するキャラ推薦したくなる - 名無しさん (2024-12-11 15:05:04)
    • 影「………」 - 名無しさん (2024-12-11 16:44:10)
    • EXVSと比較しちゃうけどヴァーチェのチャージ武装とかこっちはこっちでトンチキ武装いっぱいあるから下手に考えてもなぁってなる。 - 名無しさん (2024-12-11 17:29:49)
  • 昔言われた「勝率5割切るのは下手」「半覚溜まったら吐け」「今覚醒使ったらコスオバで帰ってきた後覚醒ないじゃん」が呪いになってる……最初のと後ろ二つは全然ベクトル違う話だけど - 名無しさん (2024-12-11 18:09:00)
    • 某隔離施設とはバランスも何もかも違うのに脳死で3コスが先落ち以外許さないとかとか昔から言われ続けてるしあまり気にする必要ないのよ 覚醒なんて自分がココだ!って思った瞬間に使えばいいの - 名無しさん (2024-12-11 18:15:06)
    • まぁあんま深刻に考えなさるな。勝率なんかは固定で気にするもんよそもそも本家からしてサブカ固定の格下狩りが平気であるからね…尚更シャフで気にするのもアホらしい。覚醒も正直状況次第としか言えないし元も子もない事言ってしまうとタイミング?知らねーよ通せば良いんだろで通せればそれでオールオッケー - 名無しさん (2024-12-11 18:50:52)
  • 固定と野良はマッチング分けて欲しいと思う反面、分けたらもうマッチングもしなくなるわ、マチしてもほぼ同じメンツみたいになる気もして悩ましい。 - 名無しさん (2024-12-11 18:37:55)
    • マッチしないは一番萎える原因になるから、そこは慎重にならないとね - 名無しさん (2024-12-11 18:43:15)
    • だからこそ実装遅いんだろうねえ なんか検索してもいつ実装しますって回答見つからなくなっちゃったし…撤回になったのかもしれない - 名無しさん (2024-12-11 19:05:34)
      • 昔公式がYouTubeのコメント欄で日本鯖リリースと同時に実装予定って言ってたから現状でも既に遅れてるんよな 流石にマッチング遅くなってもいいからランクマは分けてほしいわ - 名無しさん (2024-12-11 19:28:33)
        • シャフ勢はマッチングを取って固定と当たるか、公平を取って固定を拒否するか選べるけど固定は選べないから追加でなんか施策はほしいよな。固定と当たりたくないって言い続けてきたから実装された拒否設定、みんな拒否にするに決まってるんだし固定が死ぬの確定でしょ - 名無しさん (2024-12-11 19:45:00)
    • 欲を言えばカジュアルは今のままでランクを別れる様にしてくれないかなーなんて - 名無しさん (2024-12-11 19:18:48)
      • 今日カジュアルで遊んでたら5回同じ固定連続対面だったからこのマッチング状況だとカジュアルも許せねえ - 名無しさん (2024-12-11 21:37:32)
        • それが起こるのが厄介ではあるんよね〜固定カジュアルって良くわからん層が自然消滅してくれりゃそれで済む話なんだけど - 名無しさん (2024-12-11 21:52:24)
          • ランクマだとポイント差で友達と一緒に遊べないとかあるからまあわからなくはないけど、カジュアルで連続はもうやめてくれぇ・・・。まあ、プレマがもっといい感じになればいいんだけどねえ - 名無しさん (2024-12-11 22:11:29)
            • 結局固定で遊んでると有利だから気にならないけど、シャフやってる時にカジュアルマッチだとランクマ以上に有利なんだよな - 名無しさん (2024-12-11 22:19:13)
              • カジュアルだと普通にこっちコスト事故で相手コスト合わせばっちりで連携取れてるともう笑えるよ。まあ、ランク行くわ・・・ - 名無しさん (2024-12-11 22:24:50)
  • 軌道機兵スカイセイバーって昔のアニメにありそう - 名無しさん (2024-12-11 19:45:40)
  • これマッチングは8人部屋が何個かあってそのどこかに振り分けられてたりする?同じ人ばかり当たってるのは部屋から人が出ていかないから入れ替わらないのかなって - 名無しさん (2024-12-11 20:21:42)
    • まぁ憶測も憶測だけど、正直マッチングシステムが酷すぎる。マッチしないときは全然マッチしないし、マッチするときは同じメンツばかり見るし何か仕組みに問題があるとしか思えん - 名無しさん (2024-12-11 20:22:43)
      • 試合終了後即マッチングボタン押したら一緒に試合終わってるんだから同じメンツと当たりやすくなる……理屈はわかるけど普通そんな簡単に思いつくことは対策するもんじゃないの?と言いたい。まあ人数少ないインディーズなんで大目に見てやってくれ - 名無しさん (2024-12-11 21:10:44)
  • 色々言われてるけど一番ナーフするべきなのヒカリだよなこのゲーム - 名無しさん (2024-12-11 21:04:12)
    • 何撃っても殆ど当たらない上手なヒカリと当たった時どうすればいいのか未だにわからないや - 名無しさん (2024-12-11 21:11:12)
      • ヒカリ側からすると降りテク無いしレガリア無いとメインと横サブ射で牽制するしか無いしで、30に狙われ続けると普通につらい - 名無しさん (2024-12-11 23:34:56)
  • 対面のデッキにキャラ被りがいる時ってどうBANするのが正解なんだ? 片方だけBANするのは何となく意味なさそうだけど正解がわからん - 名無しさん (2024-12-11 21:12:02)
    • 苦手なの想い浮かばない時はもう片方集中2BANして1/2で持ちキャラ潰しお祈りしてるわ - 名無しさん (2024-12-11 21:16:51)
    • 特に止めたいキャラが居ないならより多くの相手のキャラを止められる選択肢を取るといいよ 3.0 2.5 2.5 1.5と3.0 3.0 2.5 2.5ならどっちかのプレイヤーの2.5をどっちも潰せばより多くのキャラが出てこない - 名無しさん (2024-12-11 22:18:55)
      • 理屈としては、相手が得意とするメインキャラが出てこない確率を上げるって感じだから一回マッチングしたことがあって、こいつ○○が上手いんだよな…と覚えているならそれを潰しやすいBANをした方が良いよ - 名無しさん (2024-12-11 22:20:21)
  • 鯖が日本とsteamで分かれてから間違いなくマッチング遅くなったのは分かるのだけど固定拒否まだかよぉ...この感じだとクロスプレイ対応してから実装になるんかなぁ - 名無しさん (2024-12-11 21:28:30)
    • 期待してただけに残念。でも通報システムの実装で基本的なシステムがまた一つ追加されたかな。と思うので基本的な環境整備は一歩前進だと思う。 - 名無しさん (2024-12-11 21:40:42)
  • タイムアップなったときって両方負け判定? 固定か何か知らないけど一生ガン逃げ戦法取られてだるかった - 名無しさん (2024-12-11 21:46:23)
    • 1on1だと生き残りが多い方が勝者みたいなのあった気がする、2on2は両者負け - 名無しさん (2024-12-11 21:50:39)
      • 1on1でミリになったら交代してくる対面いるけどそういうことだったのか、タイムアップなんてなったことないから気づかなかった - 名無しさん (2024-12-11 22:26:18)
        • あるいは相手の覚醒の生贄に残すとか - 名無しさん (2024-12-11 22:52:13)
  • BANで優柔不断過ぎてこれにしよっかなー・・・やっぱこっち!みたいな感じで相方に指示っぽくなるのすまん、違うんだ・・・別に好きなの選んでくれ、そのお触りしたのをBANしなくていいんだ。クリックしちゃう癖なんとかしてえ - 名無しさん (2024-12-11 22:22:29)
  • ここの所義務ランクマ以外はカジュアルでずっと3コスで遊んでたけど、久しぶりに2.5出すと何か露骨に勝率が上がってる気がする。コスト事故ってやっぱりきついんだね。 - 名無しさん (2024-12-11 22:48:42)
  • やっと通報システム実装されるのね。で、クロスプレイはまだっすかね…?実装されるまでスト6やってるから待つけど、実装前にサ終しないでくれよな - 名無しさん (2024-12-12 00:15:35)
    • この掲示板で出てくる星翼以外のゲームの名前、何故か本家の次にスト6の名前出てくるんですけどスト6って偽装アンチ多いんですか? - 名無しさん (2024-12-12 01:08:44)
  • 次の調整スズランのバリア健在であんま弱体化してないな? - 名無しさん (2024-12-12 00:20:21)
    • 高跳びして前格連打でステージの端から端まで飛んでくムーブいい加減にどうにかして欲しいね。あと修正内容が前にほぼ同じのがあった気がするけど間違いじゃないのよねこれ? - 名無しさん (2024-12-12 02:39:51)
      • さらに1F伸びた - 名無しさん (2024-12-12 09:50:35)
  • ディスコ民が固定マッチング拒否を叩いてて流れが怖い - 名無しさん (2024-12-12 00:58:18)
    • まぁ普段固定でやってる奴らはシャフと当たる方が都合良いだろうしな シャフ側は堪ったものじゃないけど - 名無しさん (2024-12-12 01:39:12)
      • こういうのはどちらかが割を食うのはある程度仕方ないけどね。片方が絶滅する以外で上手くいったゲームってあるんだろうか - 名無しさん (2024-12-12 10:09:39)
        • それこそ本家のガンダムくらい人いれば完全に棲み分けできるんだけどね 何するにしても人がいなさ過ぎる - 名無しさん (2024-12-12 11:28:10)
          • 人がいるのもそうだけど2on2でフルパーティか完全ソロかの二択しかないからできるんだと思うぞ。5人も6人も常に集まれる人ばっかりじゃないからFPSとかじゃ無理 - 名無しさん (2024-12-12 12:50:19)
    • 他のゲームやってれば固定とシャフが戦うって時点でどっちの立場でも、かなり思う所普通出そうなもんなのにな。プレイ人口増やす為に環境良くするのは当然だろうに。 - 名無しさん (2024-12-12 02:16:51)
      • βテスト中なら固定とシャフのマッチングさせるのは理解できるんだがなぁ - 名無しさん (2024-12-12 02:21:32)
      • FPSとかだとフルパーティ集まりにくいのもあってパーティの人数合わせ的に野良が混ざることもある。でもこのゲーム2on2なんだよなぁ - 名無しさん (2024-12-12 09:21:40)
        • この状況ですら運営は"マッチングしなくなる"って発言してるし、やるならクロスプレイ前提なんだろうなあ - 名無しさん (2024-12-12 10:27:37)
    • 固定拒否選択できるようになったらシャフみんな拒否して固定死ぬだろうしなんか対策してあげてほしいな……と思ってたけどあんなんじゃそんな気持ち微塵も起きなくなったわ。マッチング遅くなろうがあんな奴らと同じゲームするくらいだったら長時間待ってシャフだけでやるから勝手に滅んでろ - 名無しさん (2024-12-12 08:13:10)
      • 結局固定と当たったところで得なんて一つもないからシャフ勢としてはこれで終わっちゃうんだよな - 名無しさん (2024-12-12 11:30:59)
    • 別に胡麻を擦れとかご機嫌取りしろとかは言わないけど、シャフ勢を固定対面許可に誘導した方が快適なマッチング保てるのになんでそんな反感買うような真似しちゃうんだろ…… - 名無しさん (2024-12-12 10:12:01)
      • 四六時中ディスコにいるような連中だしまあ… - 名無しさん (2024-12-12 11:32:17)
        • 大前提としてコミュニケーションツール、SNSであるdiscordだからそこで知り合って固定組んだってのも考えると固定側の声が大きくなりがちというのはあるけど、それにしてもねぇ - 名無しさん (2024-12-12 12:31:22)
    • 人が足りないから固定とシャフ混ぜてるけど、混ざってるような環境でプレイ人口は増えるのだろうか。増やしたいなら尚の事分けるべきだと思うんだよなぁ - 名無しさん (2024-12-12 11:59:22)
      • この場合プレイ人口を増やしたいんじゃなくて固定人口を増やしたいわけだから、それが叶わない現状の代案としてなら意味はある - 名無しさん (2024-12-12 12:19:37)
      • むしろどっちもマッチング遅くなるっていう状況になるとプレイヤーが離れるからねえ 1試合10分待ちとかハードコアなゲーマーじゃないとやってられんからな - 名無しさん (2024-12-12 13:08:28)
  • キャラデータ出たけどやっぱりシャオリンの前の修正は強化と言いつつ弱体化されてるよなぁ 選出の割に勝率が圧倒的に低すぎるぞ - 名無しさん (2024-12-12 01:00:13)
    • 元からシャオリンを使っていた方の気持ちはお察ししますが前回データと比べて中堅帯の勝率以外は勝率、使用率、BAN率いずれも上がっているので多くのプレイヤーが使うきっかけになり同時に多くのプレイヤーへ脅威と思わせたんじゃないですかね。個人的には高誘導の射撃のほうが対面してて嫌だと思ってたんですけどまぁ数字は出てるので。 - 名無しさん (2024-12-12 01:23:20)
      • 下位中位帯は確かにブイブイ言わせてるみたいだけれど、上位帯の戦績があまりにも悲惨になっててもう… - 名無しさん (2024-12-12 01:49:28)
        • いうて修正前も強かったわけではないし上位帯にはそもそも殆ど影響なさそうな気がする あんま強くなかった機体があんま強くないけど初狩り性能の高い機体になっただけのイメージ - 名無しさん (2024-12-12 02:00:12)
        • 悲惨(勝率49.4%) - 名無しさん (2024-12-12 02:08:13)
          • 使用率1%超えてるキャラでシャオリンだけ圧倒的に勝率低いんだよね - 名無しさん (2024-12-12 02:13:19)
          • というか2VS2の8000以上の勝率バグってない?色々滅茶苦茶すぎて参考にならないんだけど - 名無しさん (2024-12-12 02:15:11)
            • 勝率50%以下全員の出場率合計すると6.9%だし、どういう計算式してんだこれ…? - 名無しさん (2024-12-12 02:30:38)
            • フリードで負けてるの見たことあるから勝率100%なのは確実におかしくなってるね - 名無しさん (2024-12-12 02:32:00)
  • やっぱ咲迦でアリス見るのキツすぎるな。格闘判定がインチキ&ステップ吐いても再誘導かか?武装あるしで、初心者的にめっさ相手しづらい…あとあれだけ高性能なのにカット耐性高杉くらいやがれ! 超必殺 飛鳥文化アタック!!! - 名無しさん (2024-12-12 01:53:50)
    • メスガキ文化アタック!!!(銃時前格) - 名無しさん (2024-12-12 07:21:47)
  • やっぱラジエルはアイーダとかデュカリオンよりも、18号とかベータみたいなある程度前にも出れるし相手の託に対して対抗できる手段があるキャラの方が組んでで楽だわ。そもそも幾ら機動力あってもフォーカスを捌けるほどのゴリ押し能力があるわけじゃないし、体力も少ないからね。実際大会でもラジエルデュカリオンの試合があったけど、デュカリオンもラジエルと一緒に前ブーで一緒に前線張ってたし - 名無しさん (2024-12-12 02:19:22)
    • アイーダは結構前寄りだしベータは足遅い上に選択肢少ないから合わないと思うぞ - 名無しさん (2024-12-12 02:28:50)
  • マッチスズランで地雷かましまくった〜…練習中とかそういうのじゃ言い訳にならないレベルのやらかしで流石に凹む、流石にやめたほうがいいかこのキャラ - 名無しさん (2024-12-12 02:33:14)
    • 武装把握してないとかなら流石に訓練場行けってなるけどそうじゃないならマッチで対人経験積まないと上達もしないぞ、もっと気楽に野良マッチしろ - 名無しさん (2024-12-12 06:10:44)
    • でえじょうぶだ。俺も毎日グリフィンで超地雷かましてるけど、ファンメも来ないしなんも気にせずマッチで遊んでるぞい。もっと地雷かまして上手くなろうな - 名無しさん (2024-12-12 06:30:06)
  • このゲームに興味が出てきつつある動物園出身者なのですが、金枠やガンダムバーサスのジムカスみたいな突進が特徴的な闇討ち機(出来れば低コ)やABCマント的な武装持ってて無理矢理格闘ゴリ押しできる機体っていますか…? - 名無しさん (2024-12-12 03:39:23)
    • 急襲からスパアマ格闘のシャオリン、射バリ突撃のアリス、マント持ち地走シグナス、万能機(文字通り)スカイセイバー、ヴァーチェが全盛期キマリス突進をしてくるデュカリオン、エアリアルが無限赤ロ武器持ちになったセラフィム、エピオンが2000コストになったパラス…悪いけどこのゲームは本家の機体をいくつか混ぜ混ぜして2で割ったり割らなかったりした機体ばかりだからそれだけじゃ挙げきれないよゴメンな、「スキン」から「プレビュー」で未所持キャラも触れるから色々試すとイイよ、きっと求める機体もとい女の子がいるはずだ - 名無しさん (2024-12-12 04:43:17)
      • ありがとうございます そのあたり触れてみますね - 名無しさん (2024-12-12 11:24:28)
      • 一応やりたいこととしては低コで相方にタゲ取ってもらいつつ何かしらの高速接近もしくは格闘ゴリ押し出来る手段がある女の子が居れば良いなぁと言う感じでした 昔金枠ジムカスみたいな低コだったりX1みたいなマント持ち格闘機が性に合ってたのでそれらっぽい事が出来ればって感じでした - 名無しさん (2024-12-12 11:27:45)
  • こっちがBAN2で30と15しか選べないのに30で決定する味方もうどうして欲しいのかわからない。30はヒカリだから0落ちしろってことなのかなぁ - 名無しさん (2024-12-12 04:26:53)
    • まあそうだろうね - 名無しさん (2024-12-12 10:10:02)
  • いよいよ今日は𝑫𝑨𝑹𝑲 𝑺𝑻𝑨𝑹が来ますね - 名無しさん (2024-12-12 06:34:45)
    • スケベさが薄そうなので性能に振ってくれると信じる - 名無しさん (2024-12-12 06:36:24)
      • ダークちゃんすっごいエッチい格好してない・・? - 名無しさん (2024-12-12 09:06:20)
      • 正直、PVの時点で足が遅くて射撃が強そうって、本家ヘビーνの香りがしてるからあんまり期待しない方がいいかも… - 名無しさん (2024-12-12 10:58:19)
      • 黒タイツピチピチMS少女風でキャヴァリー並に好きだけどな - 名無しさん (2024-12-12 11:32:47)
        • キャバに勃たないからなんかこっちにも来ない理由がわかったぜ… - 名無しさん (2024-12-12 12:27:23)
  • 隣に開幕棒立ち捨てゲーされたので相手の方と一緒に三人でそいつを攻撃していました 朝から捨てゲーする人って頭の中どうなってんでしょ - 名無しさん (2024-12-12 07:10:44)
    • 切断マークはあった? - 名無しさん (2024-12-12 07:56:20)
      • ありませんでした いきなり覚醒して敵を攻撃することもありましたがまた糸が切れたように動かなくなりました - 名無しさん (2024-12-12 08:23:02)
        • シーズン挑戦の試合と覚ダメだけ消化しにきたパターンか… - 名無しさん (2024-12-12 12:37:25)
  • ソロで固定と当たるのもこのゲームの面白い所だと思ってプレイしてるんだけど異端なのだろうか…pt盛る効率だけで考えたらソロの方がボーナスあって楽なんだけどな。固定は貰える基礎pt少なくて減るpt多いし、野良と連携して固定ランカーを倒すのも中々面白いぞ 固定拒否とかどうでもいいからカジュアルをマッチングするようにしてくださいおねがいします(本音) - 名無しさん (2024-12-12 11:54:43)
    • 俺はカジュアルも押したら一桁の秒でマッチングするから分けて欲しいと思うんだけど、カジュアルで全然マッチしない人からするとそりゃ違う意見あるか。 - 名無しさん (2024-12-12 12:01:26)
      • カジュアルはランクのレートでマッチングの速度全然違う - 名無しさん (2024-12-12 12:08:57)
      • でもこの手のマッチングしない話って4秒待つのが分かれたら8秒になっちゃう。それは嫌だ。みたいな話では流石に無いよな。俺はこのゲームでマッチング早すぎるとしか思ったことが無いだけに、悪いけどどうにも疑ってしまう所が正直あるんだ。 - 名無しさん (2024-12-12 12:12:10)
        • ある程度モチベあってランク上げてた人は必然的に人がいるところに放り込まれるけど、少し放置してたとかでとかでランク置き去りにされるとクソ長マッチorBOT(クソ長)になる - 名無しさん (2024-12-12 12:33:54)
    • 一応vs固定になるとボーナス付くけど固定拒否できるなら絶対拒否選ぶレベルで少ない。もうちょっと補正大きくなれば木主みたいな人が固定に挑んでくれて固定も助かるんだけどね - 名無しさん (2024-12-12 12:16:38)
    • 単に理屈抜きで固定叩きたい人間がいるだけだよ 感情論でしかない 固定側も固定側でそういうの見て反感とか覚えてるからどっちもどっち感あるけど - 名無しさん (2024-12-12 12:36:11)
      • どっちにもやべーこと言ってるやべーやつがいるからね……マッチング混ざるせいで決して出会うことのなかったはずの2人が激突する映画みたいになってる - 名無しさん (2024-12-12 12:42:36)
        • 固定ヘイトマンVSシャッフルヘイトマンVSダークライ - 名無しさん (2024-12-12 12:45:55)
          • シャッフルヘイトというかシャッフル見下しというか……いややめとこう - 名無しさん (2024-12-12 12:47:30)
          • これは「出ていけ!ここはみんなの庭だ!」が正論すぎる - 名無しさん (2024-12-12 12:48:08)
            • 書いた後に思ったけどダークライが一般人扱いだなこれ - 名無しさん (2024-12-12 12:50:33)
    • それも含めてシャフ側がマッチングするかどうか選べるようにすればいいと思うんだけどな 少なくとも自分は圧倒的不利背負って固定と当たりたいとは思わないし - 名無しさん (2024-12-12 12:57:36)
    • それも一つの考えとして正しいから異端って程でもない。ただ現状キャラban含めて固定側のアドバンテージが大き過ぎるんで不安の声が上がるのも当然ではある個人的には固定に勝ったら貰えるポイント増やすより減少するポイントガッツリ減らして欲しいとこ。 - 名無しさん (2024-12-12 13:16:05)
  • ガチャ開くと同時に爆音でpv流れてビビった - 名無しさん (2024-12-12 12:09:00)
    • 50%と100%で2回流れて草 - 名無しさん (2024-12-12 12:09:55)
    • この木のおかげで心の準備できたわ感謝 - 名無しさん (2024-12-12 12:41:02)
  • カゼはバイトしてるけどヒカリはヒモやってそう(偏見) - 名無しさん (2024-12-12 12:10:32)
  • 水着ヒカリのタッチボイス新録されてるんだな - 名無しさん (2024-12-12 12:20:47)
    • 〇ねって言われてビビったわ - 名無しさん (2024-12-12 13:08:55)
  • 初日に言うのもあれだが現時点では弱いんじゃ...いや、まだ分からんよ、うん - 名無しさん (2024-12-12 12:52:35)
    • 少なくともシャフより固定向きな性能って感じする - 名無しさん (2024-12-12 12:53:01)
    • エミカ、チンニ、ダークスターと今シーズンは20だけだったな - 名無しさん (2024-12-12 13:01:08)
      • 変なところに付けちゃった - 名無しさん (2024-12-12 13:01:30)
  • 初日チンニを越えてる可能性ありますあります - 名無しさん (2024-12-12 12:59:28)
    • サブが機動力下がる代わりに滅多に当たらない弾を撃つ武装すぎて撃つだけ無駄になってるの良くない - 名無しさん (2024-12-12 13:06:27)
      • 降りテクが無駄だって!? - 名無しさん (2024-12-12 13:07:19)
        • あー降りテクとして使うのが良いのか、そう考えると優秀だなこれ(解禁したて特有のテノヒラクルー - 名無しさん (2024-12-12 13:12:10)
          • しゃあなし 超絶産廃→環境トップも見てきたしな - 名無しさん (2024-12-12 13:13:32)
    • あんまり強くないのか。2コスだった事も含めて意外だ。チンニといい2コスって調整難しいのかな。 - 名無しさん (2024-12-12 13:08:29)
      • このゲームコストに限らずある程度強気で振れる格闘ないとよほど降りテク含め機動力なきゃ環境的に苦しいんだと思う。弱い言われてるチンニもやってる事大概だからね - 名無しさん (2024-12-12 13:24:53)
  • 名前が黄色なのって通報されてるとかそういうことなのかな - 名無しさん (2024-12-12 13:07:11)
  • す、すまん - 名無しさん (2024-12-12 13:08:25)
    • 少なくとも2凸してないサブ射、当たる要素ないです - 名無しさん (2024-12-12 13:08:48)
      • スズNサブ射撃同様当たることがそれほど重要でない武装なんだよね 降りれりゃいいよ - 名無しさん (2024-12-12 13:10:25)
        • 低コで当たらん弾しかないってことはそのうちバレてガン無視されるだけなのよ… - 名無しさん (2024-12-12 13:40:37)
          • 相手を動かす武装はしっかりあるんだから両後衛とかなら別に自分が取りきる必要はない 1v1なんてするわけじゃないからねこの子 - 名無しさん (2024-12-12 14:48:42)
  • 新規実装キャラって強くすればガチャは回るだろうに、ここの所ずっと控えめなのが凄いわ。ちゃんとゲームバランス気にしてくれてるんだね。 - 名無しさん (2024-12-12 13:11:31)
  • サブ撒いて降りてるだけでやってる感は凄いな 全然当たってないけど - 名無しさん (2024-12-12 13:16:49)
    • 下サブ射撃が中近距離で必中レベルで当て性能高いから基本はメインサブで遅延しながらゆっくりしつつ下サブ射撃とか下格闘引っかけ狙っていく感じのお固いキャラだね(物理)ヒカリスズあたりと相性が良さそう - 名無しさん (2024-12-12 13:19:05)
      • 必中か...? - 名無しさん (2024-12-12 13:27:22)
        • 下サブの威力低いし補正キツすぎて捕まえた敵に追撃入れるメリットがないのですが - 名無しさん (2024-12-12 16:04:08)
  • 最近のキャラにしては珍しく武装少なめだな レバー入れやら換装やらで装備ごちゃごちゃしたキャラが続いてたから逆に新鮮 - 名無しさん (2024-12-12 13:41:00)
  • 凸進めれば世界変わってくるか…?と悩んでたけど完凸から飛んでくる弾をなんも食ってないヤミンでそこそこ余裕で捌けちゃったのでこれはもう… - 名無しさん (2024-12-12 13:41:41)
    • 3凸までで良いかなと思いました - 名無しさん (2024-12-12 14:51:56)
  • 3連続で20コスなの珍しいというか、同コスト3連続は初めてか? - 名無しさん (2024-12-12 13:44:44)
    • これ1.5を親の仇の如く嫌う人がいるから実装前に誰かしらコスト上がった奴ですよね… - 名無しさん (2024-12-12 14:52:08)
      • 可能性があるとしたらエミカかな? - 名無しさん (2024-12-12 15:09:54)
  • オールレンジ系だからやり込みで当て感覚えたりとかもなんも無いんよな、下格だけは軸合えば生当ても行けそうな性能はあるかと - 名無しさん (2024-12-12 13:50:17)
    • 機動力高くて降りテクの回転もいいから自衛力は高いです。ただ飛ばす弾は弱くて格闘振りに行く性能でもありません。…無視してくださいって言ってるようなもんよ - 名無しさん (2024-12-12 13:53:02)
      • 相方負担ヤバ過ぎてランクマじゃ出せなさそう - 名無しさん (2024-12-12 13:58:33)
  • 咲迦のNサブ格って判定が小さいのは勿論、結構な確率で弾が真っ直ぐじゃなくて斜めに出てるよな。着地狩りに撃ったらよく敵の斜め横をギリギリ通り抜ける事多いし。 - 名無しさん (2024-12-12 14:13:04)
  • エミカのhpけっこうごっそり減らされたなあ…いやまあ2コスの癖に鎌振り回して乱戦飛び込めたから前がおかしかったのは間違いないんだが - 名無しさん (2024-12-12 14:15:52)
    • 2コスのhp軒並み減らされて、1.5や2.5と差別化かぁ。ますます2コスが器用貧乏に。 - 名無しさん (2024-12-12 14:50:15)
  • もうちょい赤ロ長くて武装あってもバチ当たらないと思うんですよダークスター… - 名無しさん (2024-12-12 14:19:22)
  • ダークスター4人だとお互いダメージ出せな過ぎてドローになるの草 - 名無しさん (2024-12-12 14:21:23)
  • ダークスターのサブ、降りテクとしてはスムーズでいい慣性のノリしてていいね - 名無しさん (2024-12-12 14:31:13)
    • あと判定残るせいかカットはしやすい、下格当てないと火力きついのがネックだなー - 名無しさん (2024-12-12 14:32:14)
    • メインよろけにすら当たらんのどーなん…ってなるけどこれでサブ自体がちゃんと当たる性能してたらやっちゃうのが目に見えてるよなぁ - 名無しさん (2024-12-12 14:44:29)
  • ダークスターの2Pカラーがライフリっぽいし肌の露出増えて嬉しい。こちらが正規カラー感ある。 - 名無しさん (2024-12-12 14:46:22)
    • ダークどころかホワイトなんだよなぁ - 名無しさん (2024-12-12 15:10:25)
  • ラジエルの後ブー、あんまり違いを感じないけど弱体化されてる? - 名無しさん (2024-12-12 14:48:24)
    • 速度は申し訳程度の下方だけど消費量が露骨に増えてるから逃げにくくなってる感じ - 名無しさん (2024-12-12 17:55:32)
      • ありがとー。持ってないから情報助かる。 - 名無しさん (2024-12-12 19:36:11)
  • 俺知ってるんだ。またエミカチンニみたいに数日様子見してからダスタにアッパーくるんだろ?そうなんだろ? - 名無しさん (2024-12-12 14:52:02)
    • アッパー来なきゃ産廃くらい悲しい性能 - 名無しさん (2024-12-12 14:54:57)
      • ヒカリもボイス新録されてるじゃんやったぜ - 名無しさん (2024-12-12 15:20:42)
        • 変な枝ついたわ - 名無しさん (2024-12-12 15:20:56)
  • 今回の下方はお茶濁し程度?上方でキャバリー変わった? - 名無しさん (2024-12-12 14:54:10)
  • 募集画面とかアイコンのダークスター、チベットスナギツネみたいな顔してるね - 名無しさん (2024-12-12 14:56:50)
  • 新キャラ ラジエル目線面倒臭いな。格闘判定は案の定 横サブ格は判定負け。あとあのファラクトファンネル?ラジエルのサブ格派生する際の硬直にハマるのかめっちゃ当たる。機動力は分からんが自分のラジエル的にめっさやりにくさを感じた、特にファラクトファンネルとプレッシャーファンネルを避けるためにステップ吐くからブースト有利作りにくい。 - 名無しさん (2024-12-12 15:04:42)
    • ステップするまでもなく移動してるだけで当たらないよ - 名無しさん (2024-12-12 15:06:52)
      • マジか。気持ち的にこのゲーム大抵ヤベぇ性能な武装しかないイメージやったから、ステップ強要武装か?思ったけど、そんなになんか…… - 名無しさん (2024-12-12 15:18:15)
        • メインもファンネルも誘導が2コスのそれなんで、こちらから攻めれる武装じゃないです。放置された時の択が下格のゲロビだけ。 - 名無しさん (2024-12-12 15:59:38)
  • 初期チンニは何やらせてもうんち!だったけど†𝓓𝓐𝓡𝓚 𝓢𝓣𝓐𝓡†はまだ自衛が強いって一応の利点があるから上方修正も微妙な強化をちょっとだけもらってあとは数ヶ月放置コースありえそう - 名無しさん (2024-12-12 15:18:39)
    • 自衛が強いって言っても自分にシールド使ったら無視されるだけだし、味方に使ってもサブ射で降りれるだけの足遅い20だから実は自衛も怪しいという説もある - 名無しさん (2024-12-12 15:39:54)
    • 開幕後の貧弱さと↑の鈍足さで放置耐性あんまないのがきつい。下格解放してギリ20の仕事できる感じある - 名無しさん (2024-12-12 15:52:55)
    • 飾り文字マジで読みにくいからだく☆すたぐらいにしといてくれ… - 名無しさん (2024-12-12 15:57:30)
      • ダクスタクソ親父! - 名無しさん (2024-12-12 16:42:41)
  • このゲームってステップ吐いたら格闘判定消えるんじゃないの? 相手が格闘振ってきたからステップ吐いたら普通に当たったんだけど…相手はステップから再度格闘入力はしてない。もしかしてステップ吐いても再誘導かかるん? - 名無しさん (2024-12-12 15:28:44)
    • ものによる - 名無しさん (2024-12-12 15:28:59)
    • 判定が消えるのは格闘の初段のみでアリス横格なんかはステップしても2回目の薙ぎ払いに巻き込んで食えるとかあったと思う。木主が何を食らったのかわからないけどリプレイ見返してどういう食らい方したのか教えてくれ。 - 名無しさん (2024-12-12 16:00:08)
    • スカセのぐるぐるやアリスの突撃みたいなインチキ連撃野郎の攻撃は普通に当たる、パラスの衝撃波も当たる - 名無しさん (2024-12-12 17:05:32)
  • ラジエル下方入ったけどまだ浸透してないダークスターをめっちゃ狩れてやばい - 名無しさん (2024-12-12 15:38:57)
  • 新キャラって機動力良い方?なんか着地取ろうと思ってもなかなか着地せん - 名無しさん (2024-12-12 15:41:57)
    • BD持続はしらんけど速度の機動性は旋回悪くしたベータって感じ。お仕置き中の十八号に近い。ただサブ射撃の横滑りの良さでそう感じるだけかも - 名無しさん (2024-12-12 15:56:48)
    • 着地しないのはメインサブメイン〜ってキャンセル出来てブースト使わずに牽制とかダウン取れるから普通の相手がメイン撃ってる感覚でブースト消費予測すると結構残ってたりするからじゃないかな - 名無しさん (2024-12-12 16:07:41)
  • グリフィンの飛翔武装ビタ止まりするようになったのはバグであってほしいんだけど… - 名無しさん (2024-12-12 16:02:19)
    • グリは毎回飛翔に調整入ってるし、バグか仕様か分かりづらいよね - 名無しさん (2024-12-12 16:05:50)
    • これバグじゃないとガチめな産廃だ - 名無しさん (2024-12-12 16:08:02)
  • ダークスターくん、その当たらないダークマターc型とかいうビット足遅くなるから付けたままにしないか? - 名無しさん (2024-12-12 16:04:21)
    • 他のビットキャラより明確に当たらない上にデバフがキツすぎて味のしない子に。もう少し尖らせたリワークして欲しい。 - 名無しさん (2024-12-12 16:07:43)
  • シュウウの青スキンの斬撃飛ばしがフィールド次第で異様に見え難くて対処できないんだけど、設定の変更とかで調節する方法ありませんか? - 名無しさん (2024-12-12 16:18:38)
    • 追記:エフェクトが異様に見え難いって意味です。 - 名無しさん (2024-12-12 16:20:26)
    • エフェクト品質上げても見えないんで無理っす。一応改善要望は出てるんで気長に待つしかない - 名無しさん (2024-12-12 16:42:12)
  • ビット系を当てやすくするのはマズいし他がメインと照射だけで上方する方法があんまり思い浮かばないけどどうすんだろ - 名無しさん (2024-12-12 16:23:48)
    • 本家より救済はしてくれる運営ってイメージあるけど、ダクスタはもう作り直すかレバー武装増やすくらいしかないよね。せめてメインがもう少し仕事してくれたら。 - 名無しさん (2024-12-12 16:32:07)
    • 覚醒技の始動がスパアマじゃなくて射撃ガードになってるのとかも含めて、色んなところにメリットとデメリットが混在してるから総合点で2.0。みたいな調整だったのかもしれないけど、メリット同士が噛み合った結果壊れになることがあるようにデメリット同士が噛み合った結果悲惨になることもあるからな…。現状ゲロビ無い2凸以下が野良で使うの苦行みたいになっとる - 名無しさん (2024-12-12 16:51:18)
    • 本家のプロヴィみたいにビット停滞させる武装でも追加してメインと下格闘に連動するとかかな - 名無しさん (2024-12-12 17:35:33)
  • ダクスタ使えば使うほど、うーんて感じ。サブ射ズンダしても発生までが - 名無しさん (2024-12-12 16:56:56)
    • ビットが上書きではなく連射可能なんだから、サブ射に前か横で飛ばし方のアレンジ欲しいところ - 名無しさん (2024-12-12 16:58:44)
  • 知り合いに誘われて始めたのですが、エクバ経験した上で一番新鮮味を感じたのがベータという不思議。昇竜と突進積んで基礎を極めて強くなれってコンセプト、エクバでいたっけ…?(ガンガンやガンネクの頃のインパルスが一番近いか?) - 名無しさん (2024-12-12 16:59:52)
    • 基礎を極めてと言うかフルブの頃とか基礎しかねぇみたいなキャラばっかりじゃなかったか?今はインフレが進んでオジキですら降りテクない代わりに魔改造されてるし - 名無しさん (2024-12-12 17:49:56)
  • ダコスタ君もういっそ全部上げて2.5に上げた方が他のコストとも組みやすくなりそう - 名無しさん (2024-12-12 17:54:01)
    • それはその通りなんだよな20は組みにくいって - 名無しさん (2024-12-12 20:16:53)
  • ダクスタはカジュアルのおもちゃ。ランクには絶対出しちゃ駄目 - 名無しさん (2024-12-12 17:55:43)
  • ここまで意見が割れてるのはやっぱ固定で輝くキャラだからだよな…固定メインの人たちほど強いと言って、シャフメインの人たち程弱いって言ってる - 名無しさん (2024-12-12 18:12:12)
    • 全員がシャフ勢か固定勢か判別できるとかスゲー能力だなお前参戦できるんじゃね - 名無しさん (2024-12-12 18:20:02)
    • ぶっちゃけ強いも弱いもまだ語れるほどではないんじゃ?試運転期間と言って間違いはないし。賛否ある内は意見が固まってないって事だからな - 名無しさん (2024-12-12 18:27:36)
    • その強いって言ってる人は何処にいるんだ...?ここもディスコも動画上げてる人も良くて微妙って評価しか見ないけど - 名無しさん (2024-12-12 18:42:36)
    • ダークスタービットてくてく歩くだけで避けれるのは草、せめてビット事故待ち出来るならまだ一人でも戦えただろうに - 名無しさん (2024-12-12 18:44:49)
    • 自分で触ってみた?固定でもこんな産廃使わないよ。輝く所がない。 - 名無しさん (2024-12-12 18:57:34)
    • ただ限定他キャラで良いってのは同意だけどビットがちゃんと当たるようになったら化ける…か?まぁ使ってて楽しいくらいにはなりそうよね、ビジュアルも個人的には好きだし上方入れるならガチャ期間中にササッとやってくれないかな〜内容次第では引く - 名無しさん (2024-12-12 19:09:05)
      • 色的にキュベⅡモチーフっぽいし、囲いファンネルくれたらだいぶマシになりそう。ラファエルとすら格差が酷い。 - 名無しさん (2024-12-12 19:33:59)
  • トレモで悪夢AIに乗らせて対面視点で見たけど、中距離で横ブーしながらメイン流すだけで完膚できるくらいダクスタの弾に圧がない。 - 名無しさん (2024-12-12 19:13:29)
    • これ誘導か判定バグなんじゃ。ほんとに歩くだけで、ビットがカス当たりでよろけもしない。弾数多いメインなんだからサブ絡めずにエミカくらいに連射させてくれても。 - 名無しさん (2024-12-12 19:17:14)
      • トレモ自体がなんか怪しい挙動してる - 名無しさん (2024-12-12 22:03:45)
  • ダークスターもしかして疑似太陽炉のGN粒子出てる...!? - 名無しさん (2024-12-12 19:34:42)
  • 残念ながら疑似トランザムは積めなかった模様。 - 名無しさん (2024-12-12 19:36:55)
  • 限定の30の子を練習しようと思ってスズランちゃんを引いてみました ロビー画面に置いてみたのですが随分お淑やかな立ち方するじゃないの スケベな格好してるくせにさ - 名無しさん (2024-12-12 19:41:26)
  • ダークスター一応ラストシューティングからお手軽すかしコンで980出るな。だからなんだという話だが。 - 名無しさん (2024-12-12 19:46:05)
  • もう思い切って2.0コスの時限強化枠にするぐらいの方が良いような気がしないでもない。1.5と2.5に格闘型時限強化いるんだから2.0と3.0に射撃型時限強化いる形でも良いやろ的な。…流石にダメか - 名無しさん (2024-12-12 19:47:38)
    • 下サブとシルビが時限強化みたいなリロでお察し性能だから - 名無しさん (2024-12-12 22:35:11)
  • ダークスターちゃんもうF格にしてバリアビット横横横!でいいですか - 名無しさん (2024-12-12 20:14:57)
  • 降りテクの質とシールドビット以外ありえんくらい弱いな。見てもらえてる間は何とかなるけど無視されると一気に怪しくなるから、逃げ性能最強の光やダブロ捌きやすいラジエルを横に置く感じか…? - 名無しさん (2024-12-12 20:23:04)
    • 自分がヒカリ使ってるとき隣にダークスター来たらめちゃくちゃ嫌だと思うわ レガリア中以外は大して圧ないしその間にどっちかダブロされて崩壊して終わる予感しかない - 名無しさん (2024-12-12 20:51:37)
  • 建物の判定エグすぎない? どう考えても地面で着地するような場面で建物の壁にくっくとかセミかよ - 名無しさん (2024-12-12 20:26:24)
  • ダークスター小一時間使った感想だけど、3020の組み合わせで初めて30先落ちが強いキャラ(しっかり自衛出来る20)が出てきたなという印象。けして強くは無いけどTheアイスエイジキャラとして貴重な選択肢かもしれん。でもビットだけはもうちょっとたけ誘導上げてほしい - 名無しさん (2024-12-12 20:39:02)
    • 取りつきからの発射までのラグを短くしてくれさえすればよいんだけどね - 名無しさん (2024-12-12 20:39:53)
      • 弾数3あって同時に全部撃てちゃうからその調整だとそれはそれで強過ぎちゃいそうな気もする - 名無しさん (2024-12-12 20:48:21)
        • 取りつきがそもそもそれほど早くないから、恩恵としてはメインからの追撃が安定すること それだけだよ こういうビット系って基本取りつくまでが遅いと意味ないから - 名無しさん (2024-12-12 20:54:28)
      • 発射の遅さより常に上に取り付いて一点を狙うのを変えてほしい。レバーの左右前が空いてるから取り付き方向を選べるようにしたりもう少し弾をバラけさせて欲しい - 名無しさん (2024-12-12 20:52:55)
      • それこそ昨日本家で出たばかりのトランジェントNサブみたいな低ランク帯では当たるけど上の方では全く当たらないから動かす用...みたいな性能が理想なんだが - 名無しさん (2024-12-12 21:09:02)
  • なんか新キャラ ここ見る限り自衛力高め…っぽい?ラジエルとかで見んのキツイ枠? - 名無しさん (2024-12-12 20:55:18)
    • ラジエル使えばシールドビットにさえ気をつけたら多分一生ボコボコに出来る。2.5までならかなり長時間捌けて格闘キャラ相手なら影とかでも問題なく捌ける - 名無しさん (2024-12-12 21:04:21)
  • ヒカリの新しいボイス、ゴリラだとか原始人だとか煽り多いな! - 名無しさん (2024-12-12 20:57:56)
  • プレッシャーのファンネル?あれラジエルしかまだやってないから分からんけど、近距離だとステップじゃ避けれんな。多分プレッシャーファルネンから相手に避けを強要させる様に動くとほぼ当たると思う。てかラジエル なんか判定広くね? - 名無しさん (2024-12-12 21:03:16)
  • やっぱラジエルの横格少しでも良いから判定上げてくんねぇかなぁ……流石に射撃キャラに負けんのは嫌だわ - 名無しさん (2024-12-12 21:06:20)
    • ラジエルで生格振ること殆どなくない?基本横サブ格、ダガー、メイン始動だから生格の弱さが気になったことマジでないわ - 名無しさん (2024-12-12 21:10:42)
    • 振り合いしないし現状強キャラなのに強くする必要ない - 名無しさん (2024-12-12 21:12:16)
  • ビット系の武器は当てやすくすると壊れるからなぁ、回転率高いしあんまりバシバシ当てる武器じゃないっしょ。 - 名無しさん (2024-12-12 21:11:40)
    • 他の武装が強いならそうだけど、当たらないのとリロード重い武装しかないのにデメリット付きという残念要素塗れだし... - 名無しさん (2024-12-12 21:19:07)
  • 実装からずっと触ったけど、エミカやチンニ以上に外れキャラだから強化来るまで引かなくて良さそう。 - 名無しさん (2024-12-12 21:17:56)
  • 今回の弱体化ってどんな感じ? ラジエルと咲迦持ちキャラなんだけど - 名無しさん (2024-12-12 21:20:01)
  • 新キャラのファンネル産廃すぎない? 流石にバグだと思うけど捨てゲーしてるやつにしか当たんねえだろあれ - 名無しさん (2024-12-12 21:23:04)
    • 本家でまんま同じ武装があるけど相手を動かす武装兼降りテクで当てるものではないのよね。ただ先に飛ばせても取る武装がないからどうしようもない - 名無しさん (2024-12-12 21:35:00)
  • キャラがたまに大きくなる不具合はさすがに笑う - 名無しさん (2024-12-12 21:36:04)
    • いっそ大きいままで - 名無しさん (2024-12-12 22:33:57)
  • 新キャラ3人以上だとスタン爆風だのビットだので戦場がすごい賑やかになるな - 名無しさん (2024-12-12 22:11:41)
  • ダクスタ、ゲロビやファンネルが当たらないことよりもメインが弱いかつダウン値低いのに全武装がダメージ補正高すぎて火力1.5コス以下なのが一番やばいと思う。 - 名無しさん (2024-12-12 22:25:42)
    • 無視されたら追えないし、逆にパラスや - 名無しさん (2024-12-12 22:26:50)
      • カタリナに振り返せる格闘もない。味方にシルビ付けてさらに先落ち譲るくらいして仮に勝てても与ダメ低すぎて辛い。 - 名無しさん (2024-12-12 22:28:37)
    • 格闘コンボはまぁまぁ火力出るよ。カット耐性無いけど - 名無しさん (2024-12-12 22:27:04)
      • ラストシューすかしコン?射撃始動が軒並み火力出ないのと、覚醒技が生当てしないとカスダメかつスパアマないから初撃でカットされると悲しい。 - 名無しさん (2024-12-12 22:31:14)
  • ダクスタはやってることはスコーピオンに近いような - 名無しさん (2024-12-12 22:29:51)
    • スコピのほうが強いしやれる事が多いと思うの。恒常紫キャラに負ける限定金キャラってチンニよりヤバくない? - 名無しさん (2024-12-12 22:33:23)
      • 今のチンニは結構やっていけそうだから越えられない壁あると思う - 名無しさん (2024-12-12 23:58:59)
  • 補填来て最速上方かと思ったらメインがステップで消えるの直したよ〜ってアホアホアホそんなんどうでも良いからビット当たるようにして覚醒技にスパアマ付けてオッパイを大きくしてそのままにしろ - 名無しさん (2024-12-12 22:36:38)
    • チンニの事例があるから初期のような調整を期待しちゃ駄目な気がしてきたよ。でもアッパー貰えなきゃ完凸でも使い道ないよね。 - 名無しさん (2024-12-12 22:44:48)
    • むしろ不具合を真っ先に修正するのは有能では? - 名無しさん (2024-12-12 22:57:31)
    • ピョン格スカセ事件をご存知でない!? - 名無しさん (2024-12-13 00:00:19)
    • 盛るな - 名無しさん (2024-12-13 00:28:41)
  • ダクスタは逃げ性能はかなり強いから火力かNサブの性能のどっちかを上げて欲しい なかなか当たらないのに当たっても安いのがキツイわ - 名無しさん (2024-12-12 22:55:05)
  • 言っちゃいけないことなのはわかってるけど、課金凸で強武装アンロックはマジでやめて欲しいんだよなぁ… - 名無しさん (2024-12-12 23:03:09)
    • 気持ちはわかる、初心者にオススメする時も◯凸で本番なキャラをオススメしづらいのもねぇ - 名無しさん (2024-12-12 23:22:35)
    • ソシャゲだから仕方ないとはいえそこは激しく同意 - 名無しさん (2024-12-13 00:18:36)
  • アプデ初日なのに日本鯖マッチングしなくて草。これ日本版普通に大失敗だろ - 名無しさん (2024-12-12 23:33:17)
    • さっきまで爆速でマッチングしてたが今はそうなんか? - 名無しさん (2024-12-12 23:38:16)
    • steamの方がマッチ普通に速いし上行くと日本ネームゴロゴロしてるから持ってるキャラもそれなりに居ると移る意味あんまないからね - 名無しさん (2024-12-12 23:42:13)
    • どこの世界線でやってるんだ? - 名無しさん (2024-12-12 23:58:09)
      • まじでききたいんだけど日本版カジュアルマッチング本当にするのか?身内6人位いるけど全員マッチングしないっていってるけど…なんなら50秒位待って身内と当たるんだけど? - 名無しさん (2024-12-13 00:00:53)
        • カジュアルマッチしないは話盛ってるだろってツッコミ入れたいレベル何じゃが…寧ろどうしたらそうなるのよ - 名無しさん (2024-12-13 00:27:29)
        • 普通にマッチングしてたけど・・・ - 名無しさん (2024-12-13 03:31:23)
        • もしかして全員ランカー説 - 名無しさん (2024-12-13 05:56:03)
          • 一人ランカーいるけど他は皆6000〜から7900ぐらいなんだよなぁ、試しに新しく日本版アカウント作ったらバンバンマッチングするようになるのだろうか? - 名無しさん (2024-12-13 06:40:51)
  • ま~た2コスかよ!絶対2.5以上だろと思って期待してたのに… - 名無しさん (2024-12-12 23:44:40)
  • カゼヒカのタッグボイス関係性わかってきていいね。先輩セブンガン借りパクしてたのか - 名無しさん (2024-12-13 00:01:09)
    • ていうかヒカリが本来装備じゃないの初めて知った - 名無しさん (2024-12-13 00:09:06)
    • ちゃんと返してもらってフルパワーで戦えや! - 名無しさん (2024-12-13 00:27:19)
      • 銃が一挺足りないくらいで、戦闘に影響が出ることなんてないよ~ - 名無しさん (2024-12-13 01:51:46)
  • ダークスター3.0みたいな性能してそうだったのにまさかの2.0か - 名無しさん (2024-12-13 00:11:14)
  • 新キャラの武装解禁せめて1,2凸にしてくれんか...エミカは派生だし状況によって使い分け程度だったけど課金圧低いゲームとは言えなくなっちゃう - 名無しさん (2024-12-13 00:27:49)
    • ちょっとした派生ならいいけど、さすがにこの武装を3凸アンロックはやりすぎよねぇ - 名無しさん (2024-12-13 00:42:22)
  • シグナスが相手にくると、全然近づけないしマントで射撃もむこうにされるしで、ほんとにストレス凄いんだけどまた強化くるんだな。なんとかならないかな - 名無しさん (2024-12-13 00:44:46)
    • 俺もシグナス苦手だけどこの手の話題出すと「えっ勝率底辺のシグナスにてこずる?」みたいな反応されて辛い - 名無しさん (2024-12-13 03:19:54)
    • シグナスはとにかく無視されて相方総攻撃されるのが一番キツい あとシグナス対面はとにかく相手の射撃に後出しする事を徹底してればまず負けないよ - 名無しさん (2024-12-13 03:27:27)
  • チンニのブーメランキャンセル出来るようになったのはいいけどほんと弱いな もうブーメランじゃなくて別の武装にしてほしいんだが - 名無しさん (2024-12-13 00:48:00)
    • 傘からのノーモーション撃ちも無くなっちゃったしね - 名無しさん (2024-12-13 00:55:28)
  • なんだかんだ使い込むと明確な強みがはっきりして面白いかもダークスター、と言うかこいつの盾ヒットストップ無いのか… - 名無しさん (2024-12-13 01:02:19)
  • キャヴァリーの新しいMVPの尻ズームすき - 名無しさん (2024-12-13 01:08:38)
  • アンケート書いた後でブラインドボックスとか言って変なの出てきてうっかりボタン押しちゃった…ノートン先生がシャットダウンしてくれたけど、変な請求来てしまわないだろうか。 - 名無しさん (2024-12-13 01:43:10)
  • カゼの無限高跳びあがき、いつになったらナーフすんの? - 名無しさん (2024-12-13 01:52:38)
  • 動物園出身者ですが、このゲームにおけるサイド7みたいなステージってどこになるんです?ステージ選択間違わないようにしようと思って聞いてます - 名無しさん (2024-12-13 02:51:41)
    • 掘削施設。サイド7の建物群みたいに破壊可能なコンテナがあるとこ - 名無しさん (2024-12-13 03:13:43)
      • ありがとうございます〜 - 名無しさん (2024-12-13 04:08:08)
    • ランクもカジュアルもステージランダムだから間違うも何もないよ - 名無しさん (2024-12-13 07:02:40)
  • 何だか2コスってだけでダークスターちゃん引くか迷うな・・・見た目は凄い好きなんだが性能面の話を聞くと不安しか感じない - 名無しさん (2024-12-13 03:07:29)
    • 3凸できるならある程度仕事できるし今までの運営的に必ずテコ入れは入るからビジュで使いたいなら引いていけ - 名無しさん (2024-12-13 03:15:44)
      • 本当に?本当に股間に素直になってもいいのか? - 名無しさん (2024-12-13 03:36:03)
        • ああ…自分の感覚を信じろ - 名無しさん (2024-12-13 03:45:22)
          • オーケーマスター。股間の導きに従うよ。 - 名無しさん (2024-12-13 03:48:25)
        • もうすぐクリスマスだろ?息子の願いを叶えてやれよ - 名無しさん (2024-12-13 03:50:13)
  • PVや演出から漂う強者感からのこのポンコツっぷり、もうこれ戦闘用じゃなくて愛玩用でしょ - 名無しさん (2024-12-13 03:59:13)
  • 野良のダークスターと組むとこっちにシルビ飛ばす人多くて困るんだよなぁ、しかも低コなのに、自衛に使うなり行けそうなら突進するなり自分で使ってくれ - 名無しさん (2024-12-13 04:13:13)
  • デフォあんまスケベじゃねえなって思ったけど、スキンの露出とおっぱいにホクロがあるのでにっこりしながら完凸した。上方か使いどころ来るまで倉庫だけどな - 名無しさん (2024-12-13 06:11:58)
  • ダークスター出してくる奴が敗退行為すぎてやばい - 名無しさん (2024-12-13 06:48:49)
    • ダークスター君!?って感じの奴は確かに多いな - 名無しさん (2024-12-13 11:35:21)
    • 無凸ダークスターとかwwwって甘く見てたら中身強化人間ばりのクソ強ダークスターだった時もあるから油断は出来ない - 名無しさん (2024-12-13 19:35:00)
  • このwikiキャラ対策が古すぎて殆ど役に立ってないのがなあ スカイセーバーとか大嘘だし - 名無しさん (2024-12-13 06:58:26)
  • 何度も言ってるけど意識高い系がイキりすぎてwikiとしては終わってるからねここ - 名無しさん (2024-12-13 07:07:32)
    • その意識高い系も更新しなくなったしな - 名無しさん (2024-12-13 08:18:03)
      • まともに機能してるサイトがないから、頑張ってほしい。 - 名無しさん (2024-12-13 10:55:04)
        • あるよ ちゃんと調べてみ - 名無しさん (2024-12-13 11:36:42)
      • 更新する余裕ありません→でも議論板には張り付く。ここでも臭う文体でキャラ批評してるしな - 名無しさん (2024-12-13 12:39:31)
    • キャラページでキャラの雑談出来ないの終わってるからね。こんなwiki見たことないよ。 - 名無しさん (2024-12-13 18:04:15)
      • 本家行ってら - 名無しさん (2024-12-13 18:19:22)
  • 無凸のダークスター持って来る奴正気か?大体ろくでもないのばっかりなんだが… - 名無しさん (2024-12-13 07:18:07)
    • まぁランクならともかくカジュアルなら何乗ってもいいと思うわ 別に負けても失うものないしな - 名無しさん (2024-12-13 08:07:34)
      • んーまあそうすね 深く考えずに切り替えますわ - 名無しさん (2024-12-13 09:05:35)
    • みんながみんな、調べて乗る訳じゃないから。あとはゲロビ3凸が重い。買い切りのお得パックとか無いと2万くらいかかるんじゃないかな。 - 名無しさん (2024-12-13 10:53:56)
  • ダスタのビットについてちょいと検証してきた。5凸してるから凸前は検証してないことに注意。ビットの挙動は発射→相手頭上に展開→この時点で銃口補正起動→セラフよりもだいぶ遅めに攻撃開始って感じ。取り付き速度自体はセラフとほぼ同じ、問題は攻撃までのタイムラグと取り付き位置(頭上かなり高め)だね - 名無しさん (2024-12-13 08:07:24)
    • 検証中に分かったんだけど、銃口補正がかなりゆるゆる。多分これ元々強かったやろって挙動なんだよね。多分だけど調整のタイミングで弱くなってるんだと思う - 名無しさん (2024-12-13 08:10:39)
    • ビット自体は強かったらクソ武装だからね、初期ヴァーチェが証明してる - 名無しさん (2024-12-13 09:07:27)
      • とはいえ盾めくる時以外能動的に当てるの難しいしちょっと困ったちゃんすぎる - 名無しさん (2024-12-13 09:09:58)
        • 相手を動かす武装ってだけでしょ。まあ動かした後取れる武装無いんですけども。 - 名無しさん (2024-12-13 18:06:23)
    • 足止めキャラのヴァーチェやスノーに嫌がらせするには使えるけど、位置が高いし囲みではないから事故当たりは期待出来ないのは意図してる感じかなと。銃口補正が低いから歩きで外れるのをどう調整するかで変わりそう。 - 名無しさん (2024-12-13 11:21:23)
  • 定期的にシャフと固定の話題出るけど多分お互いが問題視してる点ってちょっと違うよね? というか固定が想像するシャフが問題視してる点と、シャフが実際に問題視してる点にズレがある気がする - 名無しさん (2024-12-13 08:31:31)
    • ここで騒いでる連中は感情論で喚いてるだけだから別に内容なんて気にしてないと思うよ - 名無しさん (2024-12-13 08:41:12)
      • ただでさえ認識にズレがあるのに感情論、見下し、過剰な敵視、イキりetcをするやつが双方にいるせいで話にならないんだよな - 名無しさん (2024-12-13 09:10:37)
        • 少なくとも要望に対しての回答見るに運営ちゃんと考えてるっぽいし、こっちでどうこう言わなくてもいい感じにオチつけてくれそうではあるよね - 名無しさん (2024-12-13 09:12:46)
  • ダークスターは固定向きすぎるな よく言われるローランドオーキッドパラスシャオリンアリス影あたりとはかなり雑に合わせられるし、変わり種にはなるけどスノーウォルにシルビ付けるのはクソ楽しかった - 名無しさん (2024-12-13 08:59:03)
    • 野良でシルビ飛ばされても難しいけど、声掛けありでやるとめっちゃブンブン出来て楽しかったわ。確かに固定向きだわな - 名無しさん (2024-12-13 09:07:07)
      • シルビ送る時に強制的に通信入れる機能とか来てくれねえかな() - 名無しさん (2024-12-13 09:10:18)
    • 野良だとそのキャラでも厳しいから声掛けできなきゃキツイ - 名無しさん (2024-12-13 09:26:15)
  • メインキャラの無凸スズランがBAN吸いすぎて、仕方なく適当に編成してる三凸ラジエル使ってるけども、ズンダとかの細かいテクが身についたからなのか、マジ初心者の頃触った時よりずっと強くて困惑中。かわいいのスズランか、えちえちのラジエルか。これもうわかんねえな - 名無しさん (2024-12-13 09:27:11)
  • 自キャラ増やそうかなと思ってるんだが、無凸でランク戦いける強い限定キャラって何いる? スカイセーバーとグリフィンはいけるって聞いた。話題に聞くエミカも無凸いけるかも気になってる。  ちなみに持ってる限定キャラはキャヴァリー、スズラン、ヴァーチェ。 - 名無しさん (2024-12-13 09:34:28)
    • スカセがいいかもです〜 - 名無しさん (2024-12-13 09:56:05)
      • やっぱりスカセいいのね。 - 名無しさん (2024-12-13 12:42:56)
    • スカセエミカもやれなくはないけど、オバヒムーブ全封印で立ち回りを強いられるからおすすめしない。それでも勝てるなら別に好きなキャラ出しなだけど - 名無しさん (2024-12-13 09:56:07)
      • オバヒの能力まで凸すると強くなる感じか。検討してみるわ。 - 名無しさん (2024-12-13 12:44:13)
    • グリフィンは行ける(操作難易度は考えないものとする) - 名無しさん (2024-12-13 10:35:10)
      • 凸すると操作難易度が下がるとかではない? - 名無しさん (2024-12-13 12:44:52)
        • むしろキャンセルルート増えるし、できること増えて操作難易度は高くなるんじゃね - 名無しさん (2024-12-13 12:47:24)
          • 普通に玄人向けって事ね。わかった、ありがとう。 - 名無しさん (2024-12-13 14:24:23)
            • 操作感が独特でなんか別ゲーしてる。性能は違うけどなんかヒルドルブみたいな忙しさ - 名無しさん (2024-12-13 14:36:02)
              • そんなにモード切り替えるのか。それは確かに難易度高いわ。 - 名無しさん (2024-12-13 18:07:09)
  • スマホ版だけどアプデ以降目に見えて動作がカクつく頻度が激増したんだけど・・・設定で負荷減らしても変わらんしまともにプレイ出来んくて悲しい・・・ - 名無しさん (2024-12-13 09:51:51)
    • ソシャゲ民だけど、端末スペックが足りてないか新キャラ実装で鯖が重いかだと思う。Steam鯖とはまだだけど、Japan鯖はPCとスマホがクロスプレイだからか特にAndroid端末で試合中に勝手にブーストや試合後にロビー落ちが出てる。iPhoneは平気な模様。 - 名無しさん (2024-12-13 10:48:52)
  • このゲームって新期待が弱かった場合の修正ってすぐ来るんでしょうか?現状はビットが雑魚すぎて戦ってる気分になれるだけのアイスエイジ(自分が放置されてるだけ)のクソ雑魚機体だと思ってるのですが、てかシルビで相方が無双するのを期待するか、生格当たる雑魚狩り(どの機体でもできる)しかできないレベルの機体だと感じているのですが、武装に強化くれば将来性は感じるのでダークスター引くか悩む… - 名無しさん (2024-12-13 10:50:18)
    • 割とすぐ来るから、気に入ったなら引いていいと思う。強キャラが欲しいって言うなら待ちで - 名無しさん (2024-12-13 11:55:51)
  • エミカまでは騒ぐたびに強化や弱体化が来てました。スカセは強い弱い普通に。アリスは壊れ普通弱いに。キャヴァリーは普通弱い普通に。エミカは弱い強いやや強い。しかしながら前回のチンニが弱いままで今回も微妙な調整しか貰えてない為、2コスには過剰な上方は来ないかも。あくまで個人の感想です。 - 名無しさん (2024-12-13 11:00:10)
  • 運営が本家を経験してるから、ダクスタの調整はシャフでも乗れるような調整か、固定特化の調整になるか。 - 名無しさん (2024-12-13 11:13:42)
    • シャフでも輝く物無ければ固定でもまともに機能しないと思うのよ… - 名無しさん (2024-12-13 11:25:13)
      • そういう話じゃないと思う - 名無しさん (2024-12-13 11:30:01)
  • 銃が一丁足りないくらいじゃ負けないけどそれはそれとして返してほしいの草 - 名無しさん (2024-12-13 12:28:05)
    • カゼに振り向き無しのビーム武装着いたらさすがに壊れちゃうからね… - 名無しさん (2024-12-13 12:44:30)
  • マッチング連打すると同じのと当たるからリザルトのポイント増減見て固定だったら勝敗関係なく一旦待ってからマッチング開始してるんだけどちょっと精神衛生上良くないな……気にすることないことをわざわざ見にいって勝手に怒ってるんだし - 名無しさん (2024-12-13 12:45:50)
  • エミカもチンニもそこまでハマらなかったけどあまりに弱いことにさえ目を瞑ればダークスターめちゃくちゃ楽しいな - 名無しさん (2024-12-13 13:23:31)
    • 当たらないけど段数のあるメインやサブで、機体を動かす楽しさはあるんだよね。相方がかなり頑張らないと勝てはしないけど。 - 名無しさん (2024-12-13 14:13:04)
    • 3コスと違い弱いから強くしますってコスト帯じゃないし、コイツ3凸するなら他にリソース回すから、今しか見なくなるかもだから - 名無しさん (2024-12-13 14:15:25)
    • 個人的にぶっ刺さったから使ってるけどマジで弱いとこに目を瞑ればってレベルなのが辛い。サブ2種があったまるまではメインとサブ射のみでサブ射撃ち切ったらメインだけとかこんなん3凸必須だし隣からもデュカでええやんけって思われそう - 名無しさん (2024-12-13 16:42:58)
      • 2コスはデュカリオンが本当大きな壁だよなぁ - 名無しさん (2024-12-13 18:00:29)
        • 下サブ射とサブ格でキャラとしての個性はあるんだけどなあ・・・溜まるまでの30~40秒近くがほぼデュカの下位互換になっちゃうのがな。リロード時間に対して爆発力も見合わないし隣の負担もやばいしいや~きついっす - 名無しさん (2024-12-13 21:09:33)
  • 何もできないのに前ばっか出るスカセが隣に来てクソすぎ 自分に何かできるとでも思ってるんだったら今すぐにでもその考えを改めてほしい 何だよダメージ量1200って ちゃんとトレモ行ったのかな? - 名無しさん (2024-12-13 16:58:42)
    • 顔面TRAMS-AMで草 - 名無しさん (2024-12-13 17:05:31)
      • ひどいもんですよまじで 危うくGN台パンがでるところでした - 名無しさん (2024-12-13 17:16:19)
    • 前に出ます、前に出ます、前に出ます - 名無しさん (2024-12-13 17:08:31)
      • あろうことか「後衛やります!」って通信送ってきながら前に突っ込んでますからね 流石に目を疑いましたよ - 名無しさん (2024-12-13 17:17:10)
        • 誤爆だったのかもしれないね - 名無しさん (2024-12-13 18:29:14)
    • スカセくん!? - 名無しさん (2024-12-13 17:51:25)
      • 我是苍穹之剑。後衛就交給我吧 - 名無しさん (2024-12-13 18:32:44)
        • Noooooo!! - 名無しさん (2024-12-13 23:21:22)
    • 了解。TRAMS-AM - 名無しさん (2024-12-13 18:26:51)
      • 刹那、トランザムは使うなよ!? - 名無しさん (2024-12-13 18:33:32)
        • 了解!低耐久フル覚醒!! - 名無しさん (2024-12-13 19:54:09)
  • 初心者なんですが、チンニの武装が落雷以外まともに当たらなくて困ってます コスト増加差し引いてもアンジェリスやヒカリの方が当たる気がするのですが… - 名無しさん (2024-12-13 17:16:39)
    • 敵に接近して下格!外れたらブーストしてもう1回下格!当たるまで下格! - 名無しさん (2024-12-13 17:36:10)
  • ダークスターがどんなキャラか文字にすると「ファンネル3段降りで自衛しながらゲロビ撃てて相方にシルビ送れる2000コスト」というスゲー強そうに見えるんだけどね、まさか弾が弱いってだけで虚無キャラになるとはあのPVだけでは見抜けなんだわ - 名無しさん (2024-12-13 18:00:59)
    • ビットの射程無限なので性能下げられるのもさもありなん - 名無しさん (2024-12-13 18:26:33)
      • 明らかに弱めに調整したあたり本家運営と比べてこっちの運営はかなり慎重なんやなって、ソシャゲだから強キャラ出してからナーフするのは商法的に限界があるけどプレイヤーの反応見ながらじわじわアッパーなら失敗しないもんね - 名無しさん (2024-12-13 18:40:15)
        • 何ヶ月か前まで新キャラぶっ壊れ方針だったし、ガッチガチの対戦ゲームぶっ壊れ実装スタイルは本当にユーザーが離れるのかもしれないね - 名無しさん (2024-12-13 18:43:53)
        • 慎重っつーか何回もぶっ壊れ→下方やって最近ビビってる - 名無しさん (2024-12-13 18:44:10)
          • キャバ36号がマジモンのゴミ環境だったから仕方ない、BANpickですら意味をなさない - 名無しさん (2024-12-13 18:48:22)
            • キャバでBAN釣って36号!え?3コス使うんですか?ダブロで2回落としますねーwって今思えばやばかったな。カジュアルはキャバばっかだったし - 名無しさん (2024-12-13 18:51:24)
              • スマヌ日本版リリースから始めたビギナーなんで知らなかったんだ…成る程過去に色々やらかして今のスタイルがあるんだね - 名無しさん (2024-12-13 18:56:05)
  • 通信よく誤爆するんですけど、体力通信以外の通信って消すことできます? - 名無しさん (2024-12-13 18:30:26)
    • 同じ通信入れられるから差し障りのないやつで埋めるとか? - 名無しさん (2024-12-13 19:47:48)
      • 全部体力通信にしたかったけどとりあえず全部援護しますで埋めました - 名無しさん (2024-12-13 20:42:03)
  • ダクスタのビット調整キター!結果、ほぼ変わらないんですが。産廃確定か。 - 名無しさん (2024-12-13 20:11:51)
    • 次の新キャラ実装までそんな大きな調整入らないだろうし暫くは不遇ゲージ溜める期間や - 名無しさん (2024-12-13 20:36:04)
      • 期待してチンニ先輩みたいな微妙な調整が来たら終わりそう。せっかく日本版リリースで人増えたのにチンニもダクスタも初動があまりにもアレすぎて。 - 名無しさん (2024-12-13 21:36:55)
  • カゼから借りてるやつ背中のレガリアじゃなくサブの狙撃銃の方か - 名無しさん (2024-12-13 20:37:28)
  • ダークスター使えば使う程デュカリオンって強いんだなってなる、太くて曲げれる照射、着地やカットに使える狙撃、ステップかガード強要させられる誘導弾、無視されたら突撃、使用感違うけど降りもある、凄い強キャラに感じる - 名無しさん (2024-12-13 21:12:37)
    • すごくわかる。ダクスタ乗った後だと2コスならどんな武装も強く感じる。アイーダ、デュカ、セラフの完成度が高いから、次の調整まで封印しよう。 - 名無しさん (2024-12-13 21:29:00)
  • 何でカジュアルで対面3連続でダークセイバーとラジエルなんだよwどのマッチでも名前とか動き含めて固定臭いし、この組み合わせ流行ってるのか? - 名無しさん (2024-12-13 21:27:12)
    • 固定でもダクス弱すぎてランクで乗れないんだもん。弱いけどガン逃げ楽しいからカジュで使い込むよ。 - 名無しさん (2024-12-13 21:32:27)
    • ダクスタとラジエルってラジエル側の負担ヤバそう…ww片方殆ど置物じゃ流石に両ロ捌きにも限度あるし - 名無しさん (2024-12-13 21:56:03)
      • ダークスターと組んで負担やばくない機体なんていないしラジエルはまだマシまである気がする - 名無しさん (2024-12-13 22:00:14)
    • ラジエルかスズランでもないとダメージレース厳しいしなぁ、ラジエルが30で一番前で戦うから合わせ易いんじゃない? - 名無しさん (2024-12-13 21:59:35)
  • ここ見てるみんなで運営に問い合わせでダクスタの意見送ろうよ。日本運営だから調整には意味ないかもだけどさ。 - 名無しさん (2024-12-13 22:15:13)
    • 凄い若さを感じるコメントだぁ、ぶっ壊れならまだしもそんなに焦って調整求める程の状況じゃない、大手ゲーム会社でもないし気長に待った方がいい - 名無しさん (2024-12-13 22:22:12)
      • ダクスタの前格の〆のゲロビって判定前方にあるの? - 名無しさん (2024-12-13 22:40:31)
    • 強者は放っておくけど弱者は放っておかないことに定評のある運営だから気長に待つんだ - 名無しさん (2024-12-13 22:25:54)
    • あまり騒がれなかったチンニの方がよっぽど弱かったでな、気長に待て - 名無しさん (2024-12-13 22:26:44)
  • 今日は相方に全部ダクスタちゃん引いてボロボロだわ。クソかよ - 名無しさん (2024-12-13 22:23:44)
    • ダクスタちゃんって時間差ある攻撃するせいか、格闘中に誤射してくる事すごく多くないか?そのせいで相方だときつい。 - 名無しさん (2024-12-13 22:28:50)
      • ビットが狙ってどうこう出来る挙動じゃないからなぁ、誘導しないで敵の居た位置に撃つから格闘で押し出した味方に丁度当たる事わりとあるんだよね - 名無しさん (2024-12-13 22:32:09)
      • 凄く多いし、なんなら敵よりも拘束刺さったりするのが悲しい - 名無しさん (2024-12-13 22:32:47)
        • ダブロで流さないようにしないと、割と味方にだけ事故当たりする - 名無しさん (2024-12-13 22:42:42)
    • どんまい。しばらくしたら駆逐されて乗らなくなるから我慢だね - 名無しさん (2024-12-13 22:32:32)
    • せめて3凸してから出して欲しい - 名無しさん (2024-12-13 22:36:12)
  • ランクマで隣にダクスタ来るのは良いけど、こっちが3コス2BANの時にやるの苦しいって・・・wスカセで対面3コスと張り合うの俺には無理だって・・・俺は・・・ガンダムになれない・・・ - 名無しさん (2024-12-13 22:26:29)
  • ダクスタのメインって速度、判定、誘導、威力、ダメ補正、ダウン値全てが弱いけど特に判定が酷くて全然当たらない。硬直取ったと思ってもすり抜けるような外れ方するの本当にキツい。 - 名無しさん (2024-12-13 22:31:10)
    • メインは普通っす、普通のメインある時点で加点要素っす - 名無しさん (2024-12-13 22:32:54)
      • 2コスのメインの中でベータやデュカより判定弱くない? - 名無しさん (2024-12-13 22:44:00)
    • メインはダクスタの唯一頼れる武装だぞ、どちらかというと頼りたい照射がカス当たりすること多い方がきつい - 名無しさん (2024-12-13 22:43:38)
      • メインしか頼れる武装ない上にメインから安定してダウン取れる武装も他のタイミングで使いたい下格闘くらいしかないからマジで弾足りなくなる - 名無しさん (2024-12-13 23:18:20)
  • ダクスタバリアを得たシャオリンは ——無敵だ - 名無しさん (2024-12-13 22:31:46)
    • ???「ダクスタバリアを使ってから案内人の仕事が増えてとても楽しいドリア!」 - 名無しさん (2024-12-13 23:13:40)
  • なんか最近Xで運営に暴言リプ送るアカウント増えたなぁ - 名無しさん (2024-12-13 22:46:34)
    • 同じ事思ったわ、日本版で始めたおさるさんが多いんだろうなぁ人が増えるとヤバい人もまぁ増える - 名無しさん (2024-12-13 22:48:58)
    • まぁ対戦型ゲームは基本的にやべー奴が表立って暴れる事が多いから仕方ない…無害な人もいるのは確かなんだが - 名無しさん (2024-12-13 22:58:58)
    • 捨て垢くさいので暴言リプしてんのやばすぎるわ - 名無しさん (2024-12-13 23:04:04)
    • まあPCでゲームやる層とスマホでやる層それぞれの平均年齢考えるとどうしてもね - 名無しさん (2024-12-14 06:12:42)
  • 中近距離からビット2連射で前格押し付け、格闘勝っても負けてもビット当たるので押し付け楽しい。前格のゲロビって判定どうなってるんだろ?格闘判定だよね? - 名無しさん (2024-12-13 23:05:34)
    • sで威力増えるし射撃じゃない?確認してないけど - 名無しさん (2024-12-13 23:24:46)
    • シグナスのマントが剥がされたから多分射撃属性 - 名無しさん (2024-12-13 23:27:49)
      • 弾数消費無しで下格撃ってくれるぐらいで丁度いいのにね - 名無しさん (2024-12-14 00:59:04)
  • キャヴァリー使い続けてた身としては今回のアプデで強くなったというより使いやすくなったって感じて楽しい、あとダクスタのバリア来た時にアサルトすると薙ぎ払いビームがしやすくて楽しい - 名無しさん (2024-12-13 23:29:10)
  • ダクスタ使いの捨てゲー率は異常 凸してないのは百歩譲ってもダメ取らない覚醒割らない バリア来ないから自衛に使ってるはずなのに減るのクソ早い 動かしたいだけならCPUでやってくれ - 名無しさん (2024-12-14 00:05:43)
    • それだけ初心者帯に売れたんだよ。本家履修済みなら引かないだろ? - 名無しさん (2024-12-14 01:04:48)
  • ラインファンネル削除したクシャだよこれじゃあ - 名無しさん (2024-12-14 00:13:59)
  • ダクスタさんサブメインサブメイン時に2回目メイン後に初回のサブが当たって欲しい - 名無しさん (2024-12-14 00:30:29)
  • ダークスター味方と見合ってる相手にファンネル3つ投げるとちゃんと引っかかる程度に強くなってる - 名無しさん (2024-12-14 00:40:27)
    • 投げたあとに味方が格闘しだしたらごめんてなる。 - 名無しさん (2024-12-14 01:03:26)
  • デュカリオン削除でいいわ - 名無しさん (2024-12-14 00:41:35)
    • 意外にアリだと思っちゃうくらいにダクスタ弱いからね。いっそデュカとダクスタの武装入れ替えちゃえうか。 - 名無しさん (2024-12-14 01:02:26)
    • さよなら、全てのデュカリオン - 名無しさん (2024-12-14 01:12:18)
    • ザハロワチンニダクスタに意味が出来るからマジでありなんだよな - 名無しさん (2024-12-14 01:31:11)
      • 配布で戦えちゃうのは良心的だけど、現状紫キャラより弱いやつをガチャに出されてもね - 名無しさん (2024-12-14 03:25:33)
  • アジア版と比べて日本版重くない?自分だけ? - 名無しさん (2024-12-14 03:20:34)
  • 今更だけどリザルト画面に通報ボタンあったんだね - 名無しさん (2024-12-14 03:38:55)
    • 最近増えたのよソレ - 名無しさん (2024-12-14 04:06:26)
      • ちゃんとアップデートしてくれて嬉しいね。 - 名無しさん (2024-12-14 07:26:12)
  • リプレイで18号がいるとキャラの向きバグるんだけど自分だけ?? - 名無しさん (2024-12-14 06:10:02)
  • 日本版PCでインストしたらマッチめちゃはや。スチーム版だとマッチに一分以上とか良く有りすぎ。後強化されたシャオリンになんかイライラ他の調整しろよと。ベータは調整入ったら使いづらくてお蔵入り。個人的にはキャバから調整して欲しく。アサルトで勝手に移動無くすだけでもいいから - 名無しさん (2024-12-14 06:32:06)
    • Steamは高ランク帯に人が固まってて、日本版は低ランク帯に人が固まってるのかね。何かマッチングするしないの話し聞いてるとそんな感じがする。 - 名無しさん (2024-12-14 08:34:26)
      • steam版は5000以降爆速マッチングっすね。待ち時間長くて30秒前後かな?下は予測の通りで遅いでっせ。 - 名無しさん (2024-12-14 08:46:12)
        • 木主だが暗黒と赤惑星往復中。 - 名無しさん (2024-12-14 08:51:11)
          • 暗黒でも赤惑星でも40秒が平均くらいで長いと2分 なんじゃこりゃ・・ - 名無しさん (2024-12-14 08:52:49)
            • もしかしてランクマかな…?だとしたら今人いないかもしれない逆にカジュアルは人いて直ぐマッチするし、ダクスタしか居ねえって位ダクスタ一色になってると思う。何にせよ今仕事中なんで確認出来んけど…カジュアルでもしそうならもしかしたら無いと思うけど選択してる鯖の地域の問題の可能性も?Asia1以外になってるならAsia1にしてみてくだせえ - 名無しさん (2024-12-14 13:17:09)
    • 日本版はランク上がると2on2でデイリー終わらせられない(botマッチまで待つなら出来る)レベルでマッチングしなくなるよ。デイリーすらできないから俺はSteamに帰ることにした - 名無しさん (2024-12-14 12:28:54)
  • 両前衛以外だとダークスター強いと思うけどなぁ サブもたまに当たるようになってくれたし火力以外は不満ないなぁ - 名無しさん (2024-12-14 08:04:17)
    • せいぜい総合性能でチンニよりマシになった程度でぶっちゃけ組むキャラ選ぶし割と隣に来られても付き合わされる側は未だに困る部類なんだよなぁ… - 名無しさん (2024-12-14 08:41:59)
    • 2.0は増えすぎたので趣味の領域になりつつある。さいつよは多分デュカ次点で遮迦。ベータは元々遅いし運営の調整で使いづらく。ダクスタはベータ改な印象チン二は持ってるが無凸のため微妙 - 名無しさん (2024-12-14 08:46:54)
      • 完凸配布なデュカが強すぎるんよ - 名無しさん (2024-12-14 09:27:22)
  • ダクスタの下サブ補正わっるいなぁw メインx2で追撃したら300超えないじゃん あの当てやすさで補正緩かったら壊れるけどメイン追撃320くらい出るようにならんかな - 名無しさん (2024-12-14 08:40:03)
  • ダークスター、1on1なら結構やれるかも?と思ったけど、ランクで出す勇気は出ない…カジュアルだとまだ自分の苦手キャラ対面してないからそいつらに勝てるかわからない… - 名無しさん (2024-12-14 08:40:24)
  • 自分が使うダークスターはクッソ弱いのに、相手が使うダークスターは全然被弾しなくて射撃貰いまくって負ける事多い - 名無しさん (2024-12-14 09:02:30)
    • 高機動で押し付け武装少ない機体は地力出るよなー。俺も狩られる側だわ。ボタン押しただけで圧掛かる射撃がないと使えねえ - 名無しさん (2024-12-14 09:14:32)
      • 割と快適に勝ててるから結構世間評価には懐疑的なんだよな - 名無しさん (2024-12-14 10:28:51)
        • 相方がちゃんと強くて貴方も強いからだと思う。 - 名無しさん (2024-12-14 14:35:06)
      • 何かガンダムと違って通信が邪魔くさい要素にしかなってない気がするわ。ガンダムも変な奴いるけどこっちで通信送ってくるのは変な奴しか見ない気がする。 - 名無しさん (2024-12-14 14:41:30)
  • (丁寧丁寧にサメキャン自衛して絶対に先落ちせずに自衛と相方の覚醒にシルビを回せる余裕を持ちながら取るべきところはゲロビできっちり取って格闘の択も頭に入れておけば)ダークスター、固定ならイケる気がするぜ! - 名無しさん (2024-12-14 09:30:11)
    • 微強化で戦えなくはない程度になったけど勝った試合他のキャラならもっと余裕で勝ってるなとなる悲しみ - 名無しさん (2024-12-14 09:44:13)
      • ダークスターだから勝てた!ってなる試合って相方依存なとこあるから尚更自分の力で勝った感ないのが良くない、多分上手いダークスターって0落ち撃墜0支援4アタボ2500とかになりそうだけどこれを楽しいと思えるかが分水嶺 - 名無しさん (2024-12-14 10:07:38)
        • ダークスター使ってると勝ったら相方のおかげって心から思えるわ - 名無しさん (2024-12-14 10:57:07)
          • ってことはアンガーマネジメントに最適なキャラって…コト!? - 名無しさん (2024-12-14 11:03:52)
        • その感じだと方向性としてはスローネドライとかダリッガイが近いのかな? - 名無しさん (2024-12-14 12:07:34)
          • 役割としては合ってるけど性能的にはフルブ時代のデルプラがシルビ持ってるぐらい、ラジエルとかと組むのが良いんだろうけど万が一先落ちしたらお通夜 - 名無しさん (2024-12-14 12:18:55)
            • 相方を上手く動かして勝つ、勝つも負けるも相方の働き次第ってのを楽しく思えるかどうかだよなこういうのは。固定かシャフかにもよるだろうし - 名無しさん (2024-12-14 12:46:06)
            • 先落ちどころか0落ち視野に入れて、ひたすら自衛とカットで欲張らないムーブしてる、 - 名無しさん (2024-12-14 14:39:46)
  • ガンダムVSモバイルみたいな自分の戦績見れるサイト来たな - 名無しさん (2024-12-14 12:12:58)
    • あれ日本鯖のアカウントだけでSteam版は無理っぽいな - 名無しさん (2024-12-14 12:32:15)
      • あっマジか、帰宅したら閲覧しようと思ってたのに残念 - 名無しさん (2024-12-14 12:54:45)
  • カゼの新MVP、水着姿をじっくり眺めるポーズかと思いきや通常衣装のパンツ鑑賞用じゃねぇか! - 名無しさん (2024-12-14 12:18:38)
    • 水着姿好きにも制服姿好きにもお得な良作MVPだな。 - 名無しさん (2024-12-14 13:46:57)
    • 制服のままだと下からばっちり見れてお得だよな 太ももアングルもたすかる - 名無しさん (2024-12-14 14:10:53)
    • 紳士は仕事が早いな。豪華版は納得の出来だったようだ。 - 名無しさん (2024-12-14 14:42:17)
  • 慣性ジャンプがこのゲームでは弱いって分かってるのに手癖で飛んじゃうわ。 - 名無しさん (2024-12-14 13:08:56)
  • スキンの武器と攻撃エフェクトを切り離して付け替えたい。 - 名無しさん (2024-12-14 13:25:46)
  • カゼ使いに聞きたいんだけど、接近してからの射撃押し込みのコツとかある? 上手く出来ないんだよね。当たる人には当たるけど当たらない人にはとことん当たらない。 - 名無しさん (2024-12-14 13:32:04)
    • 接近したらメイングレサブですぐ上行っちゃうわ。グレ当たったら徹甲。当たんなかったらサブで上逃げ - 名無しさん (2024-12-14 23:05:44)
  • 後ろに逃げる人はいいけど近距離はわかってる人だと横から旋回して前とかそのまま前斜めブーストされてすれ違うように動かれると射角きつくなって当たらなくなったりヨロケ取りにくくなるから同方向に行かないように気をつけて旋回使ったり相手消極的なら格闘で軸合わせて撃つとかかな もうやってたらごめん - 名無しさん (2024-12-14 14:01:11)
    • ミスったけど上のカゼへの返信 - 名無しさん (2024-12-14 14:02:12)
    • ありがとう、参考になるわ。意識してやってみるよ。 - 名無しさん (2024-12-14 15:21:59)
  • あんま触れられてないけど12日のアプデで一番ありがたかったのF覚直前に撃った射撃がF覚の格闘キャンセルに対応するようになった点だわ - 名無しさん (2024-12-14 16:32:12)
  • なんかランクマで無凸新キャラ見かけると、ガチでキャラ熟練度(ベータとデュカ凸できるあれ)の数値上げに持ち込んできてる人が多いんじゃないかって思えてきた、カジュアルで上げてくれ… - 名無しさん (2024-12-14 17:21:59)
    • カジュアルどころかAIでまずは乗りこなしてから来てほしいけどね - 名無しさん (2024-12-14 20:18:43)
  • 戦績分かるサイトで全体のキャラ別使用率や勝率分かるのいいな。ただ8000以上のデータが少ないからなのか、偏りすごいなフリード出場率0.3%勝率100%とか何やねん。 - 名無しさん (2024-12-14 17:36:29)
    • 今シーズンは全員0スタートだから単純に8000到達が少ないだけ。シーズン跨ぎのランクソフトリセット後からが正確なデータになると思うよ。そもそもキャラ集まってないとかそういうのも込みで。 - 名無しさん (2024-12-14 18:05:43)
  • 負けそうになったら破壊不可の建物使って逃げ回る奴くっそきめえ ステージ自体はあってもいいけどランクマでは出てこないようにしてくれ - 名無しさん (2024-12-14 18:17:48)
    • スマブラで終点しか選ばなそう - 名無しさん (2024-12-14 18:48:40)
    • 地走機相手に建物使って逃げ回ってるときが一番楽しい - 名無しさん (2024-12-14 19:00:53)
    • ヒント:2on2バトル - 名無しさん (2024-12-14 19:11:42)
    • 建物上でシャープまじで楽しい - 名無しさん (2024-12-14 20:38:19)
    • 勝てば官軍ではあるがそういう卑怯な戦法しかできない奴はリアルでも嘘ばっかりついてて卑怯者な捻くれてる奴だと思ってる。格ゲーでガン待ちしかしない奴とかもそう - 名無しさん (2024-12-14 23:48:50)
  • カゼスキンの豪華バージョンって初回チャージ無いと6000円越えるのか・・・これ以降持ちキャラのスキン実装来ると思うと怖くなる値段だ。でも好きなキャラのスキンって欲しくなっちゃうんだよなぁ - 名無しさん (2024-12-14 19:01:20)
  • ふと思ったんだけど今の大多数のプレイヤーってスマホ版の新規ちゃんたちでしょ?彼ら彼女らが使って満足する性能のダークスターって相当ぶっ壊れてるんじゃ…? - 名無しさん (2024-12-14 19:58:30)
    • せやで、だから調整は慎重になる必要があるんや - 名無しさん (2024-12-14 20:19:10)
    • ガンダム勢やSteam初期勢からしたら調整見てきてるから当たり前な意見だと思う。ただスマホ版はXで新規始めました報告わりと上がってるし、今ランクマ3000辺りから既に実力差ゲー始まってるから、課金壊れで暴れたいんだろうよ。今のシャオを限定で出せば新規に分かりやすく強さアピール出来たのにね。まあせめてボコられながら4000まで上がって来たら前衛や先落ちや体力調整とかまで身につくから頑張って欲しい。 - 名無しさん (2024-12-14 20:32:07)
    • 守備的な性能だからあんまり強くすると18号キャバみたいに追えなさ過ぎてヒエヒエの試合になるからなぁ、今回みたいな微強化で調整がいいよね - 名無しさん (2024-12-14 20:40:24)
      • 微強化ならN横は据え置きで良いから、前格の発生か踏込を、、、 - 名無しさん (2024-12-14 21:01:54)
  • 新規優遇しないと動物園になるし。スマホ版はチンニから参戦して壊れアリスや壊れ18号知らないだろうし、環境バランスが良いから逆にガチャ産に力を求めちゃうでしょ。 - 名無しさん (2024-12-14 20:23:31)
    • 枝つけ忘れた - 名無しさん (2024-12-14 20:24:10)
  • んだよ・・・カゼちゃんの水着・・・くそ・・・可愛いじゃねえかよ・・・ - 名無しさん (2024-12-14 20:43:07)
  • 来年の夏になれば誰かに水着くるのかねー - 名無しさん (2024-12-14 21:02:49)
    • ソシャゲの水着に季節は関係なくていいぞ! - 名無しさん (2024-12-14 21:26:22)
  • なんか本家と比べてさ、ブースト残ってる時の着地硬直長くない?俺の気のせい? - 名無しさん (2024-12-14 21:04:35)
  • このwikiって更新止まってるんですか?スマホ版からの新規増えたので更新して欲しいです。攻略サイトは参考にならないのでここを見てます。 - 名無しさん (2024-12-14 21:27:52)
    • 別のとこに編集者が移住してるからそっち見た方がいいよ - 名無しさん (2024-12-14 21:49:50)
      • ありがとう。どっかに移住先貼ってある? - 名無しさん (2024-12-14 22:21:53)
        • ここ原則外部リンク禁止だからディスコあたりで聞くといいかも - 名無しさん (2024-12-14 22:27:21)
          • 了解。助かりました、 - 名無しさん (2024-12-14 23:24:42)
    • 管理メンバーの我が強すぎて編集者は全員逃げたよ - 名無しさん (2024-12-15 03:24:35)
  • steam版と日本版のクロス化っていつ頃かな - 名無しさん (2024-12-14 21:29:09)
  • 降りテクってなんかめっちゃ簡単に着地狩りされると思うんだけどメリットってなんかあるん?降りテクした瞬間にステップ射撃吐けば簡単に着地狩りできるじゃん? - 名無しさん (2024-12-14 21:32:28)
    • 急にストンって落ちるから相手にいつ着地するのか読まれにくくなるんだ - 名無しさん (2024-12-14 21:56:09)
      • でもそれって相手がこのキャラにはこの降りテクがあるとわかっていたら、相手がその降りテクに入った!って咄嗟にわかる思うんだけど……このゲーム キャラいるにはいるけど、降りテクがあるキャラは限られるし - 名無しさん (2024-12-14 22:04:12)
    • ただ慣性ジャンプしてオバヒ近くまで動いて高いところから降りテクするだけのガチャガチャプレイならそらそうよ。本家も含めそのレベルしか出来ない奴は4割しかないよ。低空でBD残量余裕のある18号の横サブ格サブキャンとか取ろうとしてみ、まず取れないから - 名無しさん (2024-12-14 22:02:33)
    • "落下中に当てられる武装がない"、"ステップから降りテクができるキャラクターの場合、落下中に射撃を撃たれても命中より着地硬直の方が先に終わる"、"降りテクは落下中にステップから使うことでさらに取られづらい動きとなる" - 名無しさん (2024-12-14 22:10:27)
  • エミカでケルビムダグスターの相手さんのキッツ - 名無しさん (2024-12-14 21:54:59)
  • エミカでケルビムダグスターの相手すんのキッツ!!エミカは射撃だけじゃ火力出せないから近づかんとあかんのに、どっちも自衛力が高いorエミカに有利取れる武装あるからダメージレース勝てねーー!!(なんで読み込み入ったらコメント出されんの??) - 名無しさん (2024-12-14 21:58:10)
    • ケルビムはともかくダークスターってクソリロード長い後サブ射撃とサブ格闘くらいしか警戒する必要ないし大半の時間見る必要ないから相方とケルビムダブロしとけばええんちゃう 何ならメイン強い分普通のBR持ちキャラよりダークスターも捕まえやすそう - 名無しさん (2024-12-14 22:33:56)
  • なんでシャープとかいうゴミ据え置きなん? - 名無しさん (2024-12-15 00:07:55)
    • カジュアルでシャープとダクスタの対面引いた時の相手の火力の無さは確かに不味いような。 - 名無しさん (2024-12-15 02:58:25)
  • マッチ中なんかpingがどえらい値になったりした結果アタボ三桁に終わったマッチが通報受けて通信ポイント減らされて草。そりゃ1~2秒ぐらい棒立ちになってた瞬間はあったかもしれんけどラグいなりに頑張ってボコボコにされたのを「アタボゴミ!ステゲーした!」で違反行為扱いされるのはどうなんだ - 名無しさん (2024-12-15 00:25:24)
    • これまじ?弱いのは罪で通報もあり得るってことじゃね?新規減るぞ…… - 名無しさん (2024-12-15 00:29:15)
      • ペナルティ食らったのこれが初めてだからこれで知ったんだけど、このゲーム「何月何日何時何分のマッチへの通報がこういう理由で受理されたので貴方の通信ポイントが◯◯減りました」ってのがメールで届くからそのマッチのリプレイ引っ提げて「確かに折れの動きは超絶地雷だったけどそういう意図したステゲーなんかしてないよ」って反証すること事態は難しくなさそうではある。たった2ポイントでそこまでする気にはならんけど - 名無しさん (2024-12-15 00:39:27)
        • 相手上手くて狩られてさらに捨てゲー扱いされて通報とかやられたら普通に萎えるからちょっとまずくね… - 名無しさん (2024-12-15 00:48:47)
        • わざわざ通報1回ごとに対応してるんか……労力半端なくね? こういうのって同一人物に何件か溜まったら悪質と判断して対処するもんじゃないの? - 名無しさん (2024-12-15 09:33:44)
          • あれ全部機械判定だぞ。通報1件当たりに対して機械判定が入ってそれに該当すれば通告が来るイメージ。通報されていない試合が続くと戻るから気にしなくていい - 名無しさん (2024-12-15 11:03:49)
      • 別のゲームだと運営から警告したらパタリと迷惑行為止まったって事例もあるからポイント可視化されてるのが一概に悪いとは言わないけど、初心者が下手だけを理由に通報されてポイント下がって落ち込むってのが起こりかねないんだよなぁ - 名無しさん (2024-12-15 09:29:05)
    • 大抵通報=減点で、その後数試合すると戻る(通報がなければ)から、そんなに気にしなくていいよ - 名無しさん (2024-12-15 01:04:25)
    • わ、やだねえそれ。通信の気まぐれでペナルティ喰らうのか。 - 名無しさん (2024-12-15 01:44:41)
  • ダークスターの無凸の立ち絵好きなんですよね 他の立ち絵は普通のクールビューティーって感じだけど、無凸立ち絵だけなんかモブ感あって癖になる - 名無しさん (2024-12-15 00:30:03)
    • ジト目がえっち - 名無しさん (2024-12-15 01:36:36)
      • すっぴん見てる気分になる - 名無しさん (2024-12-15 02:59:34)
  • 今知ったけど、ラジエル カタリナ対面めっちゃ不利やな……距離が離れるし、誘導が強い武装があるわけじゃ無いからカタリナの基礎的な動きされると全くもって勝てん - 名無しさん (2024-12-15 00:58:41)
  • 動き回りながら射撃流してくるキャラ、特にアンジェリス 射撃キャラなのにめっちゃ動かし、めっちゃ足掻くし、ラジエル目線 横サブ格振ったら横移動射撃だけで狩られるの面倒やし、ゲロビももうちょい発生遅くしてくんないかなぁ…… - 名無しさん (2024-12-15 01:05:54)
  • 通報機能もようやく実装してくれたことだし、逆にグッドボタンも欲しいよね。相方にキャリーしてもらった時とか、明らか格上の相手にお互い頑張った時とかの健闘を称えて…みたいな。 - 名無しさん (2024-12-15 02:59:37)
    • やべー奴がグッドしないとかで暴れる気しかしない - 名無しさん (2024-12-15 03:19:08)
      • 後はグットを下手くそって意味で押して通報とかもあり得るな…あっちから流れたり兼任してるプレイヤーも多いから何を煽りに使ってもおかしくないんよね - 名無しさん (2024-12-15 03:36:11)
    • 煽りに使われるのはわかりきってるけど、戦闘終了後に相方に感謝とか謝罪を伝えるコマンドは欲しいなぁと思ってる - 名無しさん (2024-12-15 04:34:20)
      • 助かりました 次もよろしく - 名無しさん (2024-12-15 09:08:06)
        • えらい!えらい! - 名無しさん (2024-12-15 09:26:33)
      • 既に要望は出してるけど謝罪は対戦中に遅れるようになって欲しい。謝ったところで聞かない奴もいるだろうけど謝られれば許すって奴もいるだろうし、そういう奴にたった一回のミス一つで即捨てゲーとかされないためにも必要 - 名無しさん (2024-12-15 09:49:37)

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Author: Aracelis Kilback

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Name: Aracelis Kilback

Birthday: 1994-11-22

Address: Apt. 895 30151 Green Plain, Lake Mariela, RI 98141

Phone: +5992291857476

Job: Legal Officer

Hobby: LARPing, role-playing games, Slacklining, Reading, Inline skating, Brazilian jiu-jitsu, Dance

Introduction: My name is Aracelis Kilback, I am a nice, gentle, agreeable, joyous, attractive, combative, gifted person who loves writing and wants to share my knowledge and understanding with you.